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Text File  |  1993-11-04  |  197KB  |  6,050 lines

  1.  
  2.    Bavarian - Textfile      A.P.S. -electronic-    Katalog-Diskette 1
  3.  
  4. ****************************************************************************
  5.  
  6.  A C H T U N G - Die Inhalte der Bavarian-Disketten wurden oft geändert,
  7.                  daher kann keine Garantie über den Inhalt dieser oder
  8.                  anderer im Umlauf befindlichen Listen dieser Serie
  9.                  gegeben werden.
  10.  
  11.  DIESE LISTE IST TEILWEISE FEHLERHAFT ! DER INHALT WURDE TEILWEISE
  12.                                         GEÄNDERT !
  13.  
  14. ****************************************************************************
  15. ---------------------------------------------------------------------------
  16. Nr. 1
  17.  
  18.  
  19. RUND UM DEN BOOTBLOCK
  20.  
  21. BOOTWRITER1: Ein beliebiger Text kann eingegeben und im Bootblock abge-
  22.              speichert werden. Der Text erscheint dann sofort nach dem
  23.              Einlegen der Diskette als Laufschrift auf dem Bildschirm.
  24.  
  25. BOOTWRITER2: Ähnlich wie Bootwriter1, jedoch mit größerer Schrift und
  26.              Farbwahlmöglichkeit.
  27.  
  28. BOOTWRITER3: Der Beste von allen. Mit drei Laufschriften gleichzeitig,
  29.              deren Laufgeschwindigkeiten verschieden einstellbar sind.
  30.              Ebenso läßt sich die Hintergrund- und Textfarbe ändern.
  31.  
  32. TITELMAKER: Bild, Sound und Laufschrifttext werden als kompaktes File
  33.             verbunden und können dann über die Startup-Sequence aufge-
  34.             rufen werden. Je ein Demo befindet sich auf der Diskette.
  35.             Drei Versionen.
  36.  
  37. BOOTBLOCKCOPY: Hiermit können Sie die schönen Bootblockintros vieler
  38.                Programme oder die der Hacker auf Ihre eigenen Disketten
  39.                kopieren.
  40.                Zwei Versionen.
  41.  
  42. SAFE-BOOT: Manche kommerzielle Programme benötigen zum korrekten Ablauf
  43.            den Bootblock. Wird dieser z.B. durch einen Virus zerstört,
  44.            ist auch das restliche Programm nicht mehr zu gebrauchen.
  45.            Mit SAFE-BOOT können Sie Bootblöcke als Programm speichern
  46.            und bei Bedarf wieder als Bootblock installieren.
  47.            Das wertvolle Spiel ist somit gerettet.
  48.  
  49. BOOTBLOCK-CHAMPION: Damit ist es möglich, Assemblerroutinen auf den Boot-
  50.                     block zu schreiben. Außerdem kann der Bootblock ge-
  51.                     sichert werden.
  52.  
  53. --------------------------------------------------------------------------
  54.  
  55. Nr.2
  56.  
  57.  
  58. AMIGA-TUTOR 1
  59.  
  60. Mit dieser Diskette erhalten Sie endlich eine preisgünstige Erklärung aller
  61. CLI-Befehle.
  62. Die Beschreibung der Befehle ist nach dem Alphabet geordnet und natürlich
  63. in deutscher Sprache.
  64.  
  65. Außerdem wird man ein wenig in das CLI eingeführt, so daß dieser Bereich
  66. keine unbekannte Größe mehr für einen Amiga-Neuling darstellt.
  67. Dazu noch viele Tips & Tricks und Unterhaltung rund um den Amiga.
  68.  
  69. Diese Diskette ist so ähnlich aufgebaut wie die Disk-Magazine, die jetzt
  70. immer mehr Verbreitung finden.
  71.  
  72. ---------------------------------------------------------------------------
  73.  
  74. Nr.3
  75.  
  76.  
  77. AMIGA-TUTOR 2
  78.  
  79. Wenn Sie nur ein Laufwerk haben sollten, ist diese Diskette unentbehrlich
  80. für Sie. Es befindet sich darauf nämlich eine RAM-DISK, die auch einen
  81. Reset (die drei berühmten Tasten) und einen Guru übersteht.
  82. Es handelt sich dabei um die bekannte ASDG-RAM-Disk mit deutscher Anlei-
  83. tung.
  84. Wie man eine RAM-Disk anlegt wird ausführlich erklärt und mit Beispielen
  85. unterlegt.
  86.  
  87. Sie erhalten außerdem noch sehr viele neue CLI-Befehle, wie z.B. UNDELETE
  88. (rettet gelöschte Files), oder NEW-ECHO (verschiedene Schriftarten) u.v.a.
  89. Ausserdem werden hier die neuen und verbesserten CLI-Befehle der neuen
  90. Workbench-Version 1.3 ausführlich (in deutsch) erklärt.
  91.  
  92. Selbstverständlich dürfen auch wieder die Tips & Tricks nicht fehlen.
  93.  
  94. Alle Texte sind natürlich in deutscher Sprache.
  95.  
  96.  
  97. PS.:
  98. Eine deutsche Anleitung zu ASDG-Ramdisk befindet sich auch in der
  99. Zeitschrift Amiga-Welt Ausgabe 2/89 Seite 64.
  100.  
  101. --------------------------------------------------------------------------
  102.  
  103.  
  104. Nr.4
  105.  
  106. S P R I T E M A K E R
  107.  
  108. Endlich ein komfortabler Spritemaker für den Amiga. Da das Programm in C
  109. geschrieben ist, überzeugt es durch enorm schnelle Ausführungszeiten.
  110. Neben der Möglichkeit, Sprites mit 16 sowie 32 Pixeln Länge zu erstellen,
  111. verfügt es über leistungsstarke Zeichenfunktionen (Line, Circle, Fill,
  112. Rotieren, Spiegeln usw.).
  113. Durch eine eingebaute Animationsroutine können Sprites direkt vom
  114. Spritemaker animiert werden. Einige Demos werden mitgeliefert.
  115.  
  116. Auf der Diskette befindet sich außerdem noch ein Programm, mit dem man
  117. IFF-Bilder in Sprites verwandeln kann.
  118.  
  119. ----------------------------------------------------------------------------------
  120.  
  121.  
  122. Nr.5
  123.  
  124.  
  125. ANTI-VIRUS-DISKETTE
  126.  
  127.  
  128. Jetzt brauchen Sie nie mehr Angst vor irgendwelchen Computerviren zu haben.
  129. Mit Hilfe von ca. dreißig Anti-Virus-Programmen machen Sie garantiert
  130. jedem Bootblock-Virus den Garaus, auch dem Allerneuesten.
  131.  
  132. Einige von diesen Programmen besitzen die Option, ASCII-Bootblocktexte
  133. zu entschlüsseln, so daß Sie damit manchmal ganz interessante Meldungen
  134. lesen können.
  135.  
  136. Unter diesen vielen Anti-Virus-Programmen befinden sich z.B. der SCA-Pro-
  137. tector, der TriStar-Viruskiller, der Viruskiller von Random-Access, der
  138. resetfeste Guardian, Virus Alert, das bekannte VirusX (V 3.20) u.v.a.
  139. SCA-Virus, Byte-Bandit, Byte-Warrior, Warhawk, DASA, LSD, Obelisk Crew
  140. Virus, SystemZ, Lamer, IRQ usw. haben nun keine Chance mehr.
  141.  
  142. ACHTUNG!!!
  143. Neben den Bootblock-Viren gibt es nun auch sogenannte Hangviren. Das sind
  144. kleine Programme, die sich an andere Programme unbemerkt anhängen.
  145. Der einzige bis jetzt bekannte dieser Art für den Amiga ist der IRQ-Virus.
  146. Aber auch gegen diesen Virus befindet sich ein Mittel auf der Bavarian No.5.
  147. In der Zeitschrift 'Amiga Special' 5/89 Seite 74 befindet sich ein Bericht
  148. über Hang-Viren.
  149. Ein Bericht über VirusX und Computerviren allgemein befindet sich in der
  150. Zeitschrift Amiga-Sonderheft Nr.5 Seite 141 ff.
  151.  
  152. Außerdem befindet sich noch ein ellenlanger Text in deutsch an Hinter-
  153. grundinformationen über Viren auf der Diskette.
  154.  
  155. Eine Beschreibung von einigen Anti-Viren-Programmen dieser Diskette befindet
  156. sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 2/89 Seite 9.
  157.  
  158. ---------------------------------------------------------------------------
  159.  
  160. Nr.6
  161.  
  162.  
  163.    S C H U L E - A U S B I L D U N G - B E R U F
  164.    =============================================
  165.  
  166.  
  167.    Für jeden kommt einmal die Zeit, in der er eine Fremdsprache
  168.    erlernen will oder gar muß. Dies ist normalerweise eine recht
  169.    langweilige Sache und recht umständlich, weil man meistens
  170.    im Vokabelheft eine Seite zuhalten muß usw. Die hier vorge-
  171.    stellten Vokabeltrainer sollen dabei helfen, den Lernvorgang
  172.    zu vereinfachen.
  173.  
  174.  
  175.    VOK-BOY  ist ein Vokabeltrainer in AmigaBasic von Michael Hennemann.
  176.    Er sollte durch booten der Diskette gestartet werden, weil dann das
  177.    Einschaltbild erscheint.
  178.  
  179.  
  180.    WORD  ist eigentlich mehr als ein Vokabeltrainer, denn es kann
  181.    Begriffe, Redewendungen und Sätze abfragen. Bei WORD sind bereits
  182.    umfangreiche Lektionen in Englisch und einige in Französisch ent-
  183.    halten. Der Sprachumfang kann leicht erweitert werden.
  184.    Word verwaltet beliebige Sprachen und ist komfortabel zu bedienen.
  185.    Echt professionell programmiert!
  186.    Autor: Daniel Neukomm, Bern (Schweiz)
  187.  
  188.    ANMERKUNG: die Sourcecodes des Programms liegen in C vor und befinden
  189.          sich im Verzeichnis SOURCES. Sie können nur vom CLI aus
  190.          aufgerufen werden.
  191.  
  192.          Der Autor empfiehlt SETMAP CH2 in der Startup-Sequence zu
  193.          verwenden.
  194.  
  195.  
  196.  
  197.    PERFECT ENGLISH ist ein deutsches Vokabelprogramm, mit dem Sie spielend
  198.    Vokabeln, und nicht nur englische, lernen können. Komfortable Eingabe-
  199.    und Ausgaberoutinen in Verbindung mit deutscher Dokumentation helfen
  200.    Ihnen den englischen Wortschatz perfekt zu erlernen.
  201.  
  202. --------------------------------------------------------------------------
  203.  
  204.  
  205. Nr.7
  206.  
  207. TEXTVERARBEITUNG
  208.  
  209. Wenn Sie einen Texteditor suchen, haben Sie hier gleich vier Stück zur
  210. Auswahl:
  211.  
  212. DME - Ein sehr guter Editor, der auch den deutschen Zeichensatz unterstützt.
  213.       Eignet sich besonders gut als Quelltext-Editor.
  214.       Ein ausführlicher Bericht über DME befindet sich in der Zeitschrift
  215.       AMIGA (M&T) Ausgabe 6/89 Seite 148.
  216.  
  217. Uedit - Ein kurzes Info darüber befindet sich in der Zeitschrift AMIGA
  218.         SPECIAL 2/89 Seite 29.
  219.  
  220. HED - ebenfalls ein guter Texteditor
  221.  
  222. CED - Es handelt sich zwar hier um eine Demoversion des professionellen
  223.       Editors CYGNUS-ED, aber dieser ist voll funktionsfähig. Nur die
  224.       Größe der Texte ist auf 5 KByte beschränkt.
  225.       Eine Beschreibung dieses Programmes befindet sich in der Zeitschrift
  226.       AMIGA-WELT Ausgabe 1/89  Seite 58 und in KICKSTART 1/89  Seite 80.
  227.  
  228.  
  229. Bis auf das CED-Demo haben alle Programme dieser Diskette eine deutsche
  230. Anleitung.
  231.  
  232. --------------------------------------------------------------------------
  233.  
  234.  
  235. Nr.8
  236.  
  237. DATEI-PROGRAMME
  238.  
  239. Was Sie auch immer archivieren und speichern wollen, ob Adressen, Video-
  240. kassetten, Disketten, Telefonnummern, Kunden usw., eins von diesen neun
  241. Datei-Programmen wird Ihnen bestimmt zusagen.
  242. Die Programme sind teilweise in Basic und teilweise in C geschrieben.
  243. Einige davon kommen sogar aus deutschen Landen.
  244.  
  245. U. a. befindet sich auf dieser Diskette das tolle Programm HYPERBASE.
  246. Eine genaue Beschreibung dieses Programmes befindet sich in der Zeitschrift
  247. AMIGA-WELT Ausgabe 1/89 auf Seite 56.
  248.  
  249. Auch auf das Dateiprogramm DB-WIZ möchte ich näher hinweisen. Es ist sehr
  250. professionell gemacht, leicht zu bedienen und mit deutschen Texten.
  251.  
  252. Ebenfalls in deutsch ist das Programm MAZ&BAM-Datei.
  253.  
  254. Weitere Datei-Programme auf dieser Diskette sind: ADDRESS, DATA_BASE, Q-BASE,
  255. MINIDAT und CARDFILE.
  256. Für CARDFILE befindet sich eine deutsche Anleitung im "Dritten Amiga Public
  257. Domain Buch" (technic Support) Seite 39 und für HYPERBASE im selben Buch auf
  258. Seite 65.
  259.  
  260. --------------------------------------------------------------------------
  261.  
  262.  
  263. Nr.9
  264.  
  265. CAD-Programme
  266.  
  267. mCAD ist ein wirklich gut gemachtes, objektorientiertes, leistungsstarkes
  268. CAD-Programm im Interlace-Modus, das keinen Vergleich mit kommerziellen
  269. Programmen zu scheuen braucht.
  270. Es bietet die Zeichenfunktionen und Features wie Zoom, Group, Ungroup,
  271. Grid, Move, Rotate.
  272. Bericht in AMIGA 3/89 Seite 142.
  273.  
  274. VIKING -  ein kleines CAD-Programm in Basic, in das man allerdings keine
  275. zu großen Erwartungen setzen darf.
  276.  
  277. Für beide Programme befindet sich eine deutsche Anleitung auf der Diskette.
  278.  
  279. ---------------------------------------------------------------------------
  280.  
  281.  
  282. Nr.10
  283.  
  284. F R A C T A L S
  285.  
  286. Wenn Sie Interesse an fraktalen Landschaftsgrafiken haben sollten, dann
  287. befinden Sie sich bei dieser Diskette wie im Schlaraffenland.
  288.  
  289. Nicht weniger als 12 (zwölf!) Programme zum Erstellen dieser Grafiken
  290. haben Sie hier zur Auswahl.
  291.  
  292. Teils in C, teils in Basic, teils in Deutsch.
  293.  
  294. ---------------------------------------------------------------------------
  295.  
  296.  
  297. Nr.11
  298.  
  299. M A L P R O G R A M M E
  300.  
  301. AMIGA-PAINT und KLECKS
  302. Zwei deutsche Malprogramme mit vielen Optionen (Freihand, Punkte, Linie,
  303. Rechteck, Block, Fläche, Kreis, Füllen, Radiergummi, Text, Spraydose, Füll-
  304. muster und Lupe). Lores-Modus mit 320x200x5 und 32 Farben.
  305.  
  306. Bericht in der Zeitschrift AMIGA (M&T) Ausgabe 2/89 Seite 144.
  307.  
  308. Achtung: KLECKS läuft nur mit mindestens 1 MB Speicherkapazität!
  309.  
  310. ---------------------------------------------------------------------------
  311.  
  312. Nr.12
  313.  
  314. A N W E N D U N G E N
  315.  
  316. DIAGRAMME - zeichnet Diagramme und Funktionen (deutsche Anleitung)
  317.  
  318. DATEBOOK - Verabredungs-Notizbuch
  319.  
  320. DROPCLOTH - Ersetzt Workbench-Hintergrund durch ein Bild oder Muster
  321.  
  322. S.I.D. - Gibt Informationen über Programmabläufe
  323.  
  324. KEYLOCK - Sperrt die Tastatur, fragt nach einem Codewort
  325.  
  326. LOGO - die Programmiersprache, mit Beispielen
  327.  
  328. MACKIE - verdunkelt Bildschirm, läßt Mauszeiger verschwinden
  329.  
  330. SHOW - benötigt man zur Herstellung einer Slideshow
  331.  
  332. WB-RUN - erlaubt Workbench-Icons vom CLI aus zu starten
  333.  
  334. JOBS - erlaubt CLI-Aufrufe von einem Menü
  335.  
  336. Bilder - verschiedene DPaint-Bilder
  337.  
  338. FuncKey - belegt die Funktionstasten nach Ihren Wünschen.
  339.           Eine ausführliche deutsche Anleitung von FuncKey befindet sich
  340.           im "Zweiten Amiga Public Domain Buch (technicSupport)" Seite 215
  341.           und in der Zeitschrift Amiga-Welt 2/89 Seite 59.
  342.  
  343. --------------------------------------------------------------------------
  344.  
  345.  
  346. Nr.13
  347.  
  348. A N W E N D U N G E N
  349.  
  350. PERFECT-SOUND - ein sehr guter Soundeditor mit vielen Möglichkeiten.
  351.                 Eine Beschreibung dieses Programmes befindet sich in der
  352.                 Zeitschrift PUBLIC-DOMAIN Ausgabe 11/88 Seite 21, in
  353.                 KICKSTART Ausgabe 10/88 und im Amiga-Sonderheft Nr.5 (M&T)
  354.                 Seite 108.
  355.  
  356. AMIGAZER - zeigt 1573 Sterne zur bestimmten Ort und Zeit. Ein Stern wird
  357.            einfach mit der Maus angeklickt und schon werden die ent-
  358.            sprechenden Daten angezeigt.
  359.  
  360. ROT - zum Entwerfen von dreidimensionalen beweglichen Körpern, ist kompatibel
  361.       zu Videoscape-3D.
  362.  
  363. CONMAN -  Conman ist eine universelle Arbeitshilfe und empfiehlt sich be-
  364.           sonders als Editierhilfe für das CLI, dessen Eingabekomfort
  365.           bekanntlich zu wünschen übrig läßt.
  366.           Eine deutsche Anleitung befindet sich in der Zeitschrift "PUBLIC
  367.           DOMAIN" Ausgabe 4/89 Seite 70-71.
  368.  
  369. HEXCALC - Taschenrechner zum Umrechnen der verschiedenen Zahlensysteme
  370.           (Hexa, binär, dezimal)
  371.  
  372. CRUNCHER - packt (kürzt) und entpackt Programme
  373.  
  374. FPIC - (FiltPic) Zur Nachbearbeitung von Schwarzweiß-Grafiken. Durch viel-
  375.        fältige Funktionen sind diverse Manipulationen an IFF-Bildern möglich.
  376.        Bericht in AMIGA 3/89 Seite 143.
  377.  
  378. NAG - ein schöner Terminkalender mit aufwendiger Grafik.
  379.       In der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 2/89 befindet sich auf Seite
  380.       74 eine ausführliche deutsche Anleitung für dieses Programm.
  381.  
  382.  
  383. Eine ausführliche deutsche Anleitung für ROT und AMIGAZER befindet sich
  384. im "GROSSEN AMIGA PUBLIC DOMAIN BUCH (technicSupport)", für CONMAN und
  385. FPIC im "Zweiten Amiga Public Domain Buch" und für CRUNCHER im "Dritten
  386. Amiga Public Domain Buch" Seite 145.
  387.  
  388. ---------------------------------------------------------------------------
  389.  
  390. Nr.14
  391.  
  392. A N W E N D U N G E N
  393.  
  394. Drei kleine Malprogramme
  395.  
  396. Zwei Biorhythmus-Programme (mit Grafik)
  397.  
  398. Sprite-Maker - Gemalte Sprites werden in C-Code verwandelt
  399.  
  400. Time-Set - Einstellen von Zeit und Datum
  401.  
  402. Font-Editor - Editieren von Zeichensätzen
  403.  
  404. Star-Chart - man klickt mit der Maus Sterne an und erhält dann alle Daten
  405.              darüber (ähnlich wie Amigazer von Bavarian Nr.13).
  406.              Mit deutscher Anleitung!
  407.              Berichte über das Programm befinden sich in den Zeitschriften
  408.              AMIGA-WELT 1/89 Seite 52 und PUBLIC DOMAIN 2/89 Seite 48.
  409.  
  410. Sternenhimmel - entwirft nach Eingabe von Zeit und Datum den entsprechenden
  411.                 Sternenhimmel
  412.  
  413. MacView - erlaubt das Betrachten von Macintosh-Bildern
  414.  
  415. Ein 3D-Grafikprogramm in AmigaBasic
  416.  
  417. MultiCalc - ein großer Taschenrechner mit vielen Funktionen
  418.             (Bericht in AMIGA 3/89 Seite 154)
  419.  
  420. TypeAndSpell - jeder Tastendruck wird vom Computer gesprochen
  421.  
  422. NoFastMem - hilft Amiga-Usern mit Speichererweiterung (deutscher Text)
  423.  
  424. --------------------------------------------------------------------------
  425.  
  426.  
  427. Nr.15
  428.  
  429. ANWENDUNGEN (Disketteneditoren)
  430.  
  431. Basic-Programme umzuändern ist einfach, wie steht es aber mit C- oder
  432. Assembler-Programmen?
  433. Auch das geht. Sie brauchen dazu einen sogenannten File- oder Sector-
  434. Editor, wovon Sie auf dieser Diskette einiges an Auswahlmöglichkeit haben.
  435.  
  436. NEW-ZAP - Editor für einzelne Programme (Festplatten-tauglich)
  437.           (mit deutscher Anleitung)
  438.  
  439. DISK-ZAP - erlaubt beliebige Diskettenmanipulationen
  440.  
  441. DISKMAN - ähnlich wie CLI-Mate
  442.  
  443. ROSSIMON - Monitorprogramm
  444.  
  445. SECTORAMA - Sectoreditor der auch für Harddisks geeignet ist, kann defekte
  446.             Dateien retten.
  447.  
  448. DIRUTIL - erlaubt verschiedene Dateioperationen
  449.  
  450. UTIL-MASTER - ähnlich Dirutil
  451.               Deutsche Beschreibung in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN 3/89
  452.               Seite 47.
  453.  
  454. AMIGA-MONITOR - Monitorprogramm
  455.  
  456. DISK-X - guter Sectoreditor
  457.          Ein Bericht über Disk-X befindet sich in der Zeit-
  458.          schrift AMIGA-WELT 1/89 Seite 54.
  459.          Eine deutsche Anleitung befindet sich im "Dritten Amiga Public
  460.          Domain Buch" (technicSupport) Seite 316.
  461.  
  462. DISKIT - sehr umfangreicher und komfortabler Disketteneditor
  463.  
  464. FDD-SYSTEM - zum schnellen Löschen von Disketten
  465.  
  466. SMART DISK - sehr guter Sector- und Directory-Editor
  467.              Ein Bericht befindet sich in der Zeitschrift AMIGA (M&T)
  468.              Ausgabe 2/89 Seite 104.
  469.  
  470. Eine Beschreibung von Diskettenmonitoren allgemein (Newzap,Sectorama) be-
  471. findet sich in der Zeitschrift PUBLIC-DOMAIN Ausgabe 11/88 Seite 8 - 10 und
  472. in AMIGA 2/89 Seite 104.
  473.  
  474. Eine ausführliche deutsche Anleitung zu DISK-X befindet sich im "Zweiten
  475. Amiga Public Domain Buch (technicSupport)" ab Seite 202.
  476.  
  477. ---------------------------------------------------------------------------
  478.  
  479. Nr.16
  480.  
  481. A N W E N D U N G E N
  482.  
  483. Drei Hardcopy-Programme  (bringen Bildschirminhalt auf Drucker)
  484.  
  485. DIR-Master - Diskettenverwaltung (eine Beschreibung befindet sich in der
  486.              Zeitschrift Amiga-Welt 1/89 Seite 60)
  487.  
  488. Browser - eine echte Alternative zur Workbench (deutsche Anleitung).
  489.           Ein Bericht befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN
  490.           Ausgabe 11/1988 auf Seite 29.
  491.  
  492. CLI-Run - Batchdateien können nun mit Icons gestartet werden, oder auch
  493.           solche Programme, die bisher nur über das CLI zu laden waren.
  494.  
  495. Kaleidoskop - eine grafische Spielerei
  496.  
  497. PopUpMenue - zeigt wie man PopUpMenüs implementiert
  498.  
  499. Telefonbuch - speichert Telefonnummern mit Adressen
  500.  
  501. Kalender
  502.  
  503. Checkbook - Kontoführung
  504.  
  505. HAMS - ein einfaches Malprogramm für den HAM-Modus. In deutsch.
  506.  
  507. Diverse BASIC-Programme
  508.  
  509. ---------------------------------------------------------------------------
  510.  
  511. Nr.17
  512.  
  513. S P I E L E S A M M L U N G
  514.  
  515. TUNNEL-VISION
  516. Durch ein dreidimensionales Labyrinth müssen Sie den Weg zum Ziel finden.
  517. Hilfe bringt Ihnen die Einsicht in einen Lageplan, das aber Punkte kostet.
  518. Der Spieler blickt aus einer Art Fahrzeug (mit vielen Instrumenten) durch
  519. einen Bildschirm in das 3D-Labyrinth.
  520. Ein Super-Spiel mit Super-Grafik. Obwohl in ABasiC programmiert, reicht
  521. es locker an kommerzielle Programme heran.
  522. Ein Bildschirmfoto dieses Programmes befindet sich in der Zeitschrift
  523. PUBLIC DOMAIN Ausgabe 11/88 Seite 47.
  524.  
  525. PUZZLE-PRO und IFF2PICS
  526. Zwei Programme, die ein beliebiges IFF-Bild in mehr oder weniger viele
  527. Einzelteile zerlegen. Dann liegt es an Ihnen, wie lange Sie brauchen, um
  528. es wieder zusammenzupuzzeln. Der Schwierigkeitsgrad ist einstellbar.
  529.  
  530. ---------------------------------------------------------------------------
  531.  
  532.  
  533. Nr.18
  534.  
  535. STONE-AGE  &  CASTLE
  536.  
  537. STONE-AGE
  538. Ehemalige C64er werden sicherlich das Actionspiel Boulder-Dash kennen.
  539. Ein Männchen bewegt sich über mehrere Levels durch einen Irrgarten und
  540. muß dabei aufpassen, daß ihm nicht Felsbrocken auf den Kopf fallen.
  541. Dies hier ist die Amiga-PD-Version. In C geschrieben, deshalb mit sehr
  542. schneller Bewegung. Joystick erforderlich.
  543. Das Programm beinhaltet auch einen Editor, mit dem man seine eigenen
  544. Hintergrund-Spielfelder entwerfen kann, zusätzlich zu den bereits vielen
  545. vorhandenen.
  546. Im "Dritten Amiga Public Domain Buch" (technic Support) ist hierfür eine
  547. deutsche Anleitung erschienen.
  548.  
  549. CASTLE OF DOOM
  550. Ort der Handlung ist Sherwood Forest im England des 12. Jahrhunderts und
  551. die Aufgabe ist an die Robin Hood Sage angelehnt.
  552. Ein schönes Adventurespiel mit Grafik. Für Anfänger geeignet, mausgesteuert,
  553. englisch.
  554. Eine Beschreibung des Programmes befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC
  555. DOMAIN Ausgabe 5/89 Seite 92.
  556.  
  557. ---------------------------------------------------------------------------
  558.  
  559.  
  560. Nr.19
  561.  
  562. P A C M A N S
  563.  
  564. Den Urahn aller Videospiele, PACMAN, muß es natürlich auch auf dem Amiga
  565. geben. Hier heißt er Pacman `87.
  566.  
  567. Das Spiel ist sehr professionell aufgemacht (ansprechende Grafik, guter
  568. Sound, schnelle Bewegung). Verschiedene Schwierigkeitsgrade sind möglich.
  569. Einige neue Features sind z.B. Feuerfallen, Messer, Elektrofelder u.a.
  570. Joystick erforderlich!
  571.  
  572. Außer Pacman87 befindet sich noch eine kleinere Pacman-Version (Mazeman)
  573. auf dieser Diskette.
  574.  
  575. ---------------------------------------------------------------------------
  576.  
  577.  
  578. Nr.20
  579.  
  580. D E N K S P I E L E
  581.  
  582. 3-GEWINNT - bekannt auch unter dem Namen TicTacToe. Wer zuerst drei Felder
  583.             in einer Linie besitzt, hat gewonnen.
  584.  
  585. 4-GEWINNT - die Originalumsetzung des bekannten Spieles von MB.
  586.  
  587. 5-GEWINNT - Hier müssen es fünf Felder in einer Linie sein.
  588.             Im Gegensatz zu 4Gewinnt muß man aber die Steine nicht von oben
  589.             in das Raster fallen lassen, sondern man kann sie direkt auf
  590.             das Spielfeld setzen. Dieses Programm ist auch unter dem Namen
  591.             Ristinolla bekannt.
  592.  
  593. Auf dieser Diskette befinden sich von den X-Gewinnt-Spielen jeweils mehrere
  594. Versionen (2mal 3-Gewinnt, 3mal 4-Gewinnt und 3mal 5-Gewinnt).
  595. Eine 4-Gewinnt-Version besitzt ein dreidimensionales Spielfeld.
  596. Eines der 5-Gewinnt-Programme wird in der Zeitschrift "PUBLIC DOMAIN"
  597. Ausgabe 4/89 Seite 64 kurz vorgestellt.
  598.  
  599.  
  600. SCHIFFE VERSENKEN - Sie werden dieses Spiel sicherlich kennen. Auf einem
  601.                     Blatt Papier wird ein Raster gezeichnet und auf einigen
  602.                     Positionen 'Schiffe' eingetragen. Durch Abfragen von
  603.                     Koordinaten wird versucht, die gegnerischen Schiffe zu
  604.                     versenken.
  605.                     Bei dieser Computerversion sind die Schiffe grafisch
  606.                     dargestellt und Papier braucht man natürlich auch nicht.
  607.  
  608.                     'Schiffe versenken' liegt hier in zwei Versionen vor:
  609.                     Das aus Kanada stammende Programm BATTLESHIP und das
  610.                     deutsche Programm AHOI!.
  611.                     Über AHOI! befindet sich ein Bericht in der Zeitschrift
  612.                     'Public Domain' Ausgabe 1/89 Seite 94.
  613.  
  614. --------------------------------------------------------------------------
  615.  
  616. Nr.21
  617.  
  618. S P I E L E S A M M L U N G
  619.  
  620. LIGHT CYCLE 3D
  621. ist eine sehr gut gemachte Tron-Variante, bei der zwei Fahrer (Sie und der
  622. Computer) versuchen, dem Gegenspieler den Weg abzuschneiden. Das Geschehen
  623. wird aus der Sicht des Fahrers verfolgt. Die 3D-Grafik ist dabei ein wirk-
  624. liches Erlebnis. Da jeder Fahrer eine undurchdringbare Bahn hinterläßt,
  625. wird das Spielfeld schnell eng. Dann hilft nur noch ein energiekostender
  626. Schuß, um sich Platz zu schaffen. Mit vielen Anzeigeinstrumenten und An-
  627. leitung in deutscher Sprache.
  628.  
  629. ARTILLERIE-DUELL
  630. In einer zerklüfteten Berglandschaft stehen sich zwei Kanonen gegenüber.
  631. Jeder der zwei Spieler muß nun den Abschußwinkel und die Stärke einstellen,
  632. mit der er seine Kugel abfeuern will. Das Spiel ist nicht ganz so einfach
  633. wie es aussieht, denn die Spitze der gegnerischen Kugel muß ziemlich genau
  634. getroffen werden, außerdem kann die Windstärke eingestellt werden.
  635. Das Programm stammt von einem deutschen Autor.
  636.  
  637. MAD-RACE
  638. Ein Autorennen mit guter Grafik. Sie versuchen sich als Rennfahrer in
  639. Formel I. Schwierigkeiten machen Ihnen vor allem die starken Kurven und
  640. die Ölflecken auf der Straße.
  641.  
  642. SUPERBRICKOUT
  643. Wieder mal eine Breakout-Variante. Ein Ball wird gegen eine Mauer ge-
  644. schleudert, die dann Stein um Stein zerfällt.
  645. Das Programm bietet mehrere Variationen, z.B. zwei Schläger.
  646.  
  647. -------------------------------------------------------------------------
  648.  
  649.  
  650. Nr.22
  651.  
  652. KAMPF UM ERIADOR V2.0
  653.  
  654. ist ein Fantasy-Strategiespiel für zwei Personen. Im Jahre 6735 wogt der
  655. Kampf zwischen Gut und Böse im Land Eglador. Auf einem großen Feld stehen
  656. sich die Legionen der beiden Seiten gegenüber. Mit strategischem Geschick
  657. müssen Sie versuchen, den gegnerischen Magier zu erreichen, der sich am
  658. anderen Ende des Spielfeldes in seiner Festung befindet.
  659. Gute Grafik und Sounds, neue Version 2.0.
  660.  
  661. Das Programm ist vollständig in deutsch geschrieben und ebenso natürlich
  662. auch die Anleitung.
  663.  
  664. Eine Beschreibung des Programmes befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC-
  665. DOMAIN Ausgabe 1/1989 Seite 84.
  666.  
  667. --------------------------------------------------------------------------
  668.  
  669. Nr.23
  670.  
  671. S P I E L E
  672.  
  673. HACK: Das bekannte Textadventure, das ursprünglich auf UNIX-Rechnern
  674.       erstellt wurde, liegt hier als spezielle Grafikversion für den
  675.       Amiga vor.
  676.       Eine deutche Anleitung befindet sich im "Amiga Public Domain Buch
  677.       (technicSupport)" ab Seite 61.
  678.  
  679. LARN: Und auch gleich noch die Fortsetzung. In unüberschaubaren unter-
  680.       irdischen Gängen müssen Gold und Schätze gesucht werden. Aber
  681.       auch an einem Krafttrunk oder einem magischen Spruch sollte man
  682.       nicht achtlos vorbeigehen, denn die benötigt man im Kampf gegen
  683.       Gnome, Vampire und andere Gestalten.
  684.       Eine ausführliche deutsche Anleitung zu LARN befindet sich im
  685.       "Zweiten Amiga Public Domain Buch (technicSupport)" ab Seite 86.
  686.  
  687. --------------------------------------------------------------------------
  688.  
  689. Nr.24
  690.  
  691. WB-LANDER: Ein sehr witziges Spiel. Sie müssen versuchen, ein Raumschiff
  692.            auf einem Workbench-Fenster zu landen, ohne Bruch zu machen.
  693.            Neue Version mit Soundeffekten und einer Überraschung am Schluß.
  694.  
  695. ARTILLERIE: Zwei Kanonen stehen sich in einer hügeligen Landschaft gegen-
  696.             über und versuchen sich gegenseitig zu treffen.
  697.             Dieses Programm ist nicht identisch mit dem auf Disk-No.21!
  698.  
  699. SPACE-ACE: Weltraumschlacht zwischen Raumschiffen. Demo-Version mit einge-
  700.            schränkten Möglichkeiten.
  701.  
  702. HEARTS: Glücksspiel mit Karten
  703.  
  704. CRIBBAGE: angelsächsisches Gesellschaftsspiel mit Karten
  705.  
  706. BLACK JACK: auch bekannt als '17+4'. Kartenglücksspiel. Dieses Spiel liegt
  707.             hier in zwei Versionen vor. Beide mit Grafik.
  708.  
  709. CHAIN REACTION
  710.  
  711. MONEY
  712.  
  713. --------------------------------------------------------------------------
  714.  
  715.  
  716. Nr.25
  717.  
  718. D E N K S P I E L E
  719.  
  720. Diese Diskette ist ein 'Hammer' in der Bavariansoft-Reihe. Es befindet
  721. sich nämlich ein Schachspiel darauf, das eine Grafik besitzt, wie man es
  722. sonst nur von kommerziellen Schachprogrammen gewohnt ist.
  723.  
  724. Ausserdem erhalten Sie noch folgende Programme:
  725.  
  726. DAME    - englische Version
  727. MÜHLE   - stammt von einem deutschen Programmierer
  728. REVERSI - auch unter dem Namen 'Othello' bekannt
  729. KALAHA  - ein sehr altes Spiel, das aus Afrika stammt
  730.  
  731. Bei allen Spielen hat man den Computer als Gegner.
  732.  
  733. ---------------------------------------------------------------------------
  734.  
  735. Nr.26
  736.  
  737. SPIELESAMMLUNG
  738.  
  739. REVERSI: dieses Spiel ist Ihnen sicherlich bekannt
  740.  
  741. LOGIQUAD: ein Puzzlespiel
  742.  
  743. SLIDER: ein Schlange-Spiel
  744.  
  745. DIE TÜRME VON HANOI: ein Denkspiel, das es auf jedem Computer gibt. Eine
  746.                      bestimmte Anzahl von Scheiben muß von einem Stapel
  747.                      auf einen anderen in einer festgesetzten Reihenfolge
  748.                      gebracht werden.
  749.  
  750. GO oder GOMOKU: eine Art 5-Gewinnt-Spiel (kommt aus China)
  751.  
  752. CLUE oder CLUEDO: ein Gesellschaftsspiel, bei dem man als Detektiv einen
  753.                   Mörder finden muß. Für mehrere Personen. Dem bekannten
  754.                   Brettspiel nachempfunden.
  755.  
  756. KNIFFEL: bekanntes Würfelspiel für mehrere Personen. Liegt hier in zwei
  757.          Versionen vor.
  758.  
  759. SWITCHBOX: eine Kugel muß von oben nach unten in ein bestimmtes Feld ge-
  760.            leitet werden.
  761.  
  762. TUG-O-WAR: nettes Spiel
  763.  
  764. BACKGAMMON: bekanntes Würfel-Brettspiel
  765.  
  766. SENSO: Sie müssen sich Töne und Farben in der richtigen Reihenfolge merken
  767.  
  768. PUZZLE: Bilder zusammensetzen
  769.  
  770. SUPERHIRN oder MASTERMIND: es gilt einen Code zu entschlüsseln.
  771.  
  772. OTHELLO: eine Reversi-Variante
  773.  
  774. ---------------------------------------------------------------------------
  775.  
  776. Nr.27
  777.  
  778.  
  779. OTHELLO: ein sehr spielstarke Reversi-Version
  780.  
  781. BACKGAMMON
  782.  
  783. CANFIELD: ein Patiencenspiel mit Karten
  784.  
  785. KLONDIKE: noch ein Patiencenspiel
  786.  
  787. MONOPOLY: wer kennt nicht dieses Spiel um Häuser- und Straßenkauf
  788.  
  789. Anmerkung:
  790. Das Besondere an diesen Programmen ist die wirklich hervorragende Grafik,
  791. die man bei Public-Domain-Programmen in dieser ausgezeichneten Qualität
  792. gar nicht erwartet.
  793.  
  794. ---------------------------------------------------------------------------
  795.  
  796.  
  797. Nr.28
  798.  
  799. S P I E L E S A M M L U N G
  800.  
  801. TRICLOPS: ein gutgemachtes Spiel mit 3D-Grafik. Verteidigen Sie die Erde
  802.           vor fremden Invasoren.
  803.  
  804. LASER-CHESS: eine Kombination aus Brett- und Actionspiel.
  805.  
  806. BLACKBOX: finden Sie versteckte Atome
  807.  
  808. DESCENDER: eine Tempest-Version mit 3D-Vektorgrafik.
  809.  
  810. MISSILE: als Commander einer Raketenabwehrstation müssen Sie Städte vor
  811.          anfliegenden Raketen retten. Eine Umsetzung des bekannten
  812.          Missile-Command auf den Amiga. Gute Grafik und schnelle Animation.
  813.          Bereits vorhandene tolle Soundeffekte können nachgeladen werden.
  814.  
  815. BREAKOUT: Mauern durchbrechen mittels eines Balles. Mit Hilfe einer
  816.           Rot-Grün-Brille kommt ein 3D-Effekt zustande.
  817.  
  818. --------------------------------------------------------------------------
  819.  
  820. Nr.29
  821.  
  822. S P I E L E S A M M L U N G
  823.  
  824. BÖRSE: Handeln mit Aktien und Wertpapieren. Gehen Sie als reicher Mann oder
  825.        als Bettler aus diesem Spiel hervor?
  826.  
  827. DUELL: Kampf gegen die Mafia. Umfangreiches Spiel mit schöner Grafik.
  828.  
  829. GRAVITY-WARS: Zwei Raumschiffe bekämpfen sich. Beim Schießen muß man aber
  830.               die Gravitation der Sterne und Planeten mit einberechnen.
  831.  
  832. LUNAR-LANDER: Bringen Sie als Apollo-Astronaut Ihre Landefähre sicher auf
  833.               den Mond.
  834.  
  835. CYCLES: eine Tron-Variante. Zwei Fahrer versuchen sich durch Hinterlassen
  836.         einer Lichtspur gegenseitig den Weg abzuschneiden.
  837.  
  838. UFO: ein kleines Abschießspiel
  839.  
  840. Die Programme BÖRSE, CYCLES und LUNAR-LANDER sind mit deutscher Anleitung.
  841.  
  842. ---------------------------------------------------------------------------
  843.  
  844. Nr.30
  845.  
  846. LASERSTRIKE
  847.  
  848. Q-BERT: ein Männchen hüpft über eine Pyramide und versucht diese farblich
  849.         zu verändern. Dabei wird es natürlich von allerlei Monstern ge-
  850.         fährdet.
  851.  
  852. BEEHIVE
  853.  
  854. ALMAZAR
  855.  
  856. LABYRINTH
  857.  
  858. SLITHERS: ein Schlange-Spiel
  859.  
  860. WHEEL OF FORTUNE: ein Glücksrad (bekannt von Jahrmärkten)
  861.  
  862. COSMONOIDS: eine Asteroids-Version. Sie müssen Meteore in immer kleinere
  863.             Teile zerschießen.
  864.  
  865. FLUGSIMULATOR
  866.  
  867. LURKEY-MANOR
  868.  
  869. SYNTHESIZER: spielen Sie elektronische Orgel auf den Amiga-Tasten
  870.  
  871. ---------------------------------------------------------------------------
  872.  
  873. Nr.31
  874.  
  875. S P I E L E S A M M L U N G
  876.  
  877. BILLARD - für eine Person (man muß alle Kugeln abräumen)
  878.  
  879. DAD - Sie kennen sicherlich das Verschiebespiel, bei dem man 15 Zahlen in
  880.       die richtige Reihenfolge schieben muß. DAD ist so ähnlich, allerdings
  881.       werden hier nicht Zahlen verschoben, sondern farbige Blöcke mit
  882.       unterschiedlicher Größe.
  883.  
  884. DIPLOMACY - Ein Strategiespiel ähnlich wie RISK (Bavarian-Nr.71), allerdings
  885.             nicht ganz so aufwendig. Mit deutscher Anleitung.
  886.  
  887. BIBELQUIZ - Ein Quiz für eine oder mehrere Personen, bei dem nur Fragen aus
  888.             der Bibel gestellt werden. Natürlich alles in Deutsch.
  889.  
  890. TRIX - Alten Computerfreaks ist dieses Spiel sicherlich bekannt. Man muß
  891.        versuchen, eine Fläche am Bildschirm in eine andere Farbe zu ver-
  892.        setzen. Dies geschieht stückweise durch "Herausschneiden".
  893.        Eine sich in alle Richtungen bewegende Spirale versucht aber dies
  894.        zu verhindern.
  895.        Ein ähnliches Spiel befindet sich auch auf der Bavarian No.84, aber
  896.        dies hier kommt dem Original näher.
  897.  
  898. MERCENAIRE - ein Ballerspiel in 3D. "Rambo" streift durch die Wüste und
  899.              erledigt seine Gegner mit Gewehr oder Granaten. Die Be-
  900.              waffnung der Feinde wird dabei von Level zu Level besser.
  901.              Bedienung erfolgt durch Joystick und Maus.
  902.  
  903. ---------------------------------------------------------------------------
  904.  
  905.  
  906. Nr.32
  907.  
  908.  
  909. ASTERIODS: Asteroiden bedrohen die Erde. Mit Ihrem Raumschiff zersprengen
  910.            Sie diese in immer kleinere Teile. Wenn Sie zu sehr bedrängt
  911.            werden, hilft ein Sprung durch den Hyperraum. Aber manchmal
  912.            kommt man dadurch vom Regen in die Traufe.
  913.  
  914. EGYPTIAN RUN: Mit einem Jeep rasen Sie durch die Wüste und müssen dabei
  915.               alle möglichen Hindernisse ausweichen. Mit 3D-Grafik.
  916.               Ein Bericht über dieses Spiel befindet sich in der Zeitschrift
  917.               PUBLIC DOMAIN Ausgabe 11/88 Seite 47.
  918.  
  919. SHOOTING MACHINE: Als letzter Verteidiger der Erde bekämpfen Sie die Reihen
  920.                   der Angreifer mit Ihrem Kampfschiff. Mit schönem
  921.                   Grafikscroll und gutem Hintergrundsound.
  922.  
  923.  
  924.  
  925. ---------------------------------------------------------------------------
  926.  
  927. Nr.33
  928.  
  929. PARANOID
  930.  
  931. Paranoid ist ein Breakout-Spiel, das Sie begeistern wird. Tolle Grafik,
  932. toller Sound und eine sehr hohe Motivation zeichnen dieses Spiel aus.
  933. Sollten Sie die diversen mitgelieferten Levels überwunden haben, so können
  934. Sie sich mit dem im Lieferumfang enthaltenen Leveleditor neue Bilder
  935. kreieren. Mit High-Sore-Liste. In Deutsch!
  936.  
  937. Eine Beschreibung dieses Programmes befindet sich in der Zeitschrift
  938. PUBLIC DOMAIN Ausgabe 1/1989 Seite 96.
  939.  
  940. --------------------------------------------------------------------------
  941.  
  942.  
  943. Nr.34
  944.  
  945. FUßBALL-MANAGER
  946.  
  947. Ein faszinierendes Spiel, bei dem es darum geht, einen bedeutungslosen Fuß-
  948. ballclub zu einem Renomierteam zu formen. Auf Ihre Entscheidungen kommt es
  949. an. Clevere Personalpolitik und eine solide Finanzpolitik, verbunden mit
  950. einem Quentchen Glück ist das Geheimnis des Erfolges. Eine wirkliche
  951. Herausforderung. Selbstverständlich alles in Deutsch!
  952.  
  953. Außer dem oben beschriebenen Fußball-Manager befindet sich noch ein etwas
  954. kleineres Programm dieser Art auf der Diskette.
  955.  
  956. --------------------------------------------------------------------------
  957.  
  958.  
  959. Nr.35
  960.  
  961. VOKABELTRAINER (für Latein)
  962.  
  963. Für alle streßgeplagten Lateinschüler kommt jetzt die Erlösung. Ein
  964. Vokabel-Lernprogramm speziell für die lateinische Sprache.
  965. Sehr komfortabel, Menueführung (Tastatur), ansprechendes Design, komplett
  966. in Deutsch.
  967.  
  968. --------------------------------------------------------------------------
  969.  
  970.  
  971. Nr.36
  972.  
  973. PROGRAMMIERSPRACHEN
  974.  
  975. Für folgende Sprachen gibt es hier die PD-Version:
  976. Assembler, MVP-Forth, XLisp, Personal, EDLP und eine CP/M-Simulation.
  977.  
  978. Ein Bericht über den CP/M-Emulator befindet sich in der Zeitschrift AMIGA
  979. Ausgabe 3/89 Seite 148.
  980.  
  981. --------------------------------------------------------------------------
  982.  
  983. Nr.37
  984.  
  985. I N T R O S
  986.  
  987. Zehn tolle Intros von verschiedenen Crackern über Menü anwählbar.
  988. Eine wahre Explosion an Grafik und Sound.
  989.  
  990. ---------------------------------------------------------------------------
  991.  
  992.  
  993. Nr.38
  994.  
  995. BLIZZARD
  996.  
  997. Ein rasantes Schießspiel mit guter Grafik und ansprechendem Sound.
  998. Qualitativ kann es durchaus mit kommerziellen Programmen konkurrieren.
  999. Trotz des etwas höheren Schwierigkeitsgrades sehr gut spielbar.
  1000. Möglicherweise das beste PD-Actionspiel überhaupt.
  1001.  
  1002. In der Zeitschrift 'Public Domain' Ausgabe 2/89 Seite 96 befindet sich ein
  1003. Bericht über dieses Programm.
  1004.  
  1005. --------------------------------------------------------------------------
  1006.  
  1007.  
  1008. Nr.39
  1009.  
  1010.  
  1011. R A Y - T R A C I N G
  1012.  
  1013.  
  1014. Vice Tracer     Dieses ist ein kleines Programm, mit dem Sie einfach
  1015.                 "Ray Tracing" Bilder berechnen können !
  1016.                 Ihnen stehen dafür zwei Auflösungen zur Verfügung !
  1017.                 Im Vordergrund, befinden sich bei diesem Programm immer
  1018.                 Kugeln. Sie können aber das Material dieser selber wählen !
  1019.                 (z.B. Glas, Spiegel ...). Als Zugabe, befindet sich dann
  1020.                 noch eine kleine "Slideshow" auf der Diskette, mit der Sie
  1021.                 die berechneten Bilder betrachten können.
  1022.                 Vollständig in Deutsch. Die Programmiersprache ist BASIC.
  1023.  
  1024.  
  1025. C-LIGHT   ist ein sehr einfach zu bedienendes, mausunterstütztes Raytracer-
  1026.           Programm. Die Einstellungen erfolgen über viele Regler und
  1027.           Schalter. Es handelt sich hierbei um eine Demo-Version, die zwar
  1028.           voll funktionsfähig, aber auf 10 Objekte begrenzt ist.
  1029.           Eine ausführliche deutsche Anleitung befindet sich im "Zweiten
  1030.           Amiga Public Domain Buch (technicSupport)" ab Seite 124.
  1031.  
  1032.  
  1033. ---------------------------------------------------------------------------
  1034.  
  1035. Nr.44
  1036.  
  1037.  
  1038.  
  1039. *                                                                           *
  1040. *                      W I Z A R D   O F   S O U N D                        *
  1041. *                     -------------------------------                       *
  1042. *                                                                           *
  1043. *                       Wizard of Sound Version 0.9                         *
  1044. *                                                                           *
  1045. *****************************************************************************
  1046. *****        Einleitende Hinweise zum Programm 'Wizard of Sound`        *****
  1047. *****************************************************************************
  1048.  
  1049.  
  1050. Wizard of Sound (nachfolgend Wos genannt) ist ein Musikprogramm !!!
  1051.  
  1052. Vorweg jedoch erstmal ein paar Einschränkungen: Wos ist kein Synthesizer
  1053. oder Soundprogramm.Es können keine Digisounds editiert und bearbeitet werden.
  1054. Für diese Aufgaben gibt es jedoch schon einige gute Programme auf dem Markt,
  1055. ( auch Public-Domain oder Share-Ware Programme ) die das Bearbeiten von digitalisierten Sounds mit vielen Sonderfunktionen erlauben.
  1056. Ebenso enthält das Programm keine Midi-Option, da ich von Midi keine Ahnung und dafür auch keine Anwendung habe. Jedoch auch für den Midi-Interessierten gibt es schon einige gute Programme.
  1057. Wozu also eignet sich Wos dann ?
  1058.  
  1059. Wos ist ein Musikprogramm im eigentlichen Sinne und eignet sich zum Erstellen
  1060. von Musikstücken nach Notenvorlage oder zum Selbst-Komponieren. Wos enthält
  1061. zahlreiche Editier- und Komponierfunktionen, die diese Arbeit erleichtern
  1062. sollen.
  1063. Hier zunächst eine Funktionsübersicht:
  1064.  
  1065.  - Wos erlaubt die Erstellung von Musikstücken mit bis zu 8 Instrumenten
  1066.    gleichzeitig, wodurch mehr als 4 Stimmen simuliert werden können.
  1067.  - Es werden gesamplete Instrumente im IFF-Format ( 8SVX / 5 Oktaven )
  1068.    verwendet, die auch in anderen Programmen verwendet werden können ( was
  1069.    natürlich auch umgekehrt möglich ist ).
  1070.  - Wos kann ( wenn gewünscht ) ausschließlich über Maus gesteuert werden, die
  1071.    Steuerung über Tastatur ist jedoch ebenso möglich.
  1072.  - Wos stellt Musikstücke in korrekter Notation am Bildschirm dar.
  1073.  - Musikstücke können in korrekter Notation auf einem angeschlossenen Drucker
  1074.    ausgegeben werden.
  1075.  - Es existiert ein "Inplay-Mode", in dem das Einspielen und/oder Aufzeichnen
  1076.    von Noten direkt über Tastatur möglich ist, wobei der Amiga die Begleitung
  1077.    übernimmt. Eine Option, die sich wohl kaum zum echten Musizieren eignet
  1078.    ( eine Compi-Tastatur ist halt mal kein KeyBoard ), mit der sich jedoch
  1079.    gut experimentieren läßt.
  1080.  - Mit Wos erstellte Musikstücke können auch ohne das Hauptprogramm mit einem
  1081.    beiliegenden Player-Programm abgespielt werden.
  1082.  - Mit Wos erstellte Musikstücke können sehr einfach in eigene Programme
  1083.    eingebaut werden und
  1084.  - Bei der Arbeit mit Wos oder WosPlayer bleiben immer sämtliche Multi-
  1085.    Tasking Möglichkeiten des Amiga erhalten.
  1086.  - Mit Wos erstellte Musikstücke können ohne weiteres in fremden Programmen
  1087.    verwendet und auch weitergegeben werden, ich bitte Sie jedoch, dann im
  1088.    Programm kurz darauf hinzuweisen, daß die Musik mit Wos erstellt wurde.
  1089.  - Wos bietet zahlreiche Editier- Komponier- und Blockoperationsoptionen, die
  1090.    die Arbeit erleichtern. ( z.B. Intervalle Umkehren, Melodien spiegeln ...)
  1091.  - Wos beinhaltet zahlreiche Spezialfunktionen zum Komponieren, wie z.Bsp.:
  1092.    Crescendo, Decrescendo, Accelerando, Ritardando, Fermate, Triole ...
  1093.  - Wos erlaubt die Einstellung von Lautstärke und Instrument unabhängig für
  1094.    jeden einzelnen Ton in jeder Stimme.
  1095.  - Selbstredend bietet Wos korrekte Taktarten-, Tonarten- und Tempo-
  1096.    Einstellung und automatische Taktreorganisation bei jeder Eingabe.
  1097.  - Wos beinhaltet ein komfortables Disketten-Handling ( inkl. Delete, Rename,
  1098.    Makedir ).
  1099.  - Wos beinhaltet eine ausführliche Beschreibung aller Optionen in deutscher
  1100.    Sprache ( auf Disk ) und eine Help-Option ( im Programm ).
  1101.  - WosPlayer benötigt beim Abspielen sehr wenig Rechenzeit, so daß andere
  1102.    Programme nur minimal gestört werden.
  1103.  - Wos ist einfach zu bedienen, übersichtlich und 100% Maschinensprache.
  1104.  - Wos ist waaaahhhnsinnig preisgünstig ( denn Wos ist ShareWare ).
  1105.  
  1106.  
  1107.                                             Dan Dark
  1108.  
  1109.  
  1110. ---------------------------------------------------------------------------
  1111.  
  1112. Nr.45
  1113.  
  1114.  
  1115. F I L M E
  1116.  
  1117. Auf dieser Diskette befinden sich fünf Animationen:
  1118.  
  1119. 1. RED BARON - ein rotes Doppeldecker-Flugzeug fliegt im Kreis
  1120.  
  1121. 2. CHH-DEMO - ein Raumschiff fliegt durchs All, Soundunterstützt
  1122.  
  1123. 3. FSW  - ein schönes Vektorgrafik-Demo
  1124.  
  1125. 4. RV - ebenfalls Vektorgrafik
  1126.  
  1127. 5. GLOBE - eine um sich selbst drehende Erdkugel (Drehrichtung bestimmbar)
  1128.  
  1129. ---------------------------------------------------------------------------
  1130.  
  1131. Nr. 46
  1132.  
  1133.  
  1134. T U R B O - B O O T
  1135.  
  1136. Mit dieser Diskette verkürzt sich die Startzeit des Amigas erheblich. Je
  1137. nach Configuration können Sie 3-5mal schneller booten als vorher.
  1138. Selbstverständlich ist TurboBoot auf der Diskette schon fertig in-
  1139. stalliert und sofort einsatzbereit.
  1140.  
  1141. Zusätzlich wird noch eine ausführliche Anleitung mitgeliefert, in der
  1142. genauestens beschrieben wird, wie Sie TurboBoot auch auf anderen Disketten
  1143. installieren können.
  1144.  
  1145. ---------------------------------------------------------------------------
  1146.  
  1147. Nr. 47
  1148.  
  1149.  
  1150. Drei Sculpt-3D-Ray-Tracing-Animationen:
  1151.  
  1152. KAHNANKA - auch als Managerspiel bekannt. Fünf Kugeln hängen in einer
  1153.            Reihe und halten sich gegenseitig in Bewegung.
  1154.  
  1155. ROCKING CHAIR - ein wippender Schaukelstuhl
  1156.  
  1157. F15 - ein fliegender Jet
  1158.  
  1159. ---------------------------------------------------------------------------
  1160.  
  1161. Nr. 48
  1162.  
  1163.  
  1164. 1. Vier AEGIS-Animator-Filme (incl. Player):
  1165.  
  1166.    a. Snapdemo
  1167.    b. Ballet
  1168.    c. Horse&Knight
  1169.    d. Playboy
  1170.  
  1171. 2. Ein Zeichentrickfilm, in dem ein Känguruh mit Jungem über den Bildschirm
  1172.    hüpft. Die witzige Überraschung kommt am Schluß.
  1173.  
  1174. 3. RobotCity - eine Animation, die es schon sehr lange auf dem Amiga gibt,
  1175.    aber immer wieder gerne gesehen wird.
  1176.  
  1177. ---------------------------------------------------------------------------
  1178.  
  1179. Nr.49
  1180.  
  1181.  
  1182. I C O N S
  1183.  
  1184. Wundern Sie sich manchmal woher die vielen tollen Icons kommen?
  1185. Das brauchen Sie nun nicht mehr!
  1186. Eine ganze Diskette mit Hunderten von Icons, fast alle sind animiert
  1187. (verändern sich wenn man sie anklickt).
  1188. Für alle Arten (Directories, Disketten, Projekte usw.).
  1189.  
  1190. ---------------------------------------------------------------------------
  1191.  
  1192. Nr.50
  1193.  
  1194.  
  1195. I C O N T O O L S
  1196.  
  1197.  
  1198. SNAP-ICON: Ein beliebiger Workbench-Screen wird in ein Icon umgewandelt.
  1199.  
  1200. ICON-MAKER: ein Programm zum Icons entwerfen. Natürlich etwas besser als
  1201.             das auf der Workbench mitgelieferte.
  1202.  
  1203. BRUSH-ICON: ein DPaint-Bild wird zum Icon.
  1204.  
  1205. ICON-ASSEMBLER: Zwei Icons lassen sich miteinander verbinden. Klickt man es
  1206.                 an, erscheint das zweite Icon. Es läßt sich somit eine
  1207.                 kleine Animation konstruieren. Diesen Effekt kennen Sie
  1208.                 sicherlich schon.
  1209.                 Eine Beschreibung dieses Programmes befindet sich in der
  1210.                 Zeitschrift Public-Domain Ausgabe 11/88 Seite 19.
  1211.  
  1212. XICON: CLI-Befehle lassen sich nun auch durch ein Icon starten.
  1213.  
  1214. ICON-LAB: Ähnlich wie Icon-Assembler, aber besser. Mit deutscher Anleitung
  1215.  
  1216. ICONIFY: erstellt witzige Icons
  1217.  
  1218. IMAGE-TOOLS: verwandelt gemalte Bilder in Icons
  1219.  
  1220. HANDY-ICONS: ein Programm zur Icon-Manipulation
  1221.  
  1222. Eine ausführliche deutsche Anleitung zu Icon-Assembler und XIcon befindet
  1223. sich im "Zweiten Amiga Public Domain Buch (technicSupport)".
  1224.  
  1225.  
  1226.  
  1227. *                                                                    *
  1228. *       Dies ist ein Vorwort zur deutschen Beschreibung der          *
  1229. *       drei PD-Programme, die Sie ebenfalls auf dieser Diskette     *
  1230. *       finden.                                                      *
  1231. *                                                                    *
  1232. *       Die drei Programme sind:                                     *
  1233. *                                                                    *
  1234. *       1. ICONLAB: Ein hervorragendes Werkzeug zur Bearbeitung      *
  1235. *                   von Einzel- und DoppelIcons.                     *
  1236. *       2. HERMiT: Ein Programm zum Absaven von Screens als IFF-     *
  1237. *                  Files (Wird benötigt, um aus Icons wieder         *
  1238. *                  IFF-Files zu machen).                             *
  1239. *       3. CYCLER: Ein Programm, mit dem colorcycling bei IFF-       *
  1240. *                  Bildern dargestellt werden kann.                  *
  1241. *                                                                    *
  1242. *                                                                    *
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247. Bisher gab es einige kleinere Programme, als Ersatz für die fehlenden
  1248. Funktionen bei den Original-Commodore Programmen 'IconEd' und 'IconMerge'.
  1249. Alle diese Programme haben einen entscheidenden Nachteil: Sie sind weder
  1250. komfortabel, noch erfüllen sie wirklich alle Wünsche des Benutzers.
  1251.  
  1252. Mit Hilfe der obigen Programme ICONLAB und HERMiT, lassen sich nun, in
  1253. Verbindung mit einem Malprogramm (z.B. Bavarian No.43) wirklich alle Wünsche
  1254. zur Iconmanipulation erfüllen.
  1255.  
  1256. 1. ICONLAB ist ein vollkommen mausgesteuertes Programm, mit dem man
  1257.  
  1258.    a) alle Iconparameter (IconType, HighLighting, Default Tool,
  1259.                          ToolTypes und Stack) beliebig einstellen kann.
  1260.  
  1261.    b) Doppel-Icons in einzelne aufsplitten, und wieder beliebig zusammen-
  1262.                    fügen kann.
  1263.  
  1264.    c) IFF-Files (und IFF-Brushes) als Icons, oder als IFF-Darstellung
  1265.                 betrachten kann.
  1266.  
  1267.    d) IFF-Brushes in Icons umwandeln kann.
  1268.  
  1269.  
  1270. Nur eines kann ICONLAB nicht, nämlich die IconImages aus einem Icon-File
  1271. heraus holen, damit man sie mit einem Malprogramm (z.B. Bavarian No.11)
  1272. beliebig nachbearbeiten kann.
  1273.  
  1274. 2. HERMiT tut (fast) genau dieses! Mit HERMiT kann ein beliebiger Screen,
  1275.           voller Icons, als IFF-File abgesaved werden. Dieses IFF-File
  1276.           läßt sich mit DPaint einladen und dann kann man die Icon-
  1277.           Bilder beliebig nachbearbeiten. Anschließend saved man die
  1278.           gewünschten neuen Icon-Bilder als IFF-Brushes ab. Die Zu-
  1279.           rückverwandlung in Icons wird dann mit ICONLAB erledigt.
  1280.  
  1281. 3. Der CYCLER ist eigentlich nur der Vollständigkeit halber dabei.
  1282.               Er tut das, was sein Name besagt: Er ermöglicht
  1283.               ColorCycling von Bildern vorwärts und rückwärts, in
  1284.               3 verschiedenen Geschwindigkeiten.
  1285.  
  1286.                        Viel Spaß damit!
  1287.  
  1288. --------------------------------------------------------------------------
  1289.  
  1290. Nr.51
  1291.  
  1292.  
  1293. DREIDIMENSIONALE DEMOS
  1294.  
  1295.  
  1296. Dreimal rotierende Würfel
  1297.  
  1298. Der bekannte hüpfende Amiga-Ball (mit Sound)
  1299.  
  1300. Eine sich drehende Weltkugel (Drehrichtung kann bestimmt werden). Diese
  1301. Demo ist nicht identisch mit der auf Bavarian No. 45!
  1302.  
  1303. BOUNCER: hüpfender Ball in Forth
  1304.  
  1305. LIFE-3D: die bekannte Simulation
  1306.  
  1307. 3D-AMIGA: der Schriftzug 'AMIGA' dreht sich um sich selbst
  1308.  
  1309. Außer den obengenannten relativ einfachen Demos befinden sich noch zwei
  1310. Super-Intros auf dieser Diskette:
  1311.  
  1312. Das OTTIFANTEN-INTRO  (läuft wie ein Zeichentrickfilm ab, mit extrem langen
  1313.                        Scrolltext)
  1314.  
  1315. Das HÄSCHEN-INTRO (auf dem Bildschirm tummeln sich alle möglichen Gestalten)
  1316.  
  1317. ---------------------------------------------------------------------------
  1318.  
  1319. Nr.52
  1320.  
  1321.  
  1322. G A G S
  1323.  
  1324.  
  1325. Eine total verrückte Diskette, randvoll mit den tollsten Gags. Von der
  1326. schmelzenden, bröselnden Workbench bis zum betrunkenen Mauszeiger und
  1327. noch sehr vieles mehr.  Ein Riesenspaß!
  1328. Es befinden sich so viele Programme auf dieser Diskette, daß es unmöglich
  1329. ist, diese alle hier aufzuführen und zu erklären. Außerdem wäre der
  1330. Überraschungseffekt dahin.
  1331. Diese Diskette sollten Sie sich wirklich nicht entgehen lassen, Sie würden
  1332. etwas versäumen.
  1333.  
  1334. Im "Dritten Amiga Public Domain Buch" (technicSupport) werden einige dieser
  1335. Gag-Programme vorgestellt.
  1336.  
  1337. --------------------------------------------------------------------------
  1338.  
  1339. Nr.53
  1340.  
  1341.  
  1342. SOUNDS
  1343.  
  1344. Neun digitalisierte Musikstücke, die Sie sich einfach nur anhören, oder
  1345. auf Ihre eigenen Disketten übertragen können.
  1346.  
  1347. Wie Sie dies machen können, ist in einer ausführlichen deutschen Anleitung
  1348. beschrieben.
  1349.  
  1350. ---------------------------------------------------------------------------
  1351.  
  1352. Nr.54
  1353.  
  1354.  
  1355. FILME-Disk
  1356.  
  1357. Es wird der Flug eines Raumschiffes nach Alpha Centauri simuliert.
  1358. Der Betrachter sieht die Landung auf dem fremden Planeten und erlebt
  1359. die erfolgreiche Suche nach einer ausserirdischen Lebensform mit.
  1360.  
  1361. Eine wirklich fantastische Demonstration über die Fähigkeiten des Amiga.
  1362. Der gesamte Filmablauf wurde mit dem Programm 'The Director' erstellt.
  1363.  
  1364. In der Zeitschrift AMIGA-WELT Nr.3/88 gab es sogar einen großen Bericht
  1365. darüber (Seite 90).
  1366.  
  1367. ---------------------------------------------------------------------------
  1368.  
  1369. Nr.55
  1370.  
  1371.  
  1372. HAUSHALTSBUCH 1
  1373.  
  1374. Programmname      : Haushaltsbuch
  1375. Programmiersprache: AmigaBasic
  1376. Computer          : Amiga 500/1000/2000
  1377.  
  1378. Hier die wichtigsten Leistungsmerkmale des Programmes:
  1379.  
  1380.  1. Bis zu 25 Konten frei wählbar.
  1381.  2. Führen von mehreren Dateien (max 999 Eintragungen pro Datei)
  1382.  3. Führen von mehreren Kontenlisten.
  1383.  4. Anlegen von Überweisungskonten (Eine Eintragung wird auf zwei Konten
  1384.     verbucht.)
  1385.  5. Grafische Ausgabe der Daten.
  1386.  6. Integrierter Taschenrechner.
  1387.  7. Alle Zeit/Konten Kombinationen für die Ausgabe.
  1388.  8. Monatsabrechnungen
  1389.  9. Jahresübertrag
  1390. 10. Exportieren und Importieren von Daten.
  1391. 11. Filterfunktion für das suchen und berechnen bestimmter Eintragungen.
  1392. 12. Druckerausgabe von Daten und Hardcopy der Grafik.
  1393. 13. Selektieren von Daten.
  1394. 14. Umfangreiche Hilfe (Programmbeschreibung in deutsch) im Programm.
  1395.  
  1396. Ein Bericht über das Programm befindet sich in der Zeitschrift AMIGA-WELT
  1397. Ausgabe 1/89 Seite 51.
  1398.  
  1399. --------------------------------------------------------------------------
  1400.  
  1401. Nr. 56
  1402.  
  1403.  
  1404.  DBW-RENDER V2.0
  1405.  
  1406.  Ein sehr gutes Programm zur Konstruktion von Ray-Tracing-Grafiken.
  1407.  Mit deutscher Anleitung auf Diskette.
  1408.  
  1409.  Vorgestellt wurde dieses Programm in Amiga-Special 10/87, 68000er 11/87,
  1410.  Amiga-Magazin 1/88 und Amiga-Special 12/87.
  1411.  
  1412.  
  1413.  Leistungsdaten :  16 Millionen Farben
  1414.                    1024 * 1024 Punkte
  1415.                    neue Befehle
  1416.                    postscriptfähig
  1417.                    vollständiger Compiler
  1418.                    makrofähig
  1419.                    .......
  1420.  
  1421.  
  1422. PS.:
  1423.  In der Zeitschrift 'Happy Computer' Ausgabe 6/89 Seite 126 ff befindet sich
  1424.  ein ausführlicher Bericht mit Programmbeispiel über DBW-Render.
  1425.  
  1426.  Im Amiga-Sonderheft Nr.5 (M&T) befindet sich ab Seite 6 ein sehr umfang-
  1427.  reicher `Workshop` mit Programmbeispielen über DBW-Render.
  1428.  
  1429. ---------------------------------------------------------------------------
  1430.  
  1431. Nr.57
  1432.  
  1433. TIPS & TRICKS I+II
  1434.  
  1435.  
  1436. Auf diese Diskette hat wohl jeder Spiele-Freak schon lange gewartet.
  1437. Hand aus Herz: Genießen Sie nicht auch ab und zu ein Spielchen mit der
  1438. Super-Spiele-Maschine, dem Amiga?
  1439. Wenn ja, dann ist diese Diskette ideal für Sie. Zu über 100 populären
  1440. Spielen sind hier zahlreiche Tips & Tricks enthalten. Alle Texte sind
  1441. natürlich in Deutsch.
  1442.  
  1443. Neu: Die Tips&Tricks wurden erweitert. Was Sie nun bei anderen PD-Serien mit
  1444. zwei Disketten erwerben müssen, erhalten Sie von Bavariansoft mit nur einer.
  1445.  
  1446. Es befindet sich außerdem noch die komplette Lösung des Adventures
  1447. "GUILD OF THIEVES" auf dieser Diskette (mit gemalten Landkarten).
  1448.  
  1449. --------------------------------------------------------------------------
  1450.  
  1451. Nr.58
  1452.  
  1453.  
  1454.  
  1455.  
  1456.   Mit der vorliegenden Diskette
  1457.  
  1458.                            Berufswahl
  1459.  
  1460.   übrigens die Version 0.99, sprechen wir vor allen Dingen all jene an,
  1461.   die in irgendeiner Form etwas mit den Berufswünschen und der Berufs -
  1462.   wahl junger Menschen zu tun haben. Klarerweise betrifft das in erster
  1463.   Linie Pädagogen aller Art - egal ob als Lehrer oder als Berufsberater
  1464.   im Arbeitsamt tätig.  Aber ich  glaube,  es ist auch und insbesonders
  1465.   für all jene interessant, die selbst betroffen sind,  somit vor einer
  1466.   Entscheidung stehen die ihr zukünftiges Leben betrifft.
  1467.   Dem Ernst dieser Entscheidung angemessen,ist auch die Ernsthaftigkeit
  1468.   dieses Programmes.  Wir möchten ganz bewußt  darauf hinweisen, daß es
  1469.   sich hier um kein Spiel und keine Simulation o.ä. handelt.
  1470.   Der zugrundeliegende Fragenkatalog wurde von einem Kölner Diplompsy -
  1471.   chologen erarbeitet,  der  sich  seit vielen Jahren sehr intensiv mit
  1472.   dieser Problematik beschäftigt und von dem es einen solchen Test  für
  1473.   MS-DOS Rechner schon längere Zeit gibt.
  1474.    Was braucht jetzt derjenige, der sich mit unserem  Test an die Frage
  1475.   nach seinem zukünftigen beruflichen Leben heran wagt ? Im Grunde ge -
  1476.   nommen nur etwas Geduld und Ausdauer. Es sind - in drei Gruppen unter
  1477.   teilt ca. 600 Fragen - nach bestem Wissen und Gewissen zu beantworten
  1478.   Und das dauert ja nun einige Zeit. Dabei wird zunächst die Spreu ( in
  1479.   Bezug  auf  eine  größere Anzahl zugrundeliegender Berufsgruppen) vom
  1480.   Weizen getrennt. Der zweite Fragenblock versucht  dann  eine  weitere
  1481.   Präzisierung und am Ende des dritten Fragenblocks, bleiben aus vielen
  1482.   Berufen jene mit der höchsten Priorität übrig - also jene zwei oder 3
  1483.   Möglichkeiten, für die sich der Kandidat am Meisten interessiert  und
  1484.   die zu ergreifen angeraten ist.
  1485.   Der Wunsch nach diesem Programm entstammt einer Zeit, an die ich mich
  1486.   persönlich noch sehr gut erinnern kann. Man steht mit seinem Abschluß
  1487.   zeugnis - gleich welcher Schule da und fragt sich, was machst du nun?
  1488.   Ich glaube es geht vielen so - selbst das Abitur beantwortet die Fra-
  1489.   ge lerne ich jetzt was und wenn ja was - oder studiere ich  -  wieder
  1490.   mit der Frage: was ? - nicht so ohne weiteres.
  1491.   Das kann aber dieser Test - zumindestens hilft er bei ehrlicher Beant
  1492.   wortung der Fragen - zu einer Entscheidung.  Natürlich berücksichtigt
  1493.   er keinerlei Gegebenheiten und Situationen des Arbeitsmarktes, das zu
  1494.   tun ist Angelegenheit und nächste Aufgabe des Kandidaten - vielleicht
  1495.   mit Hilfe des Arbeitsamtes. Er kann dann aber auf Grund des Ergebnis-
  1496.   ses unseres Test genau sagen, was er will.
  1497.  
  1498.  
  1499.   Es laufen 3 Test ab:         Test I         Test II           Test  III
  1500.  
  1501.   Bei TestI, muß je nach dem Interesse für die angezeigte Tätigkeit eines
  1502.   der fünf nachstehenden Gadgets angeklickt werden:
  1503.  
  1504.             nicht  -  etwas  -  mittel  -  stark  -  sehr
  1505.  
  1506.   Bei TestII geht es lediglich um die Frage: ja   oder   nein !!!.
  1507.  
  1508.   Bei TestIII muß dann abschließend entweder die linke oder die recht Dis-
  1509.   kette angeklickt werden.
  1510.   (Man beantwortet somit, was man von den zwei Angeboten lieber tun würde)
  1511.  
  1512.   Ich hoffe, soweit ist alles klar bis jetzt ???
  1513.  
  1514.   Das Ergebnis des Test steht in einem File namens:  "Ergebnis". Dort ste-
  1515.   hen der Reihe nach geordnet die Interessensbereiche mit zugehörigen In -
  1516.   teressenspunkten und Eignungspunkten.
  1517.   Dann kommen  ein  paar  Zahlen, die aber uninteressant sind. Zum Schluss
  1518.   stehen dann die endgueltigen Ergebnisse mit Berufsbezeichnung und Punkte
  1519.   zahl. Z.B.:
  1520.  
  1521.     Mathematik: dsfhiewuyrwirdsfahslsyqryiwueyroiwu  Punkte:6
  1522.                 ---------------"-------------------
  1523.                                |
  1524.             (das ist Datenmuell, der geloescht werden muss!
  1525.          diesen Müll wird die nächste Version selber löschen)
  1526.  
  1527.   Deutung: Aufgrund ihrer Ergebnisse waere Mathematik mit 6 Punkten eine
  1528.           zu empfehlender Berufsrichtung.
  1529.  
  1530.   Wie man aber sieht, sind einige Dinge noch nicht ganz ausgereift.
  1531.  
  1532. ---------------------------------------------------------------------------
  1533.  
  1534. Nr. 59
  1535.  
  1536.  
  1537. BUCHHALTUNG
  1538.  
  1539. Erstes deutsches PD-Buchhaltungsprogramm für den Amiga. Dieses Programm
  1540. ist für den Einsatz in kleineren Betrieben und natürlich für die private
  1541. Buchhaltung hervorragend geeignet. Leicht bedienbar und mit deutscher
  1542. Dokumentation. Verschiedene Konten, Aktiva, Passiva usw.
  1543.  
  1544. ---------------------------------------------------------------------------
  1545.  
  1546. Nr. 60
  1547.  
  1548.  
  1549. G O M F  Vers.1.0
  1550.  
  1551. Get Out of My Face! Weg mit dem Guru!
  1552. GOMF ist ein Programm zum Abfangen von Guru Meditationen.
  1553. Es werden auch die Guru-Nummern in Klartext aufgeschlüsselt.
  1554. Eine deutsche Anleitung wird mitgeliefert.
  1555. Außerdem befindet sich noch eine deutsche Anleitung im "Zweiten Amiga Public
  1556. Domain Buch (technicSupport)" ab Seite 221.
  1557.  
  1558. In den Zeitschriften AMIGA (M&T) Ausgabe 6/88 (Seite 133) und AMIGA POWER
  1559. Ausgabe 5/89 (Seite 27) befinden sich Testberichte über GOMF.
  1560.  
  1561.  
  1562. Noch ein wichtiger Hinweis:
  1563. Bei der Bavariansoft-PD-Diskette No.60 handelt es sich um die Version 1.0
  1564. von GOMF, die als Public-Domain in Umlauf gebracht wurde.
  1565. Bei den obengenannten Testberichten handelt es sich um die kommerzielle
  1566. Version V2.0, die gegenüber der PD-Version stark verbessert wurde.
  1567.  
  1568. --------------------------------------------------------------------------
  1569.  
  1570. Nr.61
  1571.  
  1572.  
  1573. MANDELBROT-FORSCHER-SET
  1574.  
  1575.  
  1576. Ein tolles Programm für die Herstellung der bekannten Apfelmännchen-
  1577. Grafiken.
  1578. Die Bedienung des Programmes durch Maus-Menüführung ist sehr leicht,
  1579. somit können auch Amiga-Einsteiger mit diesem Programm sofort umgehen.
  1580.  
  1581. Einige bereits fertige Bilder befinden sich mit auf der Diskette.
  1582. Mit deutscher Dokumentation.
  1583.  
  1584. ------------------------------------------------------------------------
  1585.  
  1586. Nr.62
  1587.  
  1588.  
  1589. SPIELESAMMLUNG
  1590.  
  1591.  
  1592. ESCAPE FROM JOVI
  1593. Gefangen in den unterirdischen Höhlen und Labyrinthen des Planeten Jovi
  1594. muß man mit seinem Raumschiff durch die engen Schluchten einen Weg nach
  1595. oben in die Freiheit finden, ohne dabei das Schiff durch Kollision zu
  1596. zerstören.
  1597.  
  1598. Erstaunlich professionell programmiert, vor allem das völlig ruckelfreie
  1599. Scrolling. Echt super!
  1600.  
  1601.  
  1602. ZAUBERFLÄCHEN
  1603. Es erfordert eine gute Taktik, die verschiedenen Farbfelder zu sortieren.
  1604. Kein Spiel für Leute, die gleich verzweifeln.
  1605. Source in AmigaBasic.
  1606.  
  1607. MARBLE MADNESS-DEMO
  1608. Eine spielbare Demo des ersten Levels dieses bekannten kommerziellen
  1609. Programmes.
  1610.  
  1611.  
  1612. 'Escape from Jovi' und 'Zauberflächen' sind mit deutscher Anleitung.
  1613.  
  1614. ---------------------------------------------------------------------------
  1615.  
  1616. Nr. 63
  1617.  
  1618. Utilities
  1619.  
  1620.  
  1621. AMCAT: ein kleines Programm zum Katalogisieren von Disketten.
  1622.  
  1623. B-FORMAT: verbessertes Formatierprogramm
  1624.  
  1625. D-MOUSE: Die Maus wird schneller und verschwindet, wenn sie nicht bewegt
  1626.          wird (bei erneuter Bewegung erscheint sie wieder).
  1627.  
  1628. CLI-WIZARD: Eine CLIMATE-ähnliche Benutzerhilfe für Diskettenoperationen
  1629.  
  1630. LOANS: Lohnabrechnung (englisch)
  1631.  
  1632. MENÜRUNNER: konstruiert Menüs
  1633.  
  1634. MULTIPLAN: Kalkulationsprogramm
  1635.  
  1636. TERMINE: Terminkalender
  1637.  
  1638. PROCALC: eine Taschenrechnersimulation eines HP11G. Die Bedienung solcher
  1639.          Rechner ist einfach, jedoch gewöhnungsbedürftig (UPN). Der große
  1640.          Leistungsumfang wird in einer ausführlichen deutschen Anleitung
  1641.          erklärt.
  1642.  
  1643. ERA: Amiga-Zeiteinstellung
  1644.  
  1645. DGCS  (englische Einkaufsliste)
  1646.  
  1647. MATHPAINT: geometrische Figuren entwerfen
  1648.  
  1649. WRITE: originelles Sichtbarmachen von Texten (deutsche Anleitung)
  1650.        Der Text wird Buchstabe für Buchstabe auf den Bildschirm ge-
  1651.        bracht (wie bei einem Fernschreiber).
  1652.  
  1653. EXPLODING WINDOWS: Fenster werden mit mehr Effekt eröffnet.
  1654.  
  1655. FILEMAP: stellt grafisch dar, wo sich die einzelnen Programme auf einer
  1656.          Diskette befinden.
  1657.  
  1658. --------------------------------------------------------------------------
  1659.  
  1660. Nr.64
  1661.  
  1662.  
  1663. DFÜ-Diskette
  1664.  
  1665.  
  1666. Mit anderen Computern in Verbindung treten - der Traum eines jeden Hackers.
  1667. Benötigt werden dazu allerdings gute Terminalprogramme. Hier haben Sie
  1668. gleich acht Stück davon zur Auswahl:
  1669.  
  1670. STARTERM, HANDSHAKE, COMMUNICATOR, WOMBAT, COMM-TERM, AMIC, ACCESS und
  1671. ACCESS jun.
  1672.  
  1673. Anmerkung:
  1674. Diese Programme können natürlich nur dann ihren Aufgaben gerecht werden,
  1675. wenn ein Modem (Akustikkoppler) am Amiga angeschlossen ist.
  1676.  
  1677. In der Zeitschrift "PUBLIC DOMAIN" Ausgabe 4/89 befindet sich auf den
  1678. Seiten 10 bis 14 ein großer Bericht über Terminalprogramme, in dem auch
  1679. einige der obengenannten vorgestellt werden.
  1680.  
  1681. ---------------------------------------------------------------------------
  1682.  
  1683. Nr.65
  1684.  
  1685.  
  1686. MODULA-2: es handelt sich zwar hier nur um ein Demo eines kommerziellen
  1687.           Modula-2-Compilers, dieser ist aber funktionsfähig. Nur die
  1688.           Größe der Programme ist beschränkt.
  1689.  
  1690.           Außerdem befindet sich noch ein Kurs mit Demos für Modula-2
  1691.           in Deutsch auf der Diskette.
  1692.           Für Anfänger und Fortgeschrittene.
  1693.  
  1694. ---------------------------------------------------------------------------
  1695.  
  1696. Nr.66
  1697.  
  1698.  
  1699.           VIDEOTITELVERWALTUNG
  1700.  
  1701.           Unsere Video-Programme sind voll menü- und mausge-
  1702.  
  1703.           steuerte Programme zur Verwaltung von Videokassetten.
  1704.  
  1705.           Dabei müssen lediglich Titel evtl. Art des Films und
  1706.  
  1707.           Laufzeit eingetragen werden. Das Programm ist Disketten-
  1708.  
  1709.           orientiert, d.h. jede Eintragung wird nach der Betäti-
  1710.  
  1711.           gung der Return-Taste abgespeichert um im Falle eines
  1712.  
  1713.           Stromausfalles oder eines Systemcrash's mühselige Tip-
  1714.  
  1715.           arbeiten nicht im >NIL veschwinden zu sehen.
  1716.  
  1717.  
  1718.           Es befinden sich auf dieser Diskette zwei Programme in
  1719.           AmigaBasic für die Videokassettenverwaltung, wobei eines
  1720.           davon aus Österreich stammt.
  1721.           Beide Programme sind mit sehr schöner Grafik ausgestattet,
  1722.           mausorientiert, deshalb einfach zu bedienen und selbstver-
  1723.           ständlich in deutsch.
  1724.  
  1725. --------------------------------------------------------------------------
  1726.  
  1727. Nr.67
  1728.  
  1729.  
  1730. LP/MC/CD-LISTE
  1731.  
  1732.  
  1733. Für dieses Programm gilt grundsätzlich das Gleiche wie für die VIDEOTITEL-
  1734. VERALTUNG (Bavarian No.66). Natürlich ist diese Software auf die speziellen
  1735. Anforderungen von Musikträgern genau abgestimmt. Deutsche Dokumentation und
  1736. Menüführung ist natürlich selbstverständlich enthalten.
  1737.  
  1738. Auf der Diskette befinden sich ZWEI Programme dieser Art.
  1739.  
  1740. Im "Dritten Amiga Public Domain Buch" (technicSupport) Seite 88 befindet
  1741. sich ein längerer Artikel über eines von den beiden Programmen.
  1742.  
  1743. ---------------------------------------------------------------------------
  1744.  
  1745. Nr.68
  1746.  
  1747.  
  1748. GIROMAN
  1749.  
  1750.  
  1751. Im Zeitalter des bargeldlosen Zahlungsverkehrs nennt heute fast jeder
  1752. Bundesbürger ein Girokonto sein eigen. Doch oft sind die Bankauszüge
  1753. so unübersichtlich, daß man sich kein klares Bild über seine Ein- und
  1754. Ausgaben machen kann. In diesem Fall ist GIROMAN der kompetente Partner
  1755. für Ihre Kontoführung und -verwaltung. Natürlich komplett in Deutsch.
  1756.  
  1757. Es ist ein sehr leistungsfähiges Girokontoverwaltungsprogramm, das vom Autor
  1758. schon seit 1980 auf einem PET eingesetzt wird. Das Programm ist sehr kom-
  1759. fortabel und einfach zu bedienen. Zu den wichtigsten Funktionen zählen:
  1760. Einträge suchen, Kontostand eines bestimmten Tages abfragen, monatliche
  1761. Festposten (Daueraufträge usw.) erledigen, Ausdruck mit Saldoangabe und
  1762. manuelle Buchungen (hinzufügen, ändern, löschen).
  1763.  
  1764. --------------------------------------------------------------------------
  1765.  
  1766. Nr. 69
  1767.  
  1768.  
  1769. DISKETTENVERWALTUNG
  1770.  
  1771.  
  1772. FILE-MANAGER
  1773. Sollten Sie schon eine sehr umfangreiche Diskettensammlung für Ihren Amiga
  1774. besitzen und nun langsam den Überblick verlieren, ist dieses Programm das
  1775. Richtige für Sie.
  1776.  
  1777. D-SORT-II
  1778. Ebenfalls ein Programm zum Katalogisieren von Disketten, aber diesmal mit
  1779. schönerer Grafik.
  1780.  
  1781. Beide Programme sind komplett in deutsch geschrieben.
  1782.  
  1783.  
  1784. ---------------------------------------------------------------------------
  1785.  
  1786. Nr.70
  1787.  
  1788.  
  1789. K O P I E R E R
  1790.  
  1791. Viele Kopierprogramme, bei denen einige Leistungen bringen, die sich durchaus
  1792. mit denen kommerzieller Kopierer messen lassen.
  1793.  
  1794. Einfach über Menü anwählbar:
  1795.  
  1796. Turbobackup (schnellstes Kopierprogramm, mit deutscher Anleitung)
  1797. Quickcopy (nur für 2 Laufwerke, kein Verify)
  1798. PCopy     (nur für zwei Laufwerke)
  1799. DFC-Copy  (kopiert auf mehrere Laufwerke gleichzeitig)
  1800. Ahacopy   (kopiert bis Track 83 und andere Formate)
  1801. SDBackup  (Festplatten-Kopierer)
  1802. MRBackup  (Festplatten-Kopierer)
  1803. ST-Copy   (kopiert Atari ST-Disketten auf dem Amiga)
  1804.  
  1805. Für MRBackup und SDBackup befindet sich eine ausführliche deutsche An-
  1806. leitung in der Zeitschrift Amiga-Welt 2/89 ab Seite 54 und Amiga-Sonderheft
  1807. Nr. 5 (M&T) Seite 138.
  1808. Ein Bericht über TurboBackup befindet sich in der Zeitschrift AMIGA 3/89
  1809. Seite 144 und Amiga-Sonderheft Nr.5 (M&T) Seite 129.
  1810.  
  1811. Ein umfangreicher Testbericht über diese Programme befindet sich in der
  1812. Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 3/89 Seite 6 bis 9.
  1813.  
  1814. ---------------------------------------------------------------------------
  1815. BAVARIAN-Diskette No.71
  1816.  
  1817. R I S K   V3.0
  1818.  
  1819. Eines der besten und spannendsten Strategiespiele ist RISIKO.
  1820. 2 bis 5 Spieler müssen versuchen, die Herrschaft über die Welt zu erlangen.
  1821. Dabei entscheidet nicht nur das Glück, sondern es kommt auch auf ge-
  1822. schicktes Verhandeln an.
  1823. Besonders wenn viele mitspielen, ist es schnell um einen geschehen, bzw.
  1824. man wird nie sein Ziel erreichen.
  1825.  
  1826. Das Spiel hat eine sehr schöne Grafik, ist sehr einfach mit der Maus zu
  1827. bedienen und hat eine Vielzahl von Operationen, die den Spielablauf er-
  1828. leichtern oder erschweren können. Ein ungeheurer Spaß für eine lustige
  1829. Spielerrunde.
  1830. Komplett in Deutsch.
  1831.  
  1832. Ein großer Bericht über dieses Programm befindet sich in der Zeitschrift
  1833. PUBLIC DOMAIN Ausgabe 2/89 auf Seite 92.
  1834.  
  1835. Bavariansoft
  1836.  
  1837.  
  1838. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.72
  1839.  
  1840. L O T T O P R O G R A M M E
  1841. ===========================
  1842.  
  1843. 1.
  1844. -----------------------------------------------------------------------------
  1845.  
  1846.                            LOTTOmania V1.1
  1847.  
  1848. -----------------------------------------------------------------------------
  1849.  
  1850. Programm Erläuterung:
  1851.  
  1852. LOTTOmania_1.1 ist eigentlich nur als Unterstuetzung zum Lottoschein
  1853. selber gedacht. Also nix professionell mit System oder so, sondern
  1854. fuer Hobbyspieler, die sich das Systemtippen nich' leisten koennen.
  1855. (soll's auch geben...). Am Besten schnappt Ihr Euch einen Schein,
  1856. und schnüffelt mal rein...
  1857.  
  1858. Die Pulldown-Menues:
  1859.  
  1860.  
  1861.  TIPS:
  1862.  -----
  1863. Input  ...  Eingabe der Tips (bis zu 36)  Eigentlich viel zuviele,
  1864.             denn ein halbwegs normaler Mensch greift bei 36 Stk.
  1865.             sowieso zu einem Systemwettschen.
  1866.             Man gibt also die Zahlen per Tastatur ein, (2 gleiche Zahlen
  1867.             und solche Scherze sind unmoeglich), sollte man sich
  1868.             bei einem Tip vertan haben, kommt man mit >DEL< wieder
  1869.             zum letzten zurueck. Weiter mit >ESC<.
  1870.             Die Tips befinden sich dann im RAM. (Noch nicht auf Disk)
  1871.  
  1872. Load  ...   Das Einladen berteits gespeicherter Tips.
  1873.  
  1874. Save  ...   Speichert die Tips auf Magnetscheibe 3.5" ...
  1875.  
  1876. Show RAM ...Zeigt die Tips im RAM (und nur im RAM!)
  1877.  
  1878. Clear RAM...Putzt den Speicher und ermoeglicht die Eingabe neuer Tips...
  1879.  
  1880.  RUNDEN:
  1881.  -------
  1882. Input ...   Eingabe der gezogenen Zahlen
  1883.  
  1884. Load  ...   Laedt Zahlen ins RAM
  1885.  
  1886. Save  ...   Speichert ............
  1887.  
  1888. Show RAM... Zeigt die 6 Zahlen, die sich derzeit im RAM befinden + Zusatz-
  1889.             Zahl...
  1890.  
  1891. Show Disk...Zeigt saemtliche Rundenergebnisse, die in den Runden 1-54
  1892.             (theoretisch moeglich!) auf Disk gespeichert wurden.
  1893.  
  1894. Clear RAM...loescht die Zahlen im RAM...
  1895.  
  1896.  AUSWERTUNG:
  1897.  ----------
  1898. RAM Vergleich:
  1899. Vergleicht die Tips im RAM, mit den gezogenen Rundenzahlen (muessen sich
  1900. ebenfalls im RAM befinden!) Deshalb auch das umstaendlich erscheinende
  1901. HerumLaden und Speichern der Zahlen. Hintergedanke: Was haette ich mit
  1902. den Tips von Runde 7 bei der Ziehung von Runde 34 gewonnen ????
  1903. (Bin ja von Natur aus ein neugieriger Mensch!)
  1904.  
  1905. Statistik:
  1906. Stellt eine Zahlenstatistik auf. Wie oft kam die Zahl 1,2,3,.....
  1907.  
  1908.  COMPUTER TIP:
  1909.  -------------
  1910. Random: Der Computer erstellt einen Zufallstip! Fuer fantasielose Typen...
  1911.  
  1912. An dieser Stelle waere eigentlich ein statistischer Tip geplant gewesen,
  1913. dieser Traum hat sich aber in Luft aufgeloest, denn welche Zahlen
  1914. waehle ich, wenn mehrere gleich oft vorkommen ??????
  1915.  
  1916.  PROGRAMM:
  1917.  --------
  1918. Ende: Zurueck zur Workbench, ohne Sicherheitsabfragen!!
  1919.       Denn wer wirklich so daemlich ist, aus dem Prg. auszusteigen,
  1920.       ohne die Zahlen abgespeichert zu haben, der verdient's nicht
  1921.       anders...
  1922.  
  1923.  
  1924.  
  1925.  
  1926. 2.
  1927. Außer diesem Programm befindet sich auf dieser Diskette noch ein Lotto-
  1928. programm für 6aus45, ebenfalls aus Österreich, mit dem Namen TOP-TIP.
  1929.  
  1930.  
  1931.  
  1932. 3.
  1933. Und noch ein Programm dieser Art namens LOTTO-CONTROLLER.
  1934. Diesmal aber für das deutsche Lotto "6 aus 49".
  1935.  
  1936.  
  1937. 4. LOTTO V3.5
  1938. Dieses Programm kann Ihnen aufgrund der Überprüfung von Häufigkeit und
  1939. Rückstand aller bisher gezogenen Zahlen einen Lottotip geben.
  1940.  
  1941.  
  1942. 5.
  1943. Dazu noch ein kleines Programm, das Ihnen bei der Zahlensuche für den
  1944. Lottoschein behilflich ist.
  1945.  
  1946.  
  1947. Anmerkung:
  1948. Die beiden ersten obengenannten Programme sind für das österreichische Lotto
  1949. geschrieben. Programm Nummer 3 und 4 für das deutsche Lotto.
  1950. Das fünfte Programm gibt lediglich sechs Zahlen nach dem Zufallsprinzip aus.
  1951.  
  1952.  
  1953.  
  1954. Bavariansoft
  1955.  
  1956.  
  1957. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.73
  1958.  
  1959. T E X T V E R A R B E I T U N G
  1960.  
  1961.  
  1962. M.S.TEXT
  1963. ========
  1964. Eine eher einfache Textverarbeitung, aber mit den nötigsten Funktionen.
  1965. Leichte Bedienung über Menüs oder Tastensequencen, Blockfunktionen (mar-
  1966. kieren, kopieren, löschen, laden, speichern, drucken), eine Dateiauswahl-
  1967. box und die schnelle Scrollgeschwindigkeit sind die wichtigsten Merkmale.
  1968. Quellcode in Aztec C vorhanden, komplett in Deutsch.
  1969.  
  1970.  
  1971. KED
  1972. ===
  1973. Ein Texteditor, der sich besonders für Programmierer zum Erstellen der
  1974. Quellcodes eignet. Mit deutscher Anleitung.
  1975.  
  1976.  
  1977. EDI
  1978. ===
  1979. Ein wirklich sehr gutes deutsches Textverarbeitungsprogramm.
  1980.  
  1981.  
  1982. ZEIGE
  1983. =====
  1984. Ein tolles Textanzeigeprogramm, das nicht wie die sonst üblichen Programme
  1985. dieser Art arbeitet. Der Text wird hier im ganzen quasi als "Bild" auf den
  1986. Monitor gebracht. Verschiedene Fonts und Farben sind möglich. Über ein Menü
  1987. kann man verschiedene Funktionen anwählen, z.B. Ausdrucken. Zuguterletzt
  1988. kann man auch noch Grafiken in den Text einbinden.
  1989. Bericht in AMIGA SPECIAL AUsgabe 2/90 Seite 74.
  1990.  
  1991.  
  1992. MRPRINT
  1993. =======
  1994. Ein Programm, das das Ausdrucken eines Textes erleichert.
  1995.  
  1996. GIZMO
  1997. =====
  1998. Ein Programm zum Anzeigen von Texten.
  1999.  
  2000.  
  2001. Alle Programme dieser Diskette sind mit deutscher Anleitung.
  2002.  
  2003. Bavariansoft
  2004.  
  2005.  
  2006.  
  2007.  
  2008. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.74
  2009.  
  2010.  
  2011. S P I E L E S A M M L U N G
  2012.  
  2013.  
  2014. AMIGA-WURM - eine Tron-Variante in Basic
  2015.  
  2016. VALLEY OF THE AZTECS - deutsches Grafik-Adventure, ähnlich "Kaiser".
  2017.  
  2018. BAUERNSKAT - Kartenspiel
  2019.  
  2020. Q-BALL     - Auf einem Spielfeld muß versucht werden, eine Anzahl Kugeln
  2021.              in eine Reihe zu schieben. Das wäre noch recht einfach, wenn
  2022.              es nicht die Monster gäbe, die einen ständig verfolgen und die
  2023.              Arbeit erschweren.
  2024.  
  2025. HANGED-MAN - ist ein Ratespiel, das zu zweit oder einzeln gegen den Computer
  2026.              gespielt werden kann. Es gilt, durch Identifizieren der fehlen-
  2027.              den Buchstaben ein Wort zu erraten. Mit Grafik.
  2028.  
  2029. STEINSCHLAG - eine Tetrix-Version. Herabfallende Figuren müssen in die
  2030.               richtige Lage gebracht werden. Sehr schöne Grafik.
  2031.               Testbericht in PUBLIC DOMAIN Ausgabe 7/89 Seite 90.
  2032.               Neue Version V1.8!
  2033.  
  2034. SWITCHBOX - ein Denkspiel für zwei Spieler. Man muß Kugeln in einem Raster
  2035.             von oben nach unten durchfallen lassen und dabei vorher die
  2036.             richtige Fallbahn berechnen.
  2037.  
  2038. TICMAC - ein kleines Denkspiel eines deutschen Autors in AmigaBasic.
  2039.  
  2040.  
  2041. !!! Alle Programme auf dieser Diskette sind in Deutsch !!!
  2042.  
  2043.  
  2044. Bavariansoft
  2045.  
  2046.  
  2047.  
  2048. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.75
  2049.  
  2050. S P I E L E S A M M L U N G
  2051.  
  2052.  
  2053. ROBOTER
  2054. ~~~~~~~
  2055. Sie haben das Befehlskommando über wahlweise bis zu vier Kampfroboter, von
  2056. denen ein jeder bis zu zehn Meter hoch und mit den neuesten Waffen vollge-
  2057. packt ist.
  2058. Sinn des Spieles ist es, die gegnerischen Roboter unter Zuhilfenahme aller
  2059. Tricks geschickt, und nach Möglichkeit ohne größeren Schaden für die eigenen
  2060. Roboter, zu vernichten. Für zwei Spieler.
  2061. Ein Bericht über dieses Programm befindet sich in der Zeitschrift
  2062. AMIGA EXTRA Ausgabe 2/90 Seite 45.
  2063.  
  2064.  
  2065. AMIGABORDER
  2066. ~~~~~~~~~~~
  2067. Eine echte Verbesserung des alten Käsekästchenspiels. Für zwei Spieler oder
  2068. gegen den Computer, der jedoch höllisch gut ist und jede Chance nutzt.
  2069.  
  2070.  
  2071. BRAINCRACKER
  2072. ~~~~~~~~~~~~
  2073. Ähnlich dem bekannten Superhirn bzw Mastermind. Aber sehr komplizierter und
  2074. umfangreicher. Benötigt leider 1 MB Speicherkapazität.
  2075.  
  2076.  
  2077. Alle Programme mit deutscher Anleitung.
  2078.  
  2079.  
  2080.  
  2081. Bavariansoft
  2082.  
  2083.  
  2084.  
  2085. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.76
  2086.  
  2087. S K A T
  2088.  
  2089. Darauf haben sicherlich schon viele gewartet. Endlich ein Skatprogramm für
  2090. den Amiga auf PD-Basis! Gespielt wird zu dritt, wobei zwei Spieler vom
  2091. Computer übernommen werden. Das Programm ist voll mausgesteuert und na-
  2092. türlich komplett in deutsch. Die Kartengrafik stammt von Roger Fischlin,
  2093. das Programm von dessen Bruder.  Die beiden sind in der PD-Szene ja bestens
  2094. bekannt. Fischlin-Programme bürgen für Qualität.
  2095.  
  2096.  
  2097. Dazu noch ein Demo von:
  2098. BUGGY-COMMANDO
  2099. Man fährt mit einem Buggy über eine Mondlandschaft und muß dabei Angreifer,
  2100. die von vorne und von oben kommen bekämpfen, überspringen usw.
  2101. Sehr schöne Grafik- und Soundeffekte. Der erste Level ist spielbar.
  2102. Testbericht in der Zeitschrift "PUBLIC DOMAIN" Ausgabe 4/89 Seite 94.
  2103.  
  2104. Bavariansoft
  2105.  
  2106.  
  2107. BAVARIAN-DISKETTE No.77
  2108.  
  2109. ============================================================================
  2110. ================================ INHALT ====================================
  2111. ============================================================================
  2112.  
  2113. HF_AMIGA_TEXT   Dieses ist ein komplettes Textverwaltungsprogramm mit
  2114.                 integrierter Adressenverwaltung. Es bietet viele Funktionen
  2115.                 zum bearbeiten von Briefen. Die Bedienung kann wahlweise
  2116.                 über Pull-Down Menüs, oder über die Tastatur erfolgen !
  2117.                 Für die Benutzung brauchen Sie neben dem Amiga noch
  2118.                 mindestens 1 MB Speicher !  (Programmversion 4.2)
  2119.  
  2120.  
  2121. Farbschleuder   Wenn Sie öffter im CLI arbeiten, oder nur wenig RAM
  2122.                 Speicher haben, dann ist dieses Tool genau richtig für
  2123.                 Sie ! Nach dem Aufruf wird der WorkBench eine "Bitplane"
  2124.                 abgezogen. Sie haben dann zwar nur noch zwei Farben zur
  2125.                 Verfügung, dafür aber eine höhere Rechengeschwindigkeit
  2126.                 und etwa 20 K Byte mehr RAM Speicher !!
  2127.  
  2128.  
  2129. FastMemControl  Schaltet eine vorhandene Speichererweiterung software-
  2130.                 mäßig ab.
  2131.  
  2132.  
  2133. Außerdem noch zwei Programme zur Druckersteuerung.
  2134.  
  2135. Alle Programme auf dieser Diskette haben eine deutsche Dokumentation.
  2136.                                               --------
  2137.  
  2138. Bavariansoft
  2139. ============================================================================
  2140.  
  2141.  
  2142.  
  2143.  
  2144.  
  2145.  
  2146. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.78
  2147.  
  2148. S U P E R L I G A
  2149.  
  2150. Eine Fußballergebnisverwaltung mit 577 Mannschaften aus 23 Ländern und
  2151. 34 Ligen. Über 10000 Ergebnisse können gespeichert werden. Die Eingabe
  2152. gestaltet sich sehr einfach. Aus den bisherigen Ergebnissen kann eine
  2153. Prognose (Regressinanalyse) für kommende Spiele und die Meisterschaft
  2154. erstellt werden. Selbstverständlich ist das Programm in Deutsch.
  2155.  
  2156. Es handelt sich hier bereits um die neue Version V1.2, die stark ver-
  2157. bessert wurde, u.A. mit besserer Grafik. Saison 88/89.
  2158.  
  2159. Bericht in AMIGA SPECIAL Ausgabe 2/90 Seite 130.
  2160.  
  2161.  
  2162.  
  2163. Bavariansoft
  2164.  
  2165.  
  2166.  
  2167. BAVARIANSOFT-Diskette No.79
  2168.  
  2169. BUNDESLIGA-VERWALTUNG (2 Versionen)
  2170.  
  2171. 1. VERSION
  2172. ==========
  2173.  
  2174.                         B U N D E S L I G A
  2175.  
  2176.                 Verwaltung von Fußball-Liga-Tabellen
  2177. ---------------------------------------------------------------------------
  2178.  
  2179. Leider bin kein Fan des größten deutschen Breitensports, daher kann ich
  2180. nicht beurteilen, ob dieses Programm allen Ansprüchen eines Fußball-Fans
  2181. genügt. Da dieses Programm aber vorzüglich programmiert ist und sich
  2182. in keinster Weise vor einem kommerziellen Programm verstecken muß, gehe ich
  2183. einfach mal davon aus, daß es wohl auch das Problem optimal löst.
  2184. Natürlich mit deutscher Anleitung.
  2185.  
  2186.  
  2187. 2. VERSION
  2188. ==========
  2189.  
  2190. Mit 'BUNDESLIGA' können Sie das Geschehen der realen Bundesliga auf Ihrem
  2191. Amiga archivieren. Eine Vielzahl von verschiedenen Tabellen und Statistiken
  2192. sind möglich. Alle eingegebenen Daten können auch grafisch dargestellt
  2193. werden und das Programm sowie die Dokumentation sind vollständig in Deutsch.
  2194.  
  2195.  
  2196. 3. Außer den beiden Bundesliga-Verwaltungen befindet sich noch ein kleines
  2197.    Fußball-Tipprogramm auf dieser Diskette.
  2198.  
  2199. Bavariansoft
  2200.  
  2201.  
  2202. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.80
  2203.  
  2204. T U M B L E R   S T R E E T
  2205.  
  2206. Sicherlich haben Sie schon einmal von diesem Geschicklichkeitsspiel ge-
  2207. hört oder gesehen, das oft in südlichen Ländern und in Amerika auf den
  2208. Straßen gespielt wird.
  2209.  
  2210. Ein Mann hat auf einem kleinen Tisch drei Becher mit der Öffnung nach unten
  2211. gestellt. Mit einem dieser Becher deckt er ein kleines Kügelchen zu.
  2212. Nun verschiebt er die drei Becher auf dem Tisch schnell und mehrmals durch-
  2213. einander, in der Hoffnung, daß ihm niemand dabei folgen kann.
  2214.  
  2215. Der Zuschauer muß nun erraten, unter welchem der drei Becher sich das
  2216. Kügelchen befindet. Vorher muß er natürlich noch einen bestimmten Betrag
  2217. einsetzen.
  2218.  
  2219. Bei diesem Programm spielen Sie gegen den Computer, wobei der Amiga die
  2220. drei Becher bewegt.
  2221. Das Ganze ist mit dem bekannten Animationsprogramm THE DIRECTOR gemacht.
  2222. Die Becher werden hier tatsächlich von einem "Mann" verschoben. Aufmachung
  2223. und Grafik sind wirklich hervorragend, allein deswegen lohnt sich die An-
  2224. schaffung dieser Diskette.
  2225.  
  2226. Leider werden aber mindestens 1 MB Speicherkapazität benötigt!
  2227.  
  2228.  
  2229.  
  2230. Bavariansoft
  2231.  
  2232.  
  2233.  
  2234.     BAVARIANSOFT-PD-Diskette No. 81
  2235.  
  2236.     I N T R A C T A B L E
  2237.  
  2238.     Die vorliegende Diskette enthält ein neuartiges und unterhaltsames
  2239.     Spiel, das auch nach öfterem Probieren seinen Reiz nicht verliert.
  2240.     Der Autor bot uns dieses Programm zum Kauf und schickte  als  Info
  2241.     dieses Demo.  Nun  können wir uns Ausgaben in der geforderten Höhe
  2242.     nicht leisten. Von daher stellt sich die Frage, ob es seinen Preis
  2243.     wert ist oder nicht, garnicht. Aber unabhängig davon haben wir uns
  2244.     gedacht, wir stellen es auf diesem Weg einem größeren Interessen -
  2245.     tenkreis vor.
  2246.     Das Ziel des Spiels ist natürlich, die höchste Punktezahl zu errei
  2247.     chen und selbstverständlich wird diese als  Topscore  gespeichert.
  2248.     Im Verlauf des Spiels steuert man ein Raumschiff -eben den Intrac-
  2249.     table (was soviel heißt wie "Unsteuerbar") entlang von vorgegeben-
  2250.     en Bahnen.  Man muß,  um ein höheres  Spiellevel zu erreichen, pro
  2251.     Bild fünf Energiespeicher "Powergy" aufnehmen.  Dies sind Quadrate
  2252.     die aud dem Spielfeld auftauchen und nach einiger Zeit wieder ver-
  2253.     schwinden. Während dieser Zeit muß man versuchen, sie durch berüh-
  2254.     ren einzusammeln.
  2255.     Das hört sich einfacher an als es ist, zumal das Spiel durch eini-
  2256.     ge Hindernisse erheblich erschwert wird. Da spielt die Zeitvorgabe
  2257.     die mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad immer kürzer wird, eine Rol
  2258.     le - oder die Feindschiffe,  die  ständig  auf einen schießen oder
  2259.     auch die Steuerung mit Maus oder Joystick !!!!
  2260.     Im Titelbild ist die Anzeige des Steuerungsmodus und des Topscores
  2261.     integriert. Durch die Tasten "F1" und "F2" vollziehen sie die Um -
  2262.     stellung  Joystick <> Maus. Im Spielverlauf bewirkt die  Leertaste
  2263.     eine Pause,  die es in sich hat.  Um während des Spiels einen Ab -
  2264.     bruch zu erreichen, drückt man die "Help" - Taste.
  2265.     Neben dem üblichen, selbsterklärenden Teil der Anzeige,gibt es den
  2266.     "Proportional-Score". Bei dieser Skala stellt der von links mit zu
  2267.     nehmender Punktezahl wachsende Balken den eigenen Punktestand dar.
  2268.     Der rechte Rand der Einteilung bildet den zu übertreffenden  Top -
  2269.     score. Falls dieser 1000 Punkte aufweist,wird durch das Einsammeln
  2270.     eines  Powergy's  (200 Punkte)  ein Fünftel des Balkens rot ausge-
  2271.     füllt. Steht  der  Topscore bei 10000 Pkt,  wird er nurmehr um ein
  2272.     Fünfzigstel gefüllt. So hat man einen einfache aber schnelle Über-
  2273.     blick, wie weit man noch vom Ziel entfernt ist.
  2274.     Da das Spiel den Speicher voll ausnutzt, müssen evtl. angeschlos -
  2275.     sene externe Laufwerke abgeschaltet werden.
  2276.  
  2277.       Und nun viel Vergnügen beim folgenden Spiel.
  2278.  
  2279.  
  2280.  
  2281.  
  2282. BAVARIAN-PD-Diskette No.82
  2283.  
  2284. C O R E W A R S
  2285.  
  2286. Dieses Spiel ist auch unter dem Namen `Krieg der Kerne` bekannt.
  2287. Dabei bekämpfen sich zwei Programme innerhalb des Rechners. Sie testen
  2288. Speicherzellen, umkreisen den Gegner oder greifen ihn direkt an.
  2289.  
  2290. Komplettes System zum Erstellen der Programme (Assemblersprache Redcode)
  2291. und Abwickeln der Simulation (Mars).
  2292. Mit umfangreichen deutschen Anleitungen und zwölf Beispielprogrammen.
  2293.  
  2294. Testbericht in der Zeitschrift "PUBLIC DOMAIN" Ausgabe 6/1989 Seite 94.
  2295. Ein mehrseitiger Bericht über dieses Programm ist in der Zeitschrift
  2296. AMIGA-WELT 4/89 Seite 75 ff erschienen, ebenfalls ein Bericht über viele
  2297. Seiten befindet sich in der Zeitschrift KICKSTART Ausgabe 9/89 Seite 40 ff.
  2298.  
  2299. Bavariansoft
  2300.  
  2301.  
  2302.  
  2303. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.83
  2304.  
  2305. LADY BUG
  2306.  
  2307. Ein Labyrinthspiel, ähnlich dem bekannten Pacman, nur viel viel besser.
  2308. Es handelt sich dabei um die PD-Variante eines Spielhallen-Knüllers.
  2309.  
  2310. Gute Grafik, musikalische Untermalung. Die Bewegungsabläufe
  2311. sind so fließend und ruckelfrei, daß es jedem kommerziellen Programm das
  2312. Wasser reichen kann.
  2313.  
  2314. Deutsche Anleitung, Joystick erforderlich!
  2315.  
  2316.  
  2317. Auf der Diskette befindet sich außerdem noch eine spielbare Demo-Version
  2318. des Pacman-Spieles  "MR. PAC".
  2319.  
  2320. Bavariansoft
  2321.  
  2322.  
  2323. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.84
  2324.  
  2325. S P I E L E S A M M L U N G
  2326.  
  2327. GRAV-ATTACK - gehört zu den besten PD-Actiongames für den Amiga. Man fliegt
  2328.               mit einem Raumschiff durch verschiedene Screens und muß
  2329.               Schlüssel aufsammeln. Dabei machen einem die Schwerkraft und
  2330.               feindliche Forts zu schaffen.
  2331.               Mit vielen Hintergrundgrafiken von ausgezeichneter Qualität.
  2332.               Deutsche Anleitung. Vorsicht, kann süchtig machen!
  2333.  
  2334. BALLY V -  die PD-Umsetzung des Spiels Styx. Vielleicht kennen Sie das Spiel-
  2335.            prinzip: man muß mind. 75% einer Fläche ausfüllen, indem man
  2336.            durch ziehen von Linien einzelne Stücke "herausschneidet". Dabei
  2337.            wird man unablässig von Wächtern verfolgt.
  2338.            Es handelt sich hierbei bereits um die neue erweiterte Version
  2339.            mit Soundunterstützung.    Deutsche Anleitung.
  2340.            Testbericht in PUBLIC DOMAIN Ausgabe 8/89 Seite 110.
  2341.  
  2342. SPACE RACE - Dreidimensionales Weltraumrennen für zwei Spieler. Jeder muß
  2343.              versuchen, so schnell wie möglich durch einen Tunnel zu kommen,
  2344.              der sich im All befindet.
  2345.  
  2346. RUSHHOUR - ein nettes Autorennspiel. Man fährt in einem eingegrenzten
  2347.            Spielfeld und muß Punkte aufsammeln. Dabei versucht der Wagen
  2348.            des Computers den eigenen Wagen zu rammen. Deutsche Anleitung.
  2349.  
  2350. GALACTIC WORM - eine Version des bekannten Schlange-Spieles. Ein Wurm bewegt
  2351.                 sich in einem `Garten`, frisst Früchte und wird dabei immer
  2352.                 länger und schwieriger zu steuern.
  2353.  
  2354.  
  2355.  
  2356. Bavariansoft
  2357.  
  2358.  
  2359.  
  2360. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.85
  2361.  
  2362. D E N K S P I E L E
  2363.  
  2364.  
  2365. TILES - ähnlich dem bekannten "Shanghai".
  2366.         Aus einem Steinestapel müssen solche mit gleichen Symbolen gefunden
  2367.         werden, die gleichzeitig freiliegen, also nicht von anderen Steinen
  2368.         umgeben sind. Wird es gelingen, den ganzen Stapel aufzulösen?
  2369.         Ein Bericht über dieses Spiel befindet sich in der Zeitschrift
  2370.         "PUBLIC DOMAIN" Ausgabe 4/89 Seite 90 und AMIGA JOKER 2/90 Seite 30.
  2371.  
  2372. TETRIX - die PD-Variante von "Tetris". Herunterfallende geometrische Objekte
  2373.          muß man schnell in die richtige Position bringen.
  2374.          Mit deutscher Anleitung.
  2375.          Bericht in PUBLIC DOMAIN Ausgabe 5/89 Seite 96.
  2376.  
  2377. DIE TÜRME VON HANOI - Ein Turm aus Scheiben muß von einer Stelle zu einer
  2378.                       anderen umgeladen werden. Mit sehr guter Grafik.
  2379.  
  2380. 3D-LABYRINTH - in einem Irrgarten müssen Sie den Ausweg finden.
  2381.  
  2382. 15er PUZZLE - Sie kennen sicherlich das kleine Spielchen, bei dem man 15
  2383.               Zahlen in die richtige Reihenfolge bringen muß. Hier mit einer
  2384.               Grafik, die haargenau dem Original entspricht.
  2385.  
  2386. REVERSI - eine schnelle deutsche Version dieses Spieles.
  2387.  
  2388. CONCENTRATION - ein Gedächtnisspiel ähnlich 'Memory'.
  2389.  
  2390. 17 + 4 - Ein Kartenglücksspiel gegen den Computer. Mit sehr schöner Grafik.
  2391.          Bericht in PUBLIC DOMAIN 9/89 Seite 105.
  2392.  
  2393. CARDS`O`RAMA - ein Memory-Spiel mit Karten (Amiga als Gegner).
  2394.  
  2395. MAZE - Sie kennen sicherlich die Labyrinthspiele in den Zeitschriften, bei
  2396.        denen man mit einem Bleistift die Gänge nachzeichnet. Bei MAZE han-
  2397.        delt es sich um ein solches Labyrinth. Allerdings werden hier statt
  2398.        mit dem Bleistift natürlich mit der Maus die Gänge nachgefahren.
  2399.        Bericht in PUBLIC DOMAIN 9/89 Seite 71.
  2400.  
  2401. SCHERE-STEIN-PAPIER
  2402.        Sie kennen sicherlich dieses Knobelspiel, das normalerweise mit den
  2403.        Händen zu zweit gespielt wird. Jemand wählt z.B. Schere, der andere
  2404.        Papier, dann hat `Papier` verloren, weil dieses von der Schere ge-
  2405.        schnitten werden kann. Gespielt wird hier gegen den Amiga.
  2406.  
  2407. BALLONSPIEL - ein neues Geschicklichkeitsspiel, das es nicht nur auf kaum
  2408.               einer PD-Serie gibt, sondern auch mit einer neuen Idee auf-
  2409.               wartet. Ein Ballon muß mit der Maus über ein bestimmtes Ge-
  2410.               biet gesteuert werden.
  2411.  
  2412.  
  2413. Bavariansoft
  2414.  
  2415.  
  2416. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.86
  2417.  
  2418. B R O K E R
  2419.  
  2420. Endlich können Sie einmal mit Aktien spekulieren, ohne fürchten zu müssen,
  2421. daran Pleite zu gehen.
  2422. Das Programm simuliert das Kursverhalten von einigen Aktien, man kann
  2423. kaufen oder verkaufen.
  2424. Für eine oder mehrere Personen. Komplett in Deutsch.
  2425.  
  2426. Bavariansoft
  2427.  
  2428.  
  2429. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No. 87
  2430.  
  2431. A K T I E
  2432.  
  2433. Dieses,komplett Maus-gesteuerte,Progamm dient der Kontrolle von Wertpapieren. "
  2434. Vor dem Laden des Programmes sollte jedoch zuerst mit Hilfe der Preferences   "
  2435. (auf der Diskette vorhanden) Datum bzw Zeit richtiggestellt werden,da diese    "
  2436. Voreinstellungen im Programm ihre Verwendung finden."
  2437. Nach dem Starten empfiehlt es sich,im linken Editorfenster die gewünschten    "
  2438. Wertpapiere einzutragen,da nur von diesen Wertpapieren Daten von Diskette
  2439. geladen werden kann.Das Editorfeld Nr.8 sollte jedoch für den Index reser-    "
  2440. viert bleiben.Die Erklärung für diese Reservierung erfolgt in Kapitel GRAFIK. "
  2441. Im rechten Editorfeld können nun neue Kurswerte eingegeben werden.Mit Hilfe   "
  2442. der Pfeile in der unteren linken bzw rechten Ecke erreicht man ein Vor/Zurück-"
  2443. blättern um eine Woche.Das Datum in der linken oberen Ecke wird in            "
  2444. anglikanischer Schreibweise angezeigt."
  2445.  
  2446. TIPS :
  2447. Falls Sie sämtliche Kurswerte eines Wertpapieres aus dem Hauptspeicher     "
  2448. löschen wollen,löschen Sie einfach den Namen des Wertpapieres im linken    "
  2449. Editorfeld."
  2450.  
  2451.    - Das -ZURÜCK-Icon im Auswahlfenster,welches bei Menüpunkten wie            "
  2452.      -DATEN LADEN- erscheint kann erst angeklickt werden nachdem ein Wert-      "
  2453.      papiername ausgewählt wurde.Wollen Sie dieses Fenster also schnell "
  2454.      verlassen,dann klicken Sie irgentwo innerhalb des Fensters."
  2455.  
  2456.                                   MENÜFUNKTIONEN
  2457.  
  2458. INFO:"
  2459.      Durch Anklicken dieses Menüpunktes erscheint im rechten Editorfensters"
  2460.      ein Autorenvermerk."
  2461. NEUSTART:"
  2462.      Hier werden,nach Bestätigung einer Sicherheitsabfrage,mit Außnahme"
  2463.      der Zeit und des Datums,alle Variableninhalte im Hauptspeicher gelöscht.  "
  2464. DATEN LADEN:"
  2465.      Dieser Menüpunkt bezieht sich gleich den Menüpunkten DATEN SICHERN"
  2466.      und DATEN LÖSCHEN auf Dateien der Diskette.Die Wirkung dieser"
  2467.      Menüpunkte ist wohl selbsterklärend."
  2468. ENDE:"
  2469.      Nach Bestätigung einer Sicherheitsabfrage wird das Programm verlassen."
  2470. AUSGABE IN ZAHLEN :"
  2471.      Durch Aktievieren dieses Menüpunktes(wird durch dieses - Zeichen"
  2472.      angezeigt) wird das rechte Editorfenster reaktieviert,falls es zu-"
  2473.      vor durch Grafik verdeckt wurde.":CALL taste:PRINT
  2474. AUSGABE IN GRAFIK :"
  2475.      Wird dieser Menüpunkt aktieviert,wird das rechte Editorfenster von"
  2476.      einem Grafikfenster überdeckt,und im untersten Achtel des Bildschirmes"
  2477.      erscheinen 13 Symbole mit Monatsabkürzungen bzw dem aktuellen Jahr."
  2478.      Durch Anklicken eines Symbols und eines Werpapieres wird dieses Wert-"
  2479.      papier im gewünschten Zeitraum(Monat oder Jahr) grafisch dargestellt."
  2480.      Falls sich nun im Editorfeld Nr.8 ein Index befindet,dessen Kurswerte
  2481.      größer als null sind wird in der Jahresübersicht,durch Anklicken des "
  2482.      WEITER-Symboles,der Index im selben Fenster dargestellt,um Vergleiche  "
  2483.      anstellen zu können.(Chart-Reading)"
  2484. STATISTIK"
  2485.      Hier werden verschiedene statistische Werte eines Wertpapieres an-"
  2486.      gezeigt."
  2487. UMRECHNEN:"
  2488.      Durch Aktievieren dieses Punktes können Werte bis zu einer Million"
  2489.      einer gewünschten Währung in 17 andere Währungen umgerechnet werden."
  2490. VALUTEN:"
  2491.      Hier werden Kurswerte von 18 verschiedenen Währungen angezeigt,die"
  2492.      im Menüpunkt UMRECHNEN verwendet werden.Diese Werte können hier auch"
  2493.      aktualisiert werden.":CALL taste:PRINT
  2494. DIVIDENDE:"
  2495.      Hier wird nach Eingabe eines Prozentsatzes die Dividentenrendite"
  2496.      (Geld,welches der Besitzer eines Wertpapieres bei Kurssteigerungen"
  2497.      bekommt) für ein Jahr berechnet."
  2498. DRUCKEN:"
  2499. Hier werden die Werte eines gewünschten Wertpapieres auf den Drucker gebracht."
  2500.  
  2501. Die Diskette enthält 2 Dateien (Goesser und Siemens),deren Werte der"
  2502. Realität entsprechen."
  2503.  
  2504.  
  2505. Bavariansoft
  2506.  
  2507.  
  2508. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No. 88
  2509.  
  2510. M A T H E M A T I K
  2511.  
  2512. 1. MATRIX - ein Programm zur Berechnung von Matrizen
  2513.  
  2514. 2. MATHEMAX - für Kurvendiskussionen
  2515.  
  2516. 3. R.O.M. - ein Vielzweckrechner, mit grafischer Ausgabemöglichkeit
  2517.             Bericht in AMIGA DOS Ausgabe 3/90 Seite 119.
  2518.  
  2519. 4. PROCALC - ein Taschenrechner mit vielen Funktionen
  2520.  
  2521. 5. FUNKTZEICH - ein kleiner aber feiner Graphenplotter
  2522.  
  2523. Alle Programme in Deutsch.
  2524.  
  2525. Bavariansoft
  2526.  
  2527.  
  2528.  
  2529. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No. 89
  2530.  
  2531. A N W E N D U N G E N
  2532.  
  2533. SETKEY - komfortable Tastaturbelegung
  2534.  
  2535. QUICKMENÜ - zusätzliche Workbench-Menüs, Version V1.2
  2536.  
  2537. MÄRKLIN - Steuerungsprogramm für eine Modelleisenbahn (Interface nötig)
  2538.  
  2539. HOROSKOP - errechnet nach Ihren Geburtsangaben ein Horoskop
  2540.  
  2541. SUPERVIEW - Betrachtungsprogramm für Bilder
  2542.  
  2543. SELECT - für die Startup-Sequence
  2544.  
  2545. FREE-MEM - hilft bei Speicherproblemen
  2546.  
  2547. BODY - Wenn Sie Fitnessübungen betreiben, unterstützt Sie dabei dieses Pro-
  2548.        gramm.
  2549.  
  2550. Alle Programme dieser Diskette sind mit einer deutschen Anleitung versehen.
  2551.  
  2552. Zu QUICKMENÜ befindet sich ein Testbericht in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN
  2553. Ausgabe 6/1989 auf Seite 51.
  2554.  
  2555. Bavariansoft
  2556.  
  2557.  
  2558.  
  2559.  
  2560.  
  2561.  
  2562.  
  2563. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.90
  2564.  
  2565. SPACEWRITER
  2566.  
  2567. Kennen Sie sogenannte Lettermaker? Das sind Programme, die einen einge-
  2568. gebenen Text wie von Geisterhand Buchstabe für Buchstabe wiedergeben.
  2569. Natürlich mit entsprechender Grafik- und Soundunterstützung.
  2570. Eignet sich hervorragend als effektvolle Präsentation von Anleitungen
  2571. oder als Vorspann zu einem Programm.
  2572. Es können auch eigene Musikstücke eingebunden werden.
  2573. Mit deutscher Anleitung.
  2574.  
  2575.  
  2576. Auf dieser Diskette befinden sich außerdem noch ein Bootwriter zur Lauf-
  2577. schrifterzeugung im Bootblock und ein Programm, mit dessen Hilfe man Menüs
  2578. in den Bootblock schreibt.
  2579.  
  2580. ---------------------------------------------------------------------------
  2581.  
  2582.  
  2583. Bavariansoft
  2584.  
  2585.  
  2586. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.91
  2587.  
  2588. V O R S P A N N  2
  2589.  
  2590. Guru_Maker      Dieses Programm schreibt in den Bootblock der Diskette
  2591.                 eine kleine Routine. Wenn Sie dann diese Diskette booten,
  2592.                 erscheint eine guruähnliche Mitteilung auf dem Monitor.
  2593.                 Sie können natürlich den Text frei eingeben. Außerdem
  2594.                 bietet das Programm sehr viel Komfort ! So ist unter
  2595.                 anderem eine "TEST"-Funktion vorhanden, wodurch sich vor
  2596.                 dem Abspeichern der "GURU" betrachten läßt !
  2597.  
  2598.  
  2599. Marquee         Haben Sie nicht auch schon einmal versucht einen tollen
  2600.                 Vorspann für Ihre Disketten herzustellen ? Nun, mit diesem
  2601.                 Programm haben Sie genau das was Sie dazu brauchen ! Sie
  2602.                 können damit einen beliebigen Text frei eingeben. Dieser
  2603.                 wird dann beim Programmaufruf in großen Buchstaben über
  2604.                 den Bildschirm gescrollt. Dazu ertönt noch ein toller
  2605.                 Sound ! (Müssen Sie unbedingt gesehen haben !!)
  2606.                 Der Effekt ist ähnlich der "Lämpchen-Texte" in der
  2607.                 Schaufensterwerbung.
  2608.  
  2609.  
  2610. Startle         Haben Sie einen Film aus der StarWars- oder Superman-Serie
  2611.                 gesehen?  Da wird am Anfang des Filmes immer die Schrift
  2612.                 mit den Darstellern usw. von unten nach oben gerollt.
  2613.                 Mit diesem Programm ist soetwas auch auf dem Amiga möglich.
  2614.  
  2615.  
  2616. Oskar           Erinnern Sie sich noch an die "Geisterschrift" am Anfang
  2617.                 dieser Diskette? Hier ist das nötige Programm dazu.
  2618.  
  2619.  
  2620. DeLuxeBoot      Ein Bootwriter mit Laufschrift und farbigen Hintergrund-
  2621.                 scrollen. Verschiedene Einstellungen sind möglich.
  2622.  
  2623.  
  2624. BootIntro       Ein toller Bootwriter. Wirklich sehr schöne Wirkung.
  2625.                 Bericht in PUBLIC DOMAIN 1/90 Seite 88.
  2626.  
  2627.  
  2628. Bavariansoft
  2629.  
  2630. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.92
  2631.  
  2632. G H O S T W R I T E R
  2633.  
  2634. Wie schon bei Diskette No.90 handelt es sich auch hier um einen Lettermaker.
  2635. Aber es wird hier nicht nur einfach ein Text geschrieben, sondern unter-
  2636. stützt durch ein Feuerwerk an Grafik und Sound.
  2637. Ein wirklich fantastisches Programm. Mit deutscher Anleitung.
  2638. Sehr zu empfehlen!
  2639. Ein Bericht über dieses Programm befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC
  2640. DOMAIN Ausgabe 9/89 auf Seite 65.
  2641.  
  2642.  
  2643. Bavariansoft
  2644.  
  2645.  
  2646. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.93
  2647.  
  2648. V O R S P A N N
  2649.  
  2650. Die letzte Diskette mit Titlemakern. Darunter befindet sich auch ein
  2651. tolles Programm, mit dem man ein effektvolles Menü (mit Laufschrifttext)
  2652. erzeugen kann, bei dem man mit der Maus auswählt.
  2653.  
  2654. Und noch ein tolles Menüprogramm für die Workbench: MENU-MAKER, ein Pro-
  2655. gramm, mit dem man eigene Workbench-Menüs erstellen kann. Ein Bericht da-
  2656. rüber befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN 9/89 Seite 58.
  2657.  
  2658. Dazu noch ein Laufschriftprogramm (mit vier Textzeilen) und ein Guru-Maker
  2659. (nicht identisch mit Bavarian No.91).
  2660.  
  2661. Bavariansoft
  2662.  
  2663.  
  2664.  
  2665. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.94
  2666.  
  2667. VORSPANN 4
  2668. ~~~~~~~~~~
  2669.  
  2670. B O O T M A S T E R
  2671. Mit diesem Programm können Sie individuelle Bootblöcke mit Lauftext und
  2672. Sternenhintergrund erstellen.
  2673. Einfache Mausbedienung, deutsche Anleitung.
  2674.  
  2675.  
  2676. I N T R O M A K E R
  2677. Ebenfalls ein Programm zur Laufschrifterzeugung im Bootblock.
  2678.  
  2679.  
  2680. A M I G A - I N T R O
  2681. Bild, Sound und Text lassen sich zu einem Intro vereinigen, das danach
  2682. einen sehr professionellen Eindruck hinterläßt.
  2683. Vorgestellt wurde das Programm in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe
  2684. 9/89 Seite 61.
  2685.  
  2686.  
  2687. Bavariansoft
  2688.  
  2689.  
  2690. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.95
  2691.  
  2692. A N W E N D U N G E N
  2693.  
  2694. TASKDRIVE - ermöglicht ein bequemes Ansehen und Ändern der Abarbeitungs-
  2695.             prioritäten jedes Prozesses im System.
  2696.  
  2697. IMAGCALC - ein Taschenrechner, der mit komplexen Zahlen arbeitet und deshalb
  2698.            z.B. die Wurzel einer negativen Zahl in Imaginär- und Realteil
  2699.            zerlegt.
  2700.  
  2701. CODE - ein Chiffrier- und Dechiffrier-Programm mit Paßwortschutz.
  2702.  
  2703. AUTOLOG - ein Programm zur Benzinkostenberechnung und -verwaltung. Die
  2704.           Auswertung erfolgt mit Grafikunterstützung.
  2705.  
  2706. SCREEN-X - Bildbearbeitung
  2707.  
  2708. C64_Emulator - ein Scherzprogramm. Simuliert eine C64-Basic-Oberfläche.
  2709.                Gibt man Befehle wie PRINT oder LIST ein, erfolgen witzige
  2710.                Rückmeldungen.
  2711.  
  2712. COPPER-MONITOR - man kann die Copperliste der Graphics.library betrachten.
  2713.  
  2714. HELIOSMOUSE - aktiviert Fenster ohne anklicken.
  2715.  
  2716. EXPLODING WINDOW - Fenster werden anders geöffnet
  2717.  
  2718. ClickToFront - Fenster können einfacher in den Vordergrund geholt werden.
  2719.  
  2720. SRT - jetzt werden endlich DEUTSCHE Requester am Monitor ausgegeben.
  2721.  
  2722.  
  2723. Alle Programme sind mit einer deutschen Anleitung versehen.
  2724.  
  2725. Bavariansoft
  2726.  
  2727.  
  2728. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.96
  2729.  
  2730. TERMINAL-PROGRAMME
  2731.  
  2732. Das ist die DFÜ-Diskette von Bavariansoft. Viele Termialprogramme wie z.B.
  2733. STARTERM, ACCESS, AMIC, WOMBAT AZComm u.a.
  2734. Aber das tollste daran sind die deutschen Anleitungen. Obwohl zu den
  2735. einzelnen Programmen jeweils eine sehr umfangreiche englische Original-
  2736. anleitung vorhanden ist, wurden diese komplett ins Deutsche übersetzt.
  2737.  
  2738. In der Zeitschrift AMIGA SONDERHEFT Nr.5 (M&T) befindet sich auf den
  2739. Seiten 102-104 ein umfangreicher Bericht über AZComm.
  2740.  
  2741. Bavariansoft
  2742.  
  2743.  
  2744.  
  2745. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.97
  2746.  
  2747. S P I E L E S A M M L U N G
  2748.  
  2749. HF_GALAXIS      ist eine Computerumsetzung des Spieles "GALAXIS" der Firma
  2750.                 RAVENSBURGER. Sie haben viele Einstellmöglichkeiten (mehr
  2751.                 als beim Originalspiel). Mit recht guter Grafik und
  2752.                 kleinen Soundeinlagen. Deutsche Anleitung.
  2753.                 Das Spiel ähnelt dem bekannten "Schiffe versenken".
  2754.  
  2755.  
  2756. AMIGA-MONOPOLY  Das Spiel Monopoly werden Sie sicherlich kennen, so daß
  2757.                 sich eine nähere Erklärung wohl erübrigt.
  2758.  
  2759.  
  2760.  
  2761. ANMERKUNG!!!
  2762. ==============
  2763. Beide Programme benötigen mind. 1 MB Speicherkapazität!
  2764.  
  2765. ============================================================================
  2766.  
  2767. Bavariansoft
  2768.  
  2769.  
  2770.  
  2771.  
  2772.  
  2773. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.98
  2774.  
  2775. I N V A D E R S
  2776.  
  2777. Auf dieser Diskette befinden sich Spielprogramme, die alle nach dem
  2778. "Angriff aus dem Weltraum"-Prinzip programmiert sind.
  2779.  
  2780. AMOEBA - ein echtes 'Space-Invaders' mit einer originalgetreuen Grafik.
  2781.  
  2782. SPACE-FIGHT - ebenfalls ein 'Space-Invaders', aber mit einer etwas abge-
  2783.               wandelten Grafik und einem Editor für die Angreiferwellen.
  2784.  
  2785. HERO - dem altbekannten 'Galaxians' nachempfunden
  2786.  
  2787. AMIGAPANIC - ein sehr einfaches Ballerspiel
  2788.  
  2789. DELUXE HAMBURGER - eine Galaxians-Variante mit sehr guter Grafik. Die An-
  2790.                    greifer haben die Form von Hamburger, Cheeseburger usw,
  2791.                    das eigene Raumschiff sieht aus wie eine Ketchupflasche.
  2792.  
  2793. INTRUDERS - die Angreiferraumschiffe erscheinen bei diesem Spiel (im Gegen-
  2794.             satz zu den anderen) von links nach rechts. Sehr schnell, da in
  2795.             Assembler programmiert.
  2796.  
  2797. ANTI-ATARI-INVADER - ein kleines, aber gut programmiertes Invaderspiel, bei
  2798.                      dem man ausnahmsweise keine Raumschiffe abschießen muß.
  2799.  
  2800.  
  2801.  
  2802. Bavariansoft
  2803.  
  2804.  
  2805.  
  2806. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.99
  2807.  
  2808. T R U C K I N G
  2809.  
  2810. Endlich mal etwas anderes als das übliche Weltraumgeballer. Ein wunder-
  2811. schönes Strategiespiel mit einer sehr guten Grafik und vielen verschiedenen
  2812. Manipulationsmöglichkeiten.
  2813. Bis zu fünf Mitspieler können als LKW-Fahrer ihr Können und Organisations-
  2814. talent beweisen. Aber Vorsicht, der Gegner kann Saboteure engagieren.
  2815. Eine Transportversicherung oder vielleicht ein größerer LKW können ebenfalls
  2816. mehr Erfolg bringen.
  2817. Vergessen Sie auch nicht die Steuern, das Urlaubsgeld und das Gehalt Ihrer
  2818. Mitarbeiter mit in die Kalkulation einfließen zu lassen.
  2819. Lustige Sprüche und unvorhersagbare Ereignisse geben dem Programm einen
  2820. besonderen Reiz.
  2821. Ein Spitzenprogramm für die ganze Familie!
  2822.  
  2823. Ein Bericht über dieses Programm befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC
  2824. DOMAIN Ausgabe 1/89 Seite 82.
  2825.  
  2826.  
  2827. Bavariansoft
  2828.  
  2829.  
  2830.  
  2831. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.100
  2832.  
  2833. F L A S C H B I E R
  2834.  
  2835. Für diese Jubiläumsdiskette kann natürlich nur etwas Besonderes in Frage
  2836. kommen.
  2837. "Flaschbier" ist ein Klassespiel mit guter Grafik und Sound. Es ähnelt etwas
  2838. dem bekannten 'Boulder-Dash'.
  2839. Der Held namens Werner schlägt sich durch verschiedene Levels um an sein
  2840. geliebtes Bier zu kommen. Dummerweise wird er aber dabei von vielen
  2841. Polizisten behindert und verfolgt.
  2842. Durch den relativ hohen Schwierigkeitsgrad des Spieles ist eine hohe Moti-
  2843. vation gewährleistet.
  2844.  
  2845. Da das Spiel von einem deutschen Programmierer stammt, ist deshalb auch eine
  2846. ausführliche deutsche Anleitung auf der Diskette vorhanden.
  2847. Man merkt sofort, daß hier ein Könner am Werk war.
  2848.  
  2849. Bericht in der Zeitschrift AMIGA-WELT 4/89 Seite 74 und in PUBLIC DOMAIN
  2850. Ausgabe 7/89 Seite 94 und Amiga Games 1/90 Seite 23.
  2851.  
  2852.  
  2853. Bavariansoft
  2854.  
  2855.  
  2856.  
  2857. BAVARIAN-PD-Diskette No.101
  2858.  
  2859. C-COMPILER
  2860.  
  2861. Wenn Sie in die C-Programmierung hineinschnuppern möchten, ohne
  2862. gleich mehrere Hundert Mark dafür ausgeben zu müssen, dann sehen Sie sich
  2863. doch zuerst einmal diese Diskette an.
  2864.  
  2865. Es befinden sich darauf zwei PD-C-Compiler:
  2866. Sozobon-C - wurde erst kürzlich veröffentlicht
  2867. Pdc - bereits die neue verbesserte Version
  2868.  
  2869. Beide Compiler unterstützen die bekannten PD-Assembler und Linker A68K und
  2870. BLink.
  2871.  
  2872. Wichtig!
  2873. Damit Sie diese C-Compiler auch richtig anwenden können, benötigen Sie
  2874. einige Hilfsprogramme, die sich auf der BAVARIAN No.102 befinden.
  2875.  
  2876.  
  2877. Bavariansoft
  2878.  
  2879.  
  2880. BAVARIAN-PD-Diskette No.102
  2881.  
  2882. C-PROGRAMMIERHILFEN
  2883.  
  2884. Falls Sie ein wenig in C programmieren möchten und schon die C-Compiler
  2885. der Diskette Nr.101 besitzen oder sich anschaffen wollen, benötigen Sie
  2886. auch unbedingt die Programme dieser Diskette.
  2887.  
  2888. ASSEMBLER V2.4 (A68k)
  2889. LINKER (BLink)
  2890. PRE-PROZESSOR (CPP)
  2891. DEBUGGER (DBug, neue Version)
  2892. EDITOR (Ked)
  2893.  
  2894.  
  2895. Bavariansoft
  2896.  
  2897.  
  2898. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.103
  2899.  
  2900. C-KURS
  2901.  
  2902. Ein wirklich sehr umfangreicher Einführungskurs in die Programmiersprache C.
  2903. Mit Sourcecodes und Beispielprogrammen.
  2904. Natürlich vollständig in deutsch.
  2905. Bis jetzt 9 Teile auf zwei Disketten.
  2906.  
  2907.  
  2908. Bavariansoft
  2909.  
  2910.  
  2911. PS.:
  2912. Fortsetzung folgt auf Diskette Nr.104!
  2913.  
  2914.  
  2915. BAVARIAN-PD-Diskette No.104
  2916.  
  2917. C-KURS
  2918.  
  2919. Die Fortsetzung des C-Kurses der Diskette No.103.
  2920. Insgesamt ist dieser C-Kurs auf den beiden Disketten Bavarian 103 und 104
  2921. bis jetzt auf 10 Teile angewachsen.
  2922.  
  2923. Bavariansoft
  2924.  
  2925.  
  2926.  
  2927. BAVARAIN PD-Diskette Nr.105
  2928.  
  2929. PROGRAMMIERHILFEN 2
  2930.  
  2931. Viele Beispiele für den A68K-Assembler (Sourcecodes und lauffähige
  2932. Programme), der sich auf der Diskette No.102 befindet.
  2933.  
  2934. CU - ein sehr nützliches Compiler-Utility für Programmierer.
  2935.  
  2936. MC-SHELL
  2937. Die anpassungsfähige Oberfläche für beliebige Editor-Compiler-Linker-
  2938. Assembler-Systeme oder Teile davon. Mit vielen Extras wie z.B. Abschalten
  2939. nicht benötigter Teile, Parameterübergabe, Angabe von Pfadnamen und Com-
  2940. piler-Optionen, einfache Bedienung.
  2941.  
  2942. BIN2ASS
  2943. Disassembliert Programme in ein für Assembler akzeptables Format.
  2944.  
  2945.  
  2946. Außerdem befindet sich auf dieser Diskette noch die Fortsetzung des
  2947. C-Kurses der Disketten No.103 und 104.
  2948.  
  2949.  
  2950. Bavariansoft
  2951.  
  2952.  
  2953.  
  2954. BAVARIAN Public-Domain-Diskette No.106
  2955.  
  2956. L I G H T   C Y C L E S
  2957.  
  2958. Sie kennen sicherlich die bekannten TRON-Spiele, die es auf jedem Computer
  2959. gibt. Zwei Gegner fahren mit einem Gefährt über den Bildschirm und hinter-
  2960. lassen dabei eine Lichtspur, bei deren Berührung man selbst und auch der
  2961. Gegner sein Leben verliert. Jeder versucht auf diese Weise, dem anderen
  2962. den Weg abzuschneiden, so daß er keine Ausweichmöglichkeit mehr hat.
  2963.  
  2964. Auf dieser Diskette befinden sich von diesem Spiel sechs verschiedene
  2965. Versionen, alle mit deutschen Anleitungen.
  2966.  
  2967. Bavariansoft
  2968.  
  2969.  
  2970.  
  2971. BAVARIAN Public-Domain-Diskette No.107
  2972.  
  2973. EINKOMMENSTEUER  1988
  2974.  
  2975. Für Gewerbetreibende und solche, die daneben auch Einkommen aus nicht-
  2976. selbständiger Arbeit beziehen, gibt es nun auch für den Amiga ein Pro-
  2977. gramm, welches die Aufgaben des Fiskus spielend zu erledigen weiß.
  2978. Einziges Manko: Das Programm zahlt weder Rückerstattungen aus, noch treibt
  2979. es die fälligen Abgaben ein. Dafür bietet EINKOMMENSTEUER `88 eine genaue
  2980. Vorschau auf das, was dem braven Steuerzahler ohnehin bevorsteht.
  2981. Daß in die Berechnung die zur Zeit aktuellen Hebesätze und Steuergrund-
  2982. lagen mit einfließen, steht außer Frage.
  2983. Die Handhabe des Programms ist denkbar einfach, vorausgesetzt man kennt
  2984. sich ein wenig mit dem Steuerrecht aus.
  2985. Nach Eingabe der persönlichen Daten erfragt das Programm in herkömmlicher
  2986. Reihenfolge die relevanten Einkommensteuerangaben von den Einkünften über
  2987. Freibeträge bis zu den Werbekosten und geltendzumachenden Beträgen vorange-
  2988. gangener Geschäftsjahre.
  2989. Den zu zahlenden Steuerbetrag (oder die Erstattung) kann der User später
  2990. auf seinem Steuerbescheid bestätigt finden.
  2991.  
  2992. Das Programm ist Shareware. Der Autor liefert gegen eine Gebühr die
  2993. jeweilige neueste Version für die folgenden Jahre.
  2994.  
  2995.  
  2996. Bavariansoft
  2997.  
  2998.  
  2999.  
  3000. BAVARIAN Public-Domain-Diskette No.108
  3001.  
  3002. P O W E R - P A C K E R
  3003.  
  3004. Version V2.3a
  3005.  
  3006. Die Anwendungsmöglichkeiten dieses Packers sind endlos. Mit dem Power-Packer
  3007. erhält der User ein leistungsstarkes und zuverlässiges Hilfsprogramm,
  3008. das Platz für so manchen anderen Zweck schaffen kann. Der Packer ist über-
  3009. sichtlich aufgebaut, leicht zu bedienen und bietet eine bisher ungekannte
  3010. Vielfalt in den Einstellmöglichkeiten.
  3011. Neben der eigentlichen Packfunktion stellt das "HunkLab" eine nützliche
  3012. Zusatzfunktion dar, die das Programm auch für andere Zwecke interessant
  3013. macht.
  3014. Durch eine Script-Funktion lassen sich mehrere Programme auf einmal be-
  3015. handeln.
  3016.  
  3017. Selbstverständlich kann der Power-Packer auch gecrunchte Programme wieder
  3018. entpacken. Dabei können dies auch Fremdformate sein. Die vorliegende Pro-
  3019. grammversion unterstützt die Dateien folgender Packer: "ANC Cruncher",
  3020. "TNM Cruncher 1.1", "HQC-Cruncher 2.0", "MasterCrunch 3.0", "DragPack 1.0"
  3021. und "Relokit 1.0".
  3022.  
  3023. Ein großer Bericht über POWER PACKER befindet sich
  3024. in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 6/1989 auf Seite 54/55 und in
  3025. AMIGA WELT Ausgabe 6/89 Seite 62/63.
  3026.  
  3027.  
  3028. ACHTUNG!
  3029. ~~~~~~~~
  3030. POWER PACKER wird jetzt mit umfangreicher deutscher Anleitung geliefert!
  3031. ========================================================================
  3032.  
  3033. Außer dem obengenannten Programm befinden sich noch einige andere
  3034. Anwendungen auf dieser Diskette,
  3035.  
  3036. z.B.  ARP (AmigaDOS Resource Project)
  3037. Bei ARP handelt es sich um ein verbessertes CLI für den Amiga mit neuen und
  3038. erweiterten Befehlen.
  3039. Ein Bericht über ARP befindet sich in der Zeitschrift AMIGA WELT Ausgabe
  3040. 6/89 Seite 49.
  3041. Und das Beste: Für ARP befindet sich eine deutsche Anleitung auf dieser
  3042. Diskette!
  3043.  
  3044.  
  3045. weitere Programme:
  3046. KeymapEd - komfortable Tastaturbelegung
  3047. Oshow - Textanzeiger
  3048. Farbeinsteller - zum leichten Einstellen der Workbench-Farben
  3049. Stopuhr - wie der Name schon sagt
  3050.  
  3051.  
  3052. Bavariansoft
  3053.  
  3054.  
  3055.  
  3056. BAVARIANSOFT Public-Domain-Diskette No.109
  3057.  
  3058. T I P S  &  T R I C K S  III
  3059.  
  3060. Wie schon auf der Diskette Nr.57 befinden sich auch hier wieder viele
  3061. Tips für den Spielefreak, alphabetisch geordnet.
  3062.  
  3063.  
  3064. Bavariansoft
  3065.  
  3066.  
  3067.  
  3068.  
  3069.  
  3070. BAVARIANSOFT Public-Domain-Diskette No.110
  3071.  
  3072. A N T I - V I R U S - D I S K  2
  3073.  
  3074.  
  3075. AntiVirus       Die Zahl der Computerviren nimmt ständig zu ! Doch es gibt
  3076. Project         gottseidank auch Programmierer die mit Ihren Fähigkeiten den
  3077.                 Viren den Kampf angesagt haben ! Dieses Viren Programm nun,
  3078.                 ist sicher derzeit eines der Besten auf dem Markt ! Es kann
  3079.                 den Speicher und Disketten überprüfen und erkennt sowohl
  3080.                 Bootblock- als auch Linkviren ! Ferner erlaubt es auch,
  3081.                 Diskettenbereiche (z.B. den Bootblock) als File auf andere
  3082.                 Disketten zu sichern ! Es stehen Ihnen viele Funktionen
  3083.                 zur Verfügung !
  3084.                 Auf dieser Diskette finden Sie die PD-Version ! Diese hat
  3085.                 gegenüber der kommerziellen nicht ganz so viele Funktionen !
  3086.  
  3087.  
  3088. Virus Control   ist ein weiterer wirklich sehr guter Virusfinder ! Dieses
  3089.                 Programm weist eine sehr große Leistungsvielfalt auf, ist
  3090.                 aber dennoch sehr leicht zu bedienen ! Hier einige Merkmale:
  3091.                 100% Assembler, resetfest, Bootsimulation, Disketten werden
  3092.                 direkt beim Einlegen überprüft, Schutz gegen Link-Viren,
  3093.                 Bootblock ASCII Anzeige, Bootblöcke laden und speichern,
  3094.                 Inaktivieren und Reaktivieren von Virusdisketten, sekünd-
  3095.                 liches überprüfen der Systemvektoren, Schreibzugriffe auf
  3096.                 den Bootblock in Lesezugriffe umwandelbar, Intro-Bootblöcke
  3097.                 können als ungefährlich archiviert werden, und vieles mehr !
  3098.                 Bericht in KICKSTART Ausgabe 9/89 Seite 33.
  3099.                 Achtung! Bei diesem Programm handelt es sich um die Version
  3100.                 V1.3, die sich ein wenig von der Version V1.4 unterscheidet,
  3101.                 die im Amiga-Magazin 9/89 veröffentlicht wurde.
  3102.  
  3103.  
  3104. Zero-Virus      Das wahrscheinlich bis jetzt absolut beste Anti-Viren-
  3105.                 Programm. Erkennt alle Arten von Viren (Bootblock, Link,
  3106.                 Lamer). Zusätzliche Funktionen wie Bootblock-Copy.
  3107.                 Lernfähig. Mit deutscher Anleitung!
  3108.                 Bericht in Amiga-Special 12/89 Seite 65.
  3109.  
  3110.  
  3111. Keeper          Keeper ist ein lernfähiger Viruskiller. Die speziellen
  3112.                 Kennzeichen eines Virus können gespeichert werden, so daß
  3113.                 `Keeper` beim nächstenmal auch auf den neuen Virus
  3114.                 anspricht. Sehr schöne grafische Aufmachung und Sound-
  3115.                 untermalung.
  3116.  
  3117.  
  3118. Virus X         Die neueste Version V4.0
  3119.  
  3120. LT5             Ein Virenkiller speziell für den Lamer Exterminator.
  3121.  
  3122. Protector       Einfacher Virenkiller mit einem grafischen Gag.
  3123.  
  3124.  
  3125. Ultimate
  3126. Bootwriter      beschreibt den Bootblock mit diversen Meldungen
  3127.  
  3128.  
  3129. Atomic Killer   grafisch nett aufgemacht
  3130.  
  3131. Level 42 Killer ähnlich wie der bekannte TriStar-Viruskiller
  3132.  
  3133.  
  3134. Berichte über Virenkiller befinden sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN
  3135. Ausgabe 1/90 Seite 34 - 42.
  3136.  
  3137. Bavariansoft
  3138.  
  3139.  
  3140. BAVARIANSOFT Public-Domain-Diskette No.111
  3141.  
  3142. V O K A B E L T R A I N E R  3
  3143.  
  3144. Englischtrainer Dieses Programm ist ein sehr komfortabler Vokabeltrainer !
  3145.                 Er ist sehr einfach zu bedienen, und bietet dazu noch eine
  3146.                 Vielzahl an Funktionen. Außerdem hat der Autor das Programm
  3147.                 optisch sehr schön gestaltet ! Dieser Vokabeltrainer braucht
  3148.                 sich sicher nicht hinter einem kommerziellen Programm zu
  3149.                 verstecken. Es können damit maximal 4000 Vokabeln,
  3150.                 unterteilt in 80 Sachgebieten, gespeichert werden.
  3151.                 Es sind auch bereits zahlreiche Vokabeln vorhanden.
  3152.  
  3153.  
  3154. Vokabelstar     Mit diesem Programm können Sie spielend Vokabeln lernen !
  3155.                 Es ist vollkommen mausgesteuert und bietet viele Funktionen.
  3156.                 So steht Ihnen neben einem komfortablen Editor auch noch
  3157.                 die Möglichkeit zur Verfügung, fehlerhaft eingegebene
  3158.                 Vokabeln nochmals abzufragen !
  3159.                 Da macht das Lernen wieder Spaß !
  3160.                 Programmiersprache "BASIC".
  3161.  
  3162.  
  3163. Vokki           Ein kompiliertes Basicprogramm, ähnliche Funktionen wie
  3164.                 bereits oben beschrieben.
  3165.  
  3166.  
  3167. Bavariansoft
  3168.  
  3169.  
  3170.  
  3171. BAVARIANSOFT Public-Domain-Diskette No.112
  3172.  
  3173. A N W E N D U N G E N
  3174.  
  3175. CZED: Soundeditor für Casio-Synthesizer
  3176.  
  3177. CZSPLIT: auf der Tastatur des Casio live splitten
  3178.  
  3179. CZBANK: Sammelbank für Synthesizerdaten
  3180.         (Die drei ebengenannten CZ-Programme ergänzen sich untereinander)
  3181.  
  3182. COLOR: Workbenchfarben umändern
  3183.  
  3184. SOUND.A.B.: Töne eingeben, anhören, speichern
  3185.  
  3186. MEMFLICK: grafische Darstellung des Speicherinhalts
  3187.  
  3188. CLIMENUE: neue Pulldown-Menüs
  3189.  
  3190. BANNER II: riesige Buchstaben ausdrucken
  3191.            Testbericht in PUBLIC DOMAIN Ausgabe 8/89 Seite 70
  3192.  
  3193. GPRINT: Druckerhilfsprogramm zum ausdrucken von Grafiken
  3194.  
  3195. SNAPSHOT: auf Tastendruck wird der momentane Bildschirm ausgedruckt
  3196.  
  3197. DP: einfache Zuweisung der Fonts
  3198.  
  3199.  
  3200. ALLE PROGRAMME DIESER DISKETTE SIND MIT DEUTSCHER ANLEITUNG VERSEHEN,
  3201. (ausgenommen Banner-II, hier erhält man eine Anleitung gegen Bezahlung
  3202. des Shareware-Betrages).
  3203.  
  3204.  
  3205. Bavariansoft
  3206.  
  3207.  
  3208. BAVARIAN Public-Domain-Diskette No.113
  3209.  
  3210. S T R A T E G I E S P I E L E  2
  3211.  
  3212. Achtung, Achtung! Auf dieser Diskette befinden sich vier (!) Strategie-
  3213. spiele, die allesamt auch noch völlig in deutsch (!!) geschrieben wurden.
  3214.  
  3215.  
  3216. 1. FELDHERR
  3217. Sie sind der Anführer einer Armee während des dreißigjährigen Krieges
  3218. und müssen diese siegreich in einen Kampf gegen eine andere Armee führen.
  3219. Die Grafik des Spieles erinnert dabei mehr an ein Schachspiel.
  3220. Das Programm stammt von den gleichen Autoren, die auch "Kampf um Eriador"
  3221. (Bavarian No.22) geschrieben haben.
  3222.  
  3223. 2. EMPOROS
  3224. Bei diesem Strategie-Handels-Rollenspiel müssen Kaufen, Verkaufen und sogar
  3225. mit verschiedenen Personen reden. Ziel ist es, durch den Erwerb von Ländern
  3226. die Herrschaft auszuüben.
  3227.  
  3228. 3. XYTRONIC
  3229. Auch hierbei handelt es sich um ein Handelsspiel, allerdings findet dieses
  3230. nun im Weltraum statt. Sie können Ihr Raumschiff mit verschiedenen Waffen
  3231. ausrüsten um Piraten abzuwehren, alle möglichen Planeten und Städte auf-
  3232. suchen, dabei können Sie auch zwischendurch einmal mit dem Joystick han-
  3233. tieren.
  3234. Das Besondere an diesem Programm ist seine Kürze, obwohl es einen sehr
  3235. komplexen Eindruck macht. Des Rätsels Lösung: 100% Assembler.
  3236.  
  3237. 4. IMBISS
  3238. Zurück zur Erde. Hier sind Sie jetzt ein Imbißbudenbesitzer und müssen
  3239. diesen durch Ein- und Verkauf von diversen Lebensmitteln zum wirtschaft-
  3240. lichen Erfolg führen.
  3241.  
  3242.  
  3243.  
  3244.  
  3245. Wie gesagt: alle vier Programme sind komplett in Deutsch.
  3246.  
  3247. Bavariansoft
  3248.  
  3249.  
  3250.  
  3251. BAVARIANSOFT Public-Domain-Diskette No.114
  3252.  
  3253. S P I E L E S A M M L U N G
  3254.  
  3255. SUPERSENSO
  3256. Versuchen Sie die immer länger werdenden Tastenfolgen (mit Tonausgabe)
  3257. nachzuvollziehen. Sehr gutes Gedächtnistraining.
  3258.  
  3259. SPACEWAR
  3260. Ein Weltraumspiel im Stile von `Asteroids` für zwei Spieler mit vielen
  3261. Extras (Unsichtbarkeit, Planeten, Wände, Asteroiden, Blast-Modus, Gravita-
  3262. tion).
  3263.  
  3264. MIRRORWARS
  3265. Eine neue Spielidee. Zwei Raumschiffe, die sich jeweils am unteren bzw.
  3266. oberen Bildschirmrand bewegen, müssen sich gegenseitig abschießen. Dabei
  3267. ist jedoch eine Barriere zu überwinden, durch die auch die Schüsse auf
  3268. einen selbst zurückgelenkt werden können. Für ein oder zwei Spieler.
  3269. Ein Bericht über dieses Programm befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC
  3270. DOMAIN Ausgabe 9/89 Seite 87.
  3271.  
  3272. QUATTRO
  3273. Herabfallende Steine müssen so gedreht werden, daß sie zusammenpassen.
  3274. Steigender Schwierigkeitsgrad, Tastatur- oder Joysticksteuerung, schöne
  3275. Grafik. Ähnlich dem bekannten Tetris.
  3276.  
  3277. PUSH
  3278. Auf einem 5x5-Feld sind 24 Zahlenplättchen in die richtige Reihenfolde zu
  3279. bringen. Nach dem bekannten 15er Puzzle.
  3280.  
  3281. PUZZLE
  3282. Noch ein kleines 15er-Puzzlespiel. Diesmal mit den bekannten 15 Zahlen.
  3283.  
  3284. ZAUBERWÜRFEL
  3285. Ähnlich dem Würfel von Rubiks Cube, aber nur zweidimensional. Farbige Felder
  3286. müssen in die richtige Reihenfolge gebracht werden.
  3287.  
  3288.  
  3289. Bis auf QUATTRO ist alles mit deutscher Anleitung versehen.
  3290.  
  3291. Bavariansoft
  3292.  
  3293.  
  3294.  
  3295. BAVARIANSOFT Public-Domain-Diskette No.115
  3296.  
  3297. MENSCH ÄRGERE DICH NICHT
  3298.  
  3299. Dieses bekannte Brettspiel liegt hier gleich in drei Versionen vor.
  3300. Dabei stammen zwei von deutschen Programmierern, die sich auch an die
  3301. deutschen Regeln halten.
  3302.  
  3303. Das dritte Programm kommt aus Amerika, deshalb sind hier auch das Spiel-
  3304. brett und die Regeln etwas anders.
  3305.  
  3306. Alle drei Programme sind jedoch mit einer deutschen Anleitung versehen.
  3307. Gespielt werden kann gegen den Amiga und/oder gegen menschliche Spieler.
  3308.  
  3309.  
  3310. Bavariansoft
  3311.  
  3312.  
  3313.  
  3314. BAVARIAN Public-Domain-Diskette No.116
  3315.  
  3316. P E T E R ` s   Q U E S T
  3317.  
  3318. Wenn Sie ein Liebhaber von `Jump-and-Run`-Programmen sind, dann werden Sie
  3319. mit dieser Diskette sicherlich zufrieden sein.
  3320. Erhält man doch zum Preis einer PD-Diskette ein Actiongame, das durchaus
  3321. mit manchem kommerziellen Programm  dieser Art verglichen werden kann.
  3322.  
  3323. Die Handlung:
  3324. Peters Freundin wurde entführt. Sie steuern nun den Helden mit dem Joystick
  3325. durch 20 Level, damit beide wieder zusammenkommen. Allerdings ist es nicht
  3326. so einfach, bis zum Ziel zu gelangen, da wilde Tiere, tiefe Abgründe und
  3327. nicht zuletzt die Aufzüge Ihnen nichts als Schwierigkeiten bereiten.
  3328. Sollten Sie versagen, schwebt Peter als geflügelter Engel schnurstracks zum
  3329. Himmel empor.
  3330.  
  3331. Die Grafik und Animation des Programmes kann sich wirklich sehen lassen,
  3332. nur mit dem Sound wurde etwas sparsam umgegangen. Trotzdem einen großen Dank
  3333. an den Autor, daß er dieses Spiel dem Public-Domain-Pool zur Verfügung ge-
  3334. stellt hat.
  3335.  
  3336. Mit deutscher Anleitung.
  3337.  
  3338. Bavariansoft
  3339.  
  3340.  
  3341.  
  3342. BAVARIAN-PD-DISKETTE No.117
  3343.  
  3344. JUMP AND RUN 2
  3345.  
  3346. MAD FACTORY
  3347. ist ein gut gemachtes Spiel, bei dem ein Arbeiter den Weg aus den ver-
  3348. schiedenen Hallen (Leveln) einer Fabrik finden muß. Verschiedene Hilfs-
  3349. mittel stehen dazu zur Verfügung, z.B. Schlüssel, Diamanten, Bomben u.a.
  3350. Mit vielen Leveln (60) und sehr komfortablem, mausgesteuertem Editor für
  3351. eigene Spielszenen und Zweispielermodus.
  3352.  
  3353. THE J.A.R.
  3354. Ebenfalls ein Jump-and-Run-Spiel, das aber diesmal 3D-Grafiken benutzt.
  3355. Bericht in AMIGA JOKER 2/90 Seite 31.
  3356.  
  3357.  
  3358. Beide Programme mit deutscher Anleitung.
  3359.  
  3360.  
  3361.  
  3362. Bavariansoft
  3363.  
  3364.  
  3365. BAVARIAN-PD-DISKETTE No.118
  3366.  
  3367. A T L A N T I S
  3368.  
  3369. ist ein phantastisches Rollenspiel. Wandeln Sie durch eine unbekannte
  3370. Landschaft, erforschen Sie Ruinen und Städte, und bestehen Sie die
  3371. Abenteuer, die auf Sie warten.
  3372. Das Programm ist natürlich komplett in Deutsch.
  3373. Achtung: Benötigt 1 MB Speicher!
  3374.  
  3375. Bericht in AMIGA SPECIAL Ausgabe 2/90 Seite 128.
  3376.  
  3377.  
  3378. Bavariansoft
  3379.  
  3380.  
  3381.  
  3382. BAVARIAN-PD-DISKETTE No.119
  3383.  
  3384. B E A T M A S T E R
  3385.  
  3386. Beatmaster ist eine Schlagzeug-Computersimulation zum "Komponieren" von
  3387. Schlagzeugrhythmen. Die Eingabe erfolgt über die F-Tasten, genau wie bei
  3388. Standard-Drumcomputern. Es können bis zu zehn Instrumente im IFF8SVX
  3389. (OneShot, 1 Oktave) verwendet und zu einem sogenannten Drumkit zusammen-
  3390. gefaßt werden.
  3391. Diese Instrumente werden in Gruppen (Bass, Snare, RimShot, HiHat, HiOp,
  3392. Cymbals, Toms ...) auf alle vier Kanäle verteilt. Es können bis zu 32 ver-
  3393. schiedene Takte erstellt und zu einem Song mit max. 255 Pattern nach eigenen
  3394. Wünschen zusammengestellt werden.
  3395. Hierbei helfen Cut-, Copy- und Paste-Funktionen. Es können auch einzelne
  3396. Takte auf Disk gespeichert und nach Bedarf geladen werden (z.B. Standard
  3397. Acid-Rhythmen).
  3398. Die Geschwindigkeit läßt sich nahezu stufenlos einstellen. Man kann frei
  3399. zwischen 2/4, 3/4, 4/4, 6/4 und 8/4-Takten wählen.
  3400. Beatmaster eignet sich hervorragend zur Begleitung für Gitarre, Keyboards
  3401. etc. Mit deutscher Anleitung und guten Samples.
  3402.  
  3403.  
  3404. Bavariansoft
  3405.  
  3406.  
  3407.  
  3408. BAVARIAN-PD-DISKETTE No.120
  3409.  
  3410. Q U I Z M A S T E R
  3411.  
  3412. QM ist ein sehr schön gemachtes Quizspiel für 1 - 4 Personen. Aus einem
  3413. Feld wird von jedem Mitspieler eine Frage ausgewählt, worauf vier mögliche
  3414. Antworten erscheinen, die man mit dem Joystick anwählen kann.
  3415. Mit 300 Fragen/Antworten, HiScore-Liste, Punktestand, Zeitlimit, Risiko,
  3416. Frageneditor zum Erweitern des Fragenkataloges uvm.
  3417. Selbstverständlich komplett in Deutsch.
  3418.  
  3419. Bericht in PUBLIC DOMAIN Ausgabe 1/90 Seite 105.
  3420.  
  3421. Bavariansoft
  3422.  
  3423. ---------------------------------------------------------------------------
  3424.  
  3425. BAVARIAN-PD-Diskette No.121
  3426.  
  3427. S U P E R P R I N T
  3428.  
  3429. (Bericht in PUBLIC DOMAIN Ausgabe 1/90 Seite 73)
  3430.  
  3431. SUPERPRINT ist ein Programm mit dem man einen kurzen Text beliebig groß auf
  3432. Endlospapier ausdrucken kann. Es läßt sich komplett per Maus steuern und ist
  3433. deshalb besonders bedienerfreundlich.
  3434.  
  3435. Nach dem Start des Programmes (durch einen Doppelklick auf das Icon) werden
  3436. zuerst die Zeichensätze gesucht, die sich im "Fonts-Directory" der Bootdis-
  3437. kette befinden. Dann öffnet sich nach einer kurzen Wartezeit ein Fenster mit
  3438. Schaltern, über die Sie verschiedene Funktionen anwählen können.
  3439.  
  3440.  
  3441. ZEICHENSATZ WÄHLEN
  3442. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3443. Hier können Sie aus der vorher geladenen Liste von Zeichensätzen den
  3444. aussuchen, mit dem Sie Ihren Text ausdrucken möchten. Dabei können Sie mit
  3445. den Schaltern "/\" und "\/" in der Liste auf- und abblättern bis der ge-
  3446. wünschte Zeichensatz angezeigt wird. Bei der Wahl der Zeichensatzhöhe gehen
  3447. Sie genauso vor.
  3448.  
  3449.  
  3450. SCHRIFTSTIL WÄHLEN
  3451. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3452. Hier können Sie folgende Veränderungen wählen:
  3453.  
  3454. - Unterstreichen
  3455. - Fettdruck
  3456. - Kursivdruck (Schrägschrift)
  3457. - Outline (Schrift wird umrandet)
  3458. - Schatten
  3459. - 3D (Schrift wird dreidimensional verschoben)
  3460.  
  3461. Bei den Funktionen Outline, Schatten und 3D können Sie zusätzlich noch
  3462. wählen, wie groß und welche Farbe die jeweilige Veränderung haben soll.
  3463.  
  3464.  
  3465. ZEICHENABSTAND
  3466. ~~~~~~~~~~~~~~
  3467. Hier geben Sie ein, wieviel Punkte sich zwischen den einzelnen Zeichen be-
  3468. finden sollen (normalerweise 0 Punkte). Dahinter wählen Sie die Farbe des
  3469. eigentlichen Textes.
  3470.  
  3471.  
  3472. TEXT EINGEBEN
  3473. ~~~~~~~~~~~~~
  3474. Nachdem Sie hier den Text eingegeben haben, wird er am unteren Bildschirm-
  3475. rand mit dem oben gewählten Zeichensatz, Schriftstil und Farbe gezeigt, also
  3476. so wie er beim Ausdruck aussehen würde.
  3477.  
  3478.  
  3479. DRUCKBREITE UND HÖHE
  3480. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3481. Bei Druckbreite geben Sie ein wieviel DIN-A4-Seiten der Text breit und bei
  3482. Druckhöhe welchen Bruchteil einer DIN-A4-Seite der Text hoch ausgedruckt
  3483. werden soll.
  3484.  
  3485.  
  3486. TEXT ZEIGEN
  3487. ~~~~~~~~~~~
  3488. Dieselbe Funktion, wie wenn Sie nach der Texteingabe RETURN drücken.
  3489.  
  3490.  
  3491. TEXT DRUCKEN
  3492. ~~~~~~~~~~~~
  3493. Hier wird der Text in der oben eingegebenen Größe ausgedruckt. Bitte
  3494. beachten Sie hierbei, daß in den Preferences der richtige Druckertreiber
  3495. gewählt ist.
  3496.  
  3497.  
  3498. PROGRAMM BEENDEN
  3499. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  3500. Sie können das Programm beenden, indem Sie das Schließgadget in der oberen
  3501. linken Ecke betätigen.
  3502.  
  3503.  
  3504.  
  3505.  
  3506. BAVARIAN-PD-Diskette No.122
  3507.  
  3508.     P C Q - P A S C A L
  3509.  
  3510.  
  3511.     Beschreibung :  PCQ-PASCAL ist ein guter Pascal-Compiler, der mit dem
  3512.           bekannten Assembler/Linker-Gespann (A68K/BLINK) zu-
  3513.           sammenarbeitet.
  3514.           Die Bibliotheken SMALL.LIB und PCQ.LIB (mit Source
  3515.           in Assembler) runden das System ab, das damit als kom-
  3516.           plettes Pascal-System vorliegt. Es ermöglicht sogar die
  3517.           Nutzung amigaspezifischer Funktionen über schon vor-
  3518.           handene Include-Dateien (z.B. DOS, Exec, Intuition,
  3519.           Graphics, Math, Ports usw.), die noch erweiterbar sind.
  3520.           Über Batchdateien ist das System sehr einfach zu be-
  3521.           dienen, zudem helfen viele Beispielprogramme beim
  3522.           schnellen Einstieg.
  3523.           Für den Sourcecode können Sie einen beliebigen Editor
  3524.           nehmen. Es befindet sich aber bereits auch einer auf dieser
  3525.           Diskette, und zwar mit der Bezeichnung "KED".
  3526.  
  3527.           Mit umfangreicher deutscher Anleitung.
  3528.  
  3529.           Läuft auch mit 512k Speicher! Für Anfänger und Pascal-
  3530.           Fans sehr empfehlenswert!
  3531.  
  3532.  
  3533.  
  3534.  
  3535.  
  3536.  
  3537.  
  3538. BAVARIAN-PD-Diskette No.123
  3539.  
  3540. D M E
  3541.  
  3542. DME ist wahrscheinlich der beste PD-Texteditor für den Amiga. Er läßt sich
  3543. auf viele individuelle Wünsche abstimmen und ist besonders auch für Pro-
  3544. grammierer geeignet, die damit ihre Sourcecodes erstellen möchten.
  3545.  
  3546. DME wird hier mit einer sehr ausführlichen deutschen Anleitung geliefert,
  3547. außerdem sind sämtliche Pulldown-Menüs ins Deutsche Übertragen worden.
  3548.  
  3549. Bericht in AMIGA SPECIAL Ausgabe 2/90 Seite 80.
  3550.  
  3551.  
  3552. Bavariansoft
  3553.  
  3554.  
  3555.  
  3556. BAVARIAN-PD-Diskette No.124
  3557.  
  3558. ANTI-VIRUS 3
  3559.  
  3560. Auf dieser Diskette befinden sich elf neue Virenkiller.
  3561. Zum Beispiel:
  3562. VR-Test, Virusstop, NGC, Berserker, ACT-Killer, Pseudo-OPS-Virenkiller,
  3563. Megaboot, Scout u.a.
  3564.  
  3565. Leider sind einige dieser Programme noch mit einer englischen Anleitung.
  3566.  
  3567.  
  3568.  
  3569. Bavariansoft
  3570.  
  3571.  
  3572.  
  3573.  
  3574.  
  3575.  
  3576.  
  3577. BAVARIAN-PD-Diskette No.125
  3578.  
  3579. A N W E N D U N G E N
  3580.  
  3581. JAZZBENCH
  3582. Dies ist ein voll multitasking-fähiger Ersatz für die Workbench. Mit vielen
  3583. neuen Menüpunkten und der Möglichkeit, weitere hinzuzufügen oder Shortcuts
  3584. einzutragen. Sehr viele Optionen, auf die man lange gewartet hat. Sehr
  3585. flexibel und leistungsfähig. Läuft mit 512kB nur bedingt!
  3586.  
  3587. Öko
  3588. Ein Dateiprogramm für Küche (Rezepte) und Einkauf.
  3589.  
  3590. KLIMA
  3591. Dieses Programm zeichnet Klimadiagramme.
  3592.  
  3593. PopDir
  3594. Damit wird der DIR-Befehl auch auf der Workbench möglich.
  3595.  
  3596. PopInfo
  3597. Erweiterte Workbench-Möglichkeiten.
  3598.  
  3599. PPrefs
  3600. Verbesserte Preferences.
  3601.  
  3602. CORRAL
  3603. Ein Programm für fraktales Wachstum.
  3604.  
  3605. NOCH
  3606. Öffnet ein Window, indem bis zu 21 Countdowns gezählt werden. Zeigt auf
  3607. Wunsch Uhrzeit, Wochentag und Datum.
  3608.  
  3609. EW
  3610. Exploding Windows - eine neue Art, Fenster zu öffnen.
  3611.  
  3612.  
  3613.  
  3614. Bavariansoft
  3615.  
  3616.  
  3617.  
  3618.  
  3619.  
  3620. BAVARIAN-PD-Diskette No.126
  3621.  
  3622. S P I E L E S A M M L U N G
  3623.  
  3624. ROLL-ON
  3625. Ein Männchen hat die Aufgabe, auf alle Symbole, die in einem Irrgarten
  3626. liegen, Felsen zu schieben.
  3627.  
  3628. PYRAMIDE
  3629. Ein Strategiespiel. Im alten Ägypten müssen Sie eine Pyramide bauen lassen.
  3630. Ähnlich dem bekannten `Kaiser`.
  3631.  
  3632. IMPERIUM ROMANUM
  3633. Noch ein Strategiespiel. Es treten allerdings hier zwei menschliche Spieler
  3634. gegeneinander an. Einer ist der Herrscher über Rom, der andere über Kar-
  3635. thago. Diese beiden Städte kämpfen um die Vorherrschaft.
  3636.  
  3637. SPEEDRUNNER-DEMO
  3638. Dies ist die Demo-Version eines kommerziellen Spieles. Es sind hier aber die
  3639. ersten 20 Level voll spielbar.
  3640. Das Handlung des Programmes ist dem bekannten Jump-and-Run-Thema zuzuordnen.
  3641.  
  3642. LASERSCHACH
  3643. Eine gute Mischung aus Baller- und Denkspiel. Das Spielfeld ähnelt einem
  3644. Schachbrett, auf dem auch für jeden Spieler Figuren aufgestellt sind.
  3645. Diese werden aber nicht vom Brett "geschlagen", sondern mit einem Laser-
  3646. strahl zerstört. Leider kann man nicht gegen den Computer spielen, sondern
  3647. man muß sich einen Partner suchen.
  3648.  
  3649. MEM-JOG
  3650. Ein grafisch sehr schön aufgemachtes Memoryspiel. Die Spielstärke des Amiga
  3651. läßt sich verändern.
  3652.  
  3653. BLACKBOX
  3654. Atome suchen in einem defekten Atomkraftwerk (Denkspiel).
  3655.  
  3656.  
  3657. Die eben genannten Programme sind alle mit deutschen Anleitungen.
  3658.  
  3659.  
  3660. Bavariansoft
  3661.  
  3662.  
  3663.  
  3664.  
  3665. BAVARIAN-PD-Diskette No.127
  3666.  
  3667. D E N K S P I E L E
  3668.  
  3669. MONOPOLY
  3670. Eine sehr professional gemachte Monopoly-Version. Man spielt zu viert, wobei
  3671. drei Spieler vom Computer übernommen werden. Dieses ursprünglich englische
  3672. Programm wurde komplett ins deutsche übertragen.
  3673.  
  3674. TUNNEL-VISION
  3675. Durch ein dreidimensionales Labyrinth müssen Sie den Weg ins Ziel finden.
  3676. Hilfreich sind Ihnen dabei eine Karte und Sensoren. Das Spiel besitzt eine
  3677. schöne Grafik, die sich durchaus mit kommerziellen Produkten messen kann.
  3678.  
  3679. OTHELLO
  3680. Reversi-Versionen gibt es ja schon sehr viele als Public Domain für den
  3681. Amiga, aber keine von dieser Spielstärke und mit der absolut besten Grafik.
  3682. Man kann hier auch den Computer gegen sich selbst spielen lassen.
  3683.  
  3684.  
  3685.  
  3686. Bavariansoft
  3687.  
  3688.  
  3689.  
  3690.  
  3691. BAVARIAN-PD-Diskette No.128
  3692.  
  3693. LABEL-PAINT
  3694. Drucken Sie Ihre eigenen individuellen farbigen Diskettenaufkleber. Sie
  3695. können zu den mitgelieferten oder selbst zu erstellenden Grafiken einen
  3696. beliebigen Text mit auf die Diskettenaufkleber drucken.
  3697. Dies ist das erste Programm in GFA-Basic innerhalb der Bavarian-Serie.
  3698.  
  3699. GO ETI
  3700. Noch ein sehr gutes Etikettendruckprogramm, das viele Möglichkeiten bietet.
  3701.  
  3702.  
  3703. Bavariansoft
  3704.  
  3705.  
  3706.  
  3707.  
  3708. BAVARIAN-PD-Diskette Nr.129
  3709.  
  3710. M A L P R O G R A M M E
  3711.  
  3712.  
  3713. DA_VINCI
  3714. Endlich wieder ein tolles deutsches Malprogramm. Dieses Programm braucht
  3715. sich nicht hinter manchem kommerziellen Produkt zu verstecken.
  3716.  
  3717. APAINT
  3718. Ebenfalls ein gutes Malprogramm, diesmal in ABasiC.
  3719. Für dieses Programm ist leider keine deutsche Anleitung vorhanden. Die
  3720. Bedienung unterscheidet sich aber nicht von anderen Programmen dieser Art,
  3721. so daß auch Nicht-Engländer damit umgehen können.
  3722.  
  3723.  
  3724.  
  3725. Bavariansoft
  3726.  
  3727.  
  3728.  
  3729.  
  3730. BAVARIAN-PD-Diskette Nr.130
  3731.  
  3732. M E D
  3733.  
  3734. MED ist ein Musik-Editor und als solcher mit SoundTracker vergleichbar.
  3735. Er kann bis zu 50 Sound-Blöcken pro Musikstück verwalten, die sich in
  3736. beliebiger Reihenfolge abspielen lassen.
  3737. Die Editierfunktionen sind vielfältig und umfassen u.a.: Ausschneiden,
  3738. Einfügen, Kopieren, Vibrato- und Tempoänderungen.
  3739. Ein Abspielprogramm (Player) ist selbstverständlich auch vorhanden.
  3740.  
  3741. In der Zeitschrift KICKSTART Ausgabe 3/90 befindet sich auf den Seiten
  3742. 122 bis 125 ein Bericht über dieses Programm.
  3743.  
  3744.  
  3745. Bavariansoft
  3746.  
  3747.  
  3748.  
  3749.  
  3750.  
  3751.  
  3752. BAVARIAN-PD-Diskette Nr.131
  3753.  
  3754. S P I E L E S A M M L U N G
  3755.  
  3756.  
  3757. THE DEATH
  3758. Hinter diesem Titel verbirgt sich ein spannendes Sammel- und Hüpfspiel.
  3759. Sie müssen als Sensenmann die Seelen der Toten aufsammeln, ohne mit den
  3760. vielen Gegnern in Berührung zu kommen. Der Weg geht durch viele Levels.
  3761. Wichtig sind besonders die Bonuszeichen, die Punkte, Extraleben o.ä.
  3762. bringen.
  3763.  
  3764. MIAM MAN
  3765. Eine Art "Snake Byte". Hier müssen unter Zeitdruck Pillen und diverse
  3766. Extras eingesammelt werden. Je mehr man frißt, desto länger wird der
  3767. Schwanz der Schlange. Berührt man sich selbst oder die Mauern des Laby-
  3768. rinths, verliert man ein Leben.
  3769.  
  3770. ROLLERBALL
  3771. Vom Prinzip her ähnlich wie "Escape from Jovi" auf der Bavarian No.62.
  3772. Eine Kugel muß durch ein enges Labyrinth in einer bestimmten Zeit ge-
  3773. steuert werden, um dann in den nächsten Level zu kommen. Die Steuerung
  3774. dieser Kugel geschieht (ganz unüblich) mit der Maus.
  3775.  
  3776.  
  3777.  
  3778. Bavariansoft
  3779.  
  3780.  
  3781.  
  3782.  
  3783. BAVARIAN-PD-Diskette No.132
  3784.  
  3785. RETURN TO EARTH
  3786.  
  3787. "Return to Earth" (Die Rückkehr zur Erde) ist ein komplexes Weltraum-
  3788. Strategie-Handelsspiel mit viel Action. Sie sind ein listiger Weltraumhase
  3789. und reisen mit Ihrem Weltraumkreuzer von einem Ende des Universums zum
  3790. anderen. Natürlich erwartet man Sie nicht überall mit offenen Armen. Es ist
  3791. daher nicht immer leicht seine Transport- oder Spezialaufträge wahrzunehmen.
  3792. Ein Gefangenentransport lockt beispielsweise allerlei dunkle Kreaturen aus
  3793. den Slums des Universums an. Ebenso sollte man beim Transport wertvoller
  3794. Güter immer an eine gute Bewaffnung denken.
  3795. Für das erfolgreiche Durchführen solcher Aufträge erhalten Sie Geldbeträge
  3796. und Erfahrungspunkte. Natürlich brauchen Sie sich nicht auf den Warenhandel
  3797. oder Sonderaufträge beschränken. Vielmehr können Sie sich auch als Kopf-
  3798. jäger ein paar Mark verdienen. Das übergeordnete Ziel dieses rasanten
  3799. Spieles liegt im Auffinden der Erde. Diese ist leider in keiner neueren
  3800. Weltraumkarte mehr eingezeichnet. Sie müssen daher einen Planeten aufspüren,
  3801. der ein Archiv mit alten Weltraumkarten hat. Kein leichter Job!
  3802. Während Ihrer Flüge treffen Sie auch schin mal auf mehr oder minder ge-
  3803. heimnisvolle Weltraumstationen. Es liegt an Ihnen diese anzusteuern und so
  3804. neue Risiken auf sich zu nehmen. Doch nur wer das Risiko liebt und knallhart
  3805. kalkuliert kann die Leiter des Erfolges schnell erklimmen und das Ziel aller
  3806. Ziele erreichen: DIE ERDE.
  3807.  
  3808. Die Grafik dieses Spieles ist ausgezeichnet, der Sound wird durch digita-
  3809. lisierte Effekte unterstützt.
  3810.  
  3811. Eine ausführliche deutsche Anleitung befindet sich auf der Diskette!
  3812.  
  3813. Ein genauer Bericht über dieses Programm befindet sich in den Zeit-
  3814. schriften JOYSTICK Ausgabe 6/89 auf Seite 95 und PUBLIC DOMAIN Ausgabe 5/89
  3815. Seite 94.
  3816.  
  3817.  
  3818.  
  3819. Bavariansoft
  3820.  
  3821.  
  3822.  
  3823.  
  3824.  
  3825. BAVARAIN PD-Diskette Nr.133
  3826.  
  3827. M O R I A  (Version 3.0)
  3828.  
  3829. Das Spiel "Moria" ist eine Verlies-Simulation für einen
  3830. Spieler. Der Spieler hat in diesem Spiel die Aufgabe
  3831. den Balrog, welcher in den Untersten Ebenen der Verliese
  3832. lauert, zu besiegen. Der Spieler beginnt das Spiel in der
  3833. Stadt, wo er Vorräte, Waffen, Rüstungen und magische
  3834. Dinge erlangen kann durch Tauschhandel mit verschiedenen
  3835. Ladenbesitzern. Nach den Vorbereitungen steigt der
  3836. Spieler in die Verliese unter der Stadt hinunter.
  3837. Die Grafik ist ähnlich wie bei HACK, jedoch bedeutend besser.
  3838. Dieses Spiel erfordert auf dem AMIGA mindestens 1 MB Speicher.
  3839.  
  3840. Eine deutsche Anleitung befindet sich mit auf der Diskette!
  3841.  
  3842. Beschreibungen des Programmes befinden sich in den Zeitschriften
  3843. AMIGA SPECIAL Ausgabe 9/89 Seite 46, PUBLIC DOMAIN Ausgabe 8/89
  3844. Seite 106, Amiga Joker 11/89 Seite 39 und Amiga Games 1/90 Seite 22.
  3845.  
  3846. Bavariansoft
  3847.  
  3848.  
  3849.  
  3850.  
  3851. BAVARIAN-PD-Diskette Nr.134
  3852.  
  3853. P A M E H T A
  3854.  
  3855. PAMEHTA ist ein grafisch sehr schönes Adventure-Spiel. Geschrieben hat es
  3856. Phillippe Gressly, der Quelltext wird jedoch nicht mitgeliefert, damit
  3857. das Spiel nicht so einfach zu lösen ist.
  3858. Der Themenbereich ist dem alten Ägypten zugeordnet (Pharaonen usw.).
  3859.  
  3860. Einfache Mausbedienung aller Aktionen, gute Grafik, lustige Texte und
  3861. komplett in Deutsch.
  3862. Auch für Adventure-Einsteiger geeignet.
  3863.  
  3864.  
  3865. Bavariansoft
  3866.  
  3867.  
  3868.  
  3869.  
  3870.  
  3871. BAVARIAN-PD-Diskette Nr.135
  3872.  
  3873. S E Q U E N C E R
  3874.  
  3875. Mit diesem Sequencer können schnell und einfach Kompositionen und Samples
  3876. erstellt werden. Jede Spur kann Zeile für Zeile editiert oder direkt über
  3877. die Tastatur eingespielt werden.
  3878. SMUS- und Soundtracker-Format sind ladbar.
  3879. Besonderheiten: Integrierter Digitizer/Effekt-Monitor, Hüllkurven-Display,
  3880. jedem Track kann ein beliebiges Pattern zugewiesen werden, mehrere Instru-
  3881. mente können sich einen Sample teilen, Transponieren mit Selektionsmenge
  3882. uvm.
  3883. Das Programm ist sehr leistungsfähig und umfangreich, füllt die ganze
  3884. Diskette.
  3885.  
  3886.  
  3887.  
  3888. Bavariansoft
  3889.  
  3890.  
  3891.  
  3892.  
  3893. BAVARIANSOFT-PD-Diskette No.136
  3894.  
  3895. B I B E L D I S K
  3896.  
  3897. Eine grafisch sehr schön gestaltete Diskette, die in Form einer Slideshow
  3898. religiöse Themen anspricht. Alles in Deutsch.
  3899.  
  3900. Diese Diskette ist der beste Beweis dafür, das anscheinend auch Missionare
  3901. mit dem Computer (speziell Amiga) umgehen können.
  3902.  
  3903. Bavariansoft
  3904.  
  3905.  
  3906. PS.:
  3907. Die Meinungen, die auf dieser Diskette vertreten werden, stimmen nicht unbe-
  3908. dingt mit denen von Bavariansoft überein.
  3909.  
  3910.  
  3911.  
  3912. BAVARIAN-PD-Diskette Nr.137
  3913.  
  3914. I N T R O S  2
  3915.  
  3916. Wie schon auf Bavarian Nr.37 befinden sich auch hier wieder viele tolle
  3917. Cracker-Intros, die die Grafik- und Soundmöglichkeiten des Amiga voll
  3918. ausreizen.
  3919. Alle Intros sind einfach über Menü zu starten.
  3920.  
  3921.  
  3922. Bavariansoft
  3923.  
  3924.  
  3925.  
  3926. BAVARIAN-PD-Diskette Nr.138
  3927.  
  3928. D E N K S P I E L E
  3929.  
  3930.  
  3931. TREKTRIVIA
  3932. ~~~~~~~~~~
  3933. Für alle StarTrek-Fans ist hier das Fragespiel, mit dem sie ihren Wissens-
  3934. stand über diese Fernsehserie testen können. Das Programm ist vollkommen
  3935. mausgesteuert. Die Quizfragen sind mit Soundeffekten aus der Serie unter-
  3936. legt. Auch die grafische Darbietung kommt nicht zu kurz.
  3937. Neue Version V2.0.
  3938.  
  3939.  
  3940. AMIGO
  3941. ~~~~~
  3942. Die Computerumsetzung des chinesischen Brettspieles GO.
  3943.  
  3944.  
  3945. MONOPOLY
  3946. ~~~~~~~~
  3947. Wieder eine neue Monopoly-Version. Sicherlich weiß jeder wie dieses Spiel
  3948. gespielt wird.
  3949.  
  3950.  
  3951. OBSESS-O-MATIC
  3952. ~~~~~~~~~~~~~~
  3953. Eine neue Tetris-Variante. Mit vielen Sound- und Specialeffekten.
  3954.  
  3955.  
  3956.  
  3957.  
  3958. ACHTUNG!
  3959. ~~~~~~~~
  3960. Entgegen der sonst üblichen Gepflogenheit in der Bavariansoft-PD-Serie
  3961. sind alle Programme dieser Diskette leider nur mit englischer Anleitung.
  3962.  
  3963.  
  3964.  
  3965.  
  3966. BAVARIAN PD-Diskette Nr.139
  3967.  
  3968. W A N D E R E R
  3969. ~~~~~~~~~~~~~~~
  3970. Ein Grafik-Adventure im Sinne von "HACK". Allerdings sehr stark verbessert,
  3971. mit mehr Grafik, mausgesteuert.
  3972.  
  3973.  
  3974. Z E R G
  3975. ~~~~~~~
  3976. Noch ein Spiel dieser Art.
  3977.  
  3978.  
  3979. Beide Programme leider nur mit englischer Anleitung.
  3980.  
  3981.  
  3982.  
  3983. Bavariansoft
  3984.  
  3985.  
  3986.  
  3987.  
  3988.  
  3989. BAVARIAN PD-Diskette Nr.140
  3990.  
  3991. K A R T
  3992. ~~~~~~~
  3993. Ein Autorennen für zwei Spieler. Mehrere Fahrbahnstrecken stehen zur
  3994. Auswahl. Mit automatischen Rundenzähler.
  3995. Beide Wagen werden mit dem Joystick gesteuert. Es ist also unbedingt
  3996. notwendig, daß zwei Joysticks am Amiga angeschlossen sind.
  3997. Mit deutscher Anleitung.
  3998.  
  3999.  
  4000. O R B I T  3 D
  4001. ~~~~~~~~~~~~~~
  4002. Ein dreidimensionales Weltraum-Game. Sie fliegen mit Ihrem Raumschiff
  4003. durch einen bestimmten Sektor und müssen feindliche Angreifer abballern.
  4004. Gefahr lauert jedoch auch in Form eines riesigen Black Holes, das sich in
  4005. der Mitte befindet und alles an sich reißt, das in dessen Nähe kommt.
  4006. Es werden außerdem die Schußbahnen dadurch beeinflußt.
  4007. Englische Anleitung.
  4008.  
  4009.  
  4010.  
  4011. BAVARIAN PD-Diskette No.141
  4012.  
  4013. Diese und die nächsten beiden Disketten stammen vom gleichen Autor.
  4014. Es handelt sich dabei um animierte Slideshows, die mit dem bekannten
  4015. Programm THE DIRECTOR erstellt wurden, und wissenschaftliche Themen zum
  4016. Inhalt haben.
  4017. Diese Disketten sind besonders für Schüler sehr interessant, da sie mathe-
  4018. mathische Vorgänge sehr anschaulich darstellen.
  4019. Da der Autor aus Deutschland stammt, sind deshalb auch alle Texte in
  4020. Deutsch.
  4021.  
  4022. Folge 1:
  4023.  
  4024. SINUS UND KOSINUS IM EINHEITSKREIS  (1 MB erforderlich)
  4025.  
  4026.  
  4027. Bavariansoft
  4028.  
  4029.  
  4030. BAVARIAN PD-Diskette No.142
  4031.  
  4032. Die 2. Folge der vorher beschriebenen Reihe.
  4033. Diesmal wird besonders die Geometrie (Dreiecke, Katheten) behandelt.
  4034.  
  4035. DER SATZ VON PYTHAGORAS  (1 MB erforderlich)
  4036.  
  4037.  
  4038.  
  4039. Bavariansoft
  4040.  
  4041.  
  4042. BAVARIAN PD-Diskette No.143
  4043.  
  4044. Und hier noch die 3. Folge der bei Nr.141 beschriebenen Reihe, diesmal
  4045. aus dem Bereich Chemie:
  4046.  
  4047. ORGANISCHE MOLEKÜLE IN ROTATION
  4048.  
  4049. Diese Diskette beschäftigt sich mit der Darstellung dreidimensionaler
  4050. Moleküle im Raum. Neun Moleküle sind bereits abgespeichert.
  4051. Nach der Auswahl eines der Moleküle bietet sich dem Anwender eine Be-
  4052. nutzeroberfläche, in der er Näheres über dieses Molekül erfahren kann.
  4053.  
  4054. Inmitten des Bildschirmes wird nach Anklicken eines Start-Requesters das
  4055. betreffende Molekül räumlich animiert. Wie in der Chemie üblich, werden
  4056. bei der Darstellung die Atome dabei mit verschiedenen Farben und Größen
  4057. gekennzeichnet.
  4058. Die Bindungen zwischen den einzelnen Atomen sind mit Strichen gekennzeich-
  4059. net, so daß auch Doppel- bzw. Dreifachbindungen bei dieser Darstellung
  4060. sofort erkannt werden können.
  4061.  
  4062. Die Geschwindigkeit, mit der sich das Molekül dreht, kann durch zwei Buttons
  4063. verändert werden. Am unteren Rand des Bildschirms zeigt sich dem Benutzer
  4064. die Strukturformel des Moleküls.
  4065.  
  4066. Leider hat man selbst keinen Einfluß auf die Moleküle, und man kann sich
  4067. auch keine eignen erstellen. Sehenswert ist das Programm aber trotzdem.
  4068.  
  4069.  
  4070. Bavariansoft
  4071.  
  4072.  
  4073. BAVARIAN PD-Diskette No.144
  4074.  
  4075.  
  4076. D I S K E Y  V2.0
  4077. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4078. DISKEY ist ein Diskettenmonitor von der deutschen Programmiererin Angela
  4079. Schmidt. Dieses Programm kann sich durchaus mit kommerziellen Produkten
  4080. messen; es wird auch bald eine Profi-Version davon geben.
  4081. Diskey eignet sich hervorragend um jede Diskette bis in den kleinsten
  4082. Winkel zu durchsuchen, oder um auf Virenjagd zu gehen.
  4083.  
  4084.  
  4085. S I D
  4086. ~~~~~
  4087. SID ist ein Diskmasterprogramm ähnlich dem bekannten CLImate.
  4088. Bietet unheimlich viele Möglichkeiten. Für Leute, die nicht gerne im CLI
  4089. arbeiten, ist SID die Lösung.
  4090. In der Zeitschrift Amiga Special Ausgabe 5/90 ab Seite 80 befindet sich
  4091. ein großer Workshop für dieses Programm.
  4092.  
  4093.  
  4094.  
  4095. Beide Programme mit deutscher Anleitung.
  4096.  
  4097.  
  4098. Bavariansoft
  4099.  
  4100.  
  4101. BAVARIANSOFT PD-Diskette No.145
  4102.  
  4103.  
  4104. A N W E N D U N G E N
  4105.  
  4106.  
  4107. SLEEPY
  4108. Programme, die den Mauszeiger verändern können gibt es bereits zuhauf.
  4109. Aber wie verändert man die Wölkchen mit den ZZZZZ (wenn man mit der Maus
  4110. etwas angeklickt hat). Ganz einfach: mit Sleepy!
  4111.  
  4112. PINCH_IT
  4113. Durchsucht die Diskette nach Bildern.
  4114.  
  4115. FUNKTION
  4116. Leicht eingeschränkte Demo-Version eines Funktionsgraphen.
  4117.  
  4118. FRACTAL
  4119. Wie der Name schon sagt.
  4120.  
  4121. TERRAIN
  4122. Zeichnet fractale Landschaften.
  4123.  
  4124. PRINTPOP
  4125. Erleichtert die Druckerausgabe.
  4126.  
  4127. SPEZIALDRUCK
  4128. Für besondere Druckeransteuerung.
  4129.  
  4130. BENZV
  4131. Ermittlung der statistischen Benzinverbrauchskosten.
  4132.  
  4133. FASTMEMORY
  4134. Schaltet Speichererweiterung ein oder aus.
  4135.  
  4136. FARBSCHLEUDER
  4137. Spart Speicherplatz
  4138.  
  4139.  
  4140. Bis auf SLEEPY alles mit deutschen Anleitungen.
  4141.  
  4142.  
  4143. Bavariansoft
  4144.  
  4145.  
  4146.  
  4147. BAVARIAN PD-Diskette No.146
  4148.  
  4149. S P I E L E
  4150.  
  4151. CAR
  4152. Ein 2D-Autorennen mit Fullscreen-Scrolling und Stereosound. Lenke Dein
  4153. Auto über eine der zehn Pisten, und trage Dich in der Haller der Sieger
  4154. ein.
  4155.  
  4156. MINIBLAST
  4157. Kennen Sie noch Scramble? Eines der ersten Videospiele. Man steuert einen
  4158. Hubschrauber durch ein Höhlenlabyrinth und muß sich dabei vor aufsteigenden
  4159. Abfangraketen in Acht nehmen.
  4160.  
  4161. SYS
  4162. Ein Nachfahre des guten alten PONGO ist SYS. Du sollst die Harddisk Deines
  4163. Sysops von Viren säubern. Dazu mußt Du Deine Feinde mit Disketten bewerfen.
  4164. Insgesamt 50 Level mit ständig steigendem Schwierigkeitsgrad sorgen für
  4165. Spannung. Ein wirklich tolles Spiel für viele Stunden Spaß.
  4166.  
  4167. SLOTCARS
  4168. Zwei Rennwagen befinden sich auf einer labyrinthartigen Strecke und
  4169. versuchen sich gegenseitig den Garaus zu machen. Eingeschränkte
  4170. Demo-Version.
  4171.  
  4172.  
  4173.  
  4174. Bavariansoft
  4175.  
  4176.  
  4177. BAVARIAN PD-Diskette No.147
  4178.  
  4179. S P I E L E
  4180.  
  4181. DESTINATION: MOONBASE
  4182. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4183. Jim Barbers MOONBASE erinnert die eingefleischten Spielefreaks stark an
  4184. Klassiker wie ~OIDS~ oder ~THRUST~. Du steuerst ein Landefahrzeug, mit dem
  4185. Du möglichst sicher Frachten von einer Raumstation auf die Mondbasen trans-
  4186. portieren mußt. Gesteuert wird dabei mit dem Joystick.
  4187. Das Programm wartet wirklich mit einer erstklassigen Grafik auf, was man
  4188. schon daran erkennt, daß dieses Spiel eine halbe Diskette belegt.
  4189.  
  4190.  
  4191. CROBOTS
  4192. ~~~~~~~
  4193. Ein etwas anderes Game ist ~CRobots~ von Tom Piondexter, das David Wright
  4194. für den Amiga umgesetzt hat. Programmieren Sie in einem eingeschränkten
  4195. C-Dialekt die Killerstrategie für Ihren Roboter, und lassen Sie ihn in der
  4196. Simulator-Arena gegen bis zu drei Konkurrenten antreten.
  4197. Damit der Einstieg nicht zu schwer fällt, werden einige Beispiel-Killer-
  4198. Programme mit so sinnigen Namen wie Ninja, Sniper oder Thorin mitgeliefert.
  4199.  
  4200.  
  4201.  
  4202. Bavariansoft
  4203.  
  4204.  
  4205. BAVARIAN PD-Diskette No.148
  4206.  
  4207.  
  4208. RETURN TO SINKING ISLAND I
  4209.  
  4210. Bei diesem Programm handelt es sich um eine bunte Mischung aus Adventure
  4211. und Rollenspiel mit einem guten Schuß Humor. Es geht darum, auf einer von
  4212. der Flut bedrohten Insel einen Schatz zu finden. Dabei wird man mit ver-
  4213. schiedenen Problemen konfrontiert, die einem das Leben schwermachen
  4214. (steigender Wasserspiegel, Hunger, Fallen etc.).
  4215. Anleitung leider nur in Englisch.
  4216.  
  4217. Das Programm benötigt 1 MB Speicherkapazität und belegt zwei Disketten.
  4218. Die zweite Diskette ist BAVARIAN No.149. Bitte bestelen Sie bei Interesse
  4219. diese beiden Disketten zusammen!
  4220.  
  4221.  
  4222. Bavariansoft
  4223.  
  4224.  
  4225. BAVARIAN PD-Diskette No.149
  4226.  
  4227. RETURN TO SINKING ISLAND II
  4228.  
  4229. Dies ist die Datendiskette zu Bavarian Nr.148.
  4230. Bitte bestellen Sie bei Interesse beide Disketten zusammen.
  4231.  
  4232.  
  4233. Bavariansoft
  4234.  
  4235.  
  4236. BAVARIAN PD-Diskette No.150
  4237.  
  4238.  
  4239. MUSIC INVASION III
  4240. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4241. Zum ~Jubiläum~ der 150. Bavarian-Diskette diesmal etwas Besonderes:
  4242.  
  4243. «««««««««««««««««««««««««««««««««««««
  4244.         » Zwei Disketten «
  4245. «««««««««««««««««««««««««««««««««««««
  4246.  
  4247. Diese Doppeldiskette beinhaltet tolle Sounds, die einfach über Menü
  4248. angewählt werden können.
  4249.  
  4250. Dazu erhalten Sie noch ein starkes Pacman-Spiel mit der Original-Grafik
  4251. und schneller Animation.
  4252.  
  4253.  
  4254. Bavariansoft
  4255.  
  4256.  
  4257. BAVARIAN PD-Diskette No.151
  4258.  
  4259. STAR TREK - The Game (Disk I)
  4260.  
  4261. Autor: Jimbo Barber
  4262. Das zwei Disketten umfassende Programm benötigt mindestens 1 MB Speicher,
  4263. da mit umfangreicher Grafik und aus den Filmen herausdigitalisierten
  4264. Soundeffekten gearbeitet wird.
  4265. Dafür wird ein komplexes Strategiespiel mit Actioneinlagen geboten.
  4266. Als Captain James T. Kirk befehligt der Spieler die USS Enterprise,
  4267. und muß Aufträge der Flottenkommandantur ausführen. Dank der einfachen
  4268. Mausbedienung bereitet die Steuerung keine Probleme. Diese erfolgt über
  4269. Selektierung der aus der Serie bekannten Leitstellen (Navigator, Captain,
  4270. Wissenschaftsoffizier usw.). Der Programmierer bewies viel Liebe zum
  4271. Detail: So kann man im Schiffscomputer Daten über alle möglichen Personen
  4272. usw. abrufen, die zwar nicht direkt etwas mit dem Spiel zu tun haben, aber
  4273. der Serie entnommen wurden.
  4274.  
  4275. Bitte bestellen Sie bei Interesse BAVARIAN No.152 mit!
  4276.  
  4277.  
  4278.  
  4279. ACHTUNG!
  4280. ~~~~~~~~
  4281. Dieses Programm ist NICHT identisch mit dem Programm auf den Disketten
  4282. Bavarian No. 27 und 28.
  4283.  
  4284.  
  4285.  
  4286.  
  4287. Bavariansoft
  4288.  
  4289.  
  4290. BAVARIANSOFT PD-Diskette No.152
  4291.  
  4292. STAR TREK - The Game (Disk 2)
  4293.  
  4294. Siehe Beschreibung bei Bavarian No.151.
  4295. Bitte bestellen Sie bei Interesse Bavarian Nr.151 und Nr.152 zusammen.
  4296.  
  4297.  
  4298.  
  4299. Bavariansoft
  4300.  
  4301.  
  4302. BAVARIAN PD-Diskette No.153
  4303.  
  4304.  
  4305. S T R A T E G I E S P I E L E
  4306.  
  4307.  
  4308. KINGDOM AT WAR
  4309. ~~~~~~~~~~~~~~
  4310. Bis zu fünf Spieler treten gegeneinander zur Eroberung eines Königreiches
  4311. an; mit übereilten Aktionen läßt sich da kein Meter Land gewinnen: Köpfchen
  4312. ist angesagt.
  4313. Die komplexe Simulation wurde mit ansprechender Grafik und guten Sound-
  4314. effekten angereichert, benötigt aber mindestens 1 MByte Speicher.
  4315.  
  4316.  
  4317. BULL RUN
  4318. ~~~~~~~~
  4319. Dieses Spiel simuliert das erste Zusammentreffen der Nord- und Südstaaten
  4320. in den USA. Sie können wählen, welche Seite Sie befehligen wollen.
  4321. Das Ganze läuft entweder bis zu einem bestimmten Zeitpunkt oder bis eine
  4322. Stadt des Gegners eingenommen ist. Die gegnerische Seite übernimmt der
  4323. Computer.
  4324.  
  4325.  
  4326.  
  4327. Bavariansoft
  4328.  
  4329.  
  4330.  
  4331. BAVARIAN PD-Diskette No.154
  4332.  
  4333.  
  4334. S O M E W H E R E   I N   T I M E   (Adventure)
  4335.  
  4336.  
  4337. Wir schreiben das Jahr 2035. Sie befanden sich gerade in einer noch nicht
  4338. erforschten Gegend der Galaxis als Sie in einen Asteroidensturm gerieten.
  4339. Ihr Raumschiff COBRA wurde schwer beschädigt und stürtzte auf einen
  4340. unbekannten Planeten. Nur 5 Besatzungmitglieder überlebten.
  4341. Verzweifelt überlegten Sie, was Sie nun machen sollten als Ihnen eine
  4342. komische Kreatur begegnete. Die Kreatur schlug wie wild mit ihren 5 Armen
  4343. um sich und schrie: "Helft mir, das Böse ist hinter mir her, helft mir,
  4344. ich muß den Großen finden". Kurz darauf brach der Fremde vor Ihnen zusammen
  4345. und blieb bewegungslos auf dem Boden liegen. - Er war tod.
  4346. Nun liegt es an Ihnen den Bewohnern des Planeten zu helfen. Sie müssen das
  4347. Böse, was immer darunter zu verstehen ist, finden und vernichten.
  4348. Vielleicht finden Sie auch einen Weg von dieser fremden Welt zu flüchten
  4349. und in Ihre Heimat zu gelangen.
  4350.  
  4351.  
  4352.  
  4353. Im Spiel gibt es den Untergrund und zahlreiche Städte, die Sie besuchen
  4354. sollten. In den Städten können Sie mit den
  4355. Bewohnern des Planeten sprechen und Waffen bzw. Rüstungen kaufen oder
  4356. sich heilen und wiederbeleben lassen.
  4357. Manchmal werden Sie auch etwas gefragt (z.B. wenn Sie den Untergrund
  4358. betreten wollen). Dann müssen Sie die Antwort des Rätsels eintippen.
  4359.  
  4360.  
  4361.  
  4362. Bavariansoft
  4363.  
  4364.  
  4365. BAVARIAN PD-Diskette No.155
  4366.  
  4367. SUPERGRIDDER
  4368.  
  4369. Auf einem Rasterfeld haben Sie die Aufgabe, Rechtecke einzurahmen, wobei
  4370. dann das eingerahmte Rechteck jeweils eingefärbt wird, bis sämtliche
  4371. Flächen auf dem Bildschirm eine andere Farbe angenommen haben.
  4372. Natürlich werden Sie dabei ununterbrochen von Monstern verfolgt.
  4373. Vorsicht! Ein Spiel das süchtig machen kann!
  4374.  
  4375.  
  4376. Bavariansoft
  4377.  
  4378.  
  4379. BAVARIAN PD-Diskette No.156
  4380.  
  4381. D E N K S P I E L E
  4382.  
  4383. THE TURN
  4384. Ein neues Spiel des bekannten deutschen Autors Peter Händel.
  4385. Auf einem Spielfeld befinden sich runde Scheiben. Diese müssen Sie so
  4386. umdrehen, daß ein vorgegebenes Muster entsteht. Das ist aber gar nicht
  4387. so einfach, da sich immer mehrere Scheiben gleichzeitig drehen.
  4388.  
  4389. MONOPOLY
  4390. Die Spielregeln dürften wohl jedem bekannt sein. Da der Autor aus der
  4391. Schweiz stammt, sind hier die Straßennamen dem Ursprungsland angeglichen.
  4392. Es wird mit mehreren Figuren gespielt, wobei beliebig viele vom Computer
  4393. übernommen werden können. Das Programm ist vollständig mausgesteuert.
  4394.  
  4395. CHINA CHALLENGE
  4396. Eine Umsetzung des bekannten Shanghai-Spielprinzips. Ein Turm aus 144
  4397. Steinen muß abgeräumt werden, indem immer ein Paar gleicher freiliegender
  4398. Steine weggenommen wird.
  4399.  
  4400. MM
  4401. Eine weitere Mastermind-Variante. Vier Farben in der richtigen Reihenfolge
  4402. sind zu erraten. Schöne Grafik, einfache Mausbedienung.
  4403.  
  4404. CHESS
  4405. Eine etwas andere Schach-Version. Kompiliertes AmigaBasic. Nicht mit dem
  4406. gleichnamigen Programm auf Bavarian Nr.25 identisch.
  4407.  
  4408. WORDSEARCH
  4409. Sie kennen dieses Rätselspiel vielleicht aus den verschiedenen
  4410. Illustrierten. Auf einer Fläche sind scheinbar wahllos Buchstaben hinge-
  4411. streut. In waagerechter, senkrechter oder diagonaler Reihenfolge sind aber
  4412. vorgegebene Wörter in einer bestimmten Zeit zu finden.
  4413.  
  4414. ZATUR
  4415. Zahlenraten, ähnlich wie Mastermind, aber mit deutscher Sprachausgabe.
  4416.  
  4417.  
  4418.  
  4419. Bis auf ~Chess~ haben alle Programme eine deutsche Anleitung.
  4420.  
  4421.  
  4422.  
  4423. Bavariansoft
  4424.  
  4425.  
  4426. BAVARIAN PD-Diskette No.157
  4427.  
  4428. LAME ST PORTS
  4429.  
  4430. Hinter diesem Namen verbirgt sich ein tolles Space-Invaders.
  4431. Die grafische Animation kann sich wirklich sehen lassen. Man merkt das
  4432. hier ein Könner am Werk war (der Programmierer stammt aus Deutschland!).
  4433. Der Spielablauf entspricht dem originalen Invaderprogramm, nur die abzu-
  4434. schießenden Monster werden u.a. von Atari-Symbolen dargestellt.
  4435.  
  4436. Mit Ein- oder Zwei-Spieler-Option und verschiedenen Spielvarianten.
  4437.  
  4438.  
  4439. Bavariansoft
  4440.  
  4441.  
  4442. BAVARIAN PD-Diskette No.158
  4443.  
  4444. SONIX-SOUNDS
  4445.  
  4446. Eine Sammlung von fünfzehn Sonix-Sounds, incl. dem Abspielprogramm PLAY.
  4447. Einfach durch Mausklick zu starten.
  4448.  
  4449.  
  4450. Bavariansoft
  4451.  
  4452.  
  4453. BAVARIAN PD-Diskette No.159
  4454.  
  4455. ELVIRA, MISTRESS OF THE DARK (Demo)
  4456.  
  4457. Das neue tolle Grafik-Adventure (kommerziell).
  4458. Diese Demo zeigt einige sehr nette animierte und vertonte Sequenzen,
  4459. die man sich besser nur mit eingeschaltetem Licht im Zimmer ansehen sollte.
  4460.  
  4461.  
  4462. Bavariansoft
  4463.  
  4464.     ««««««««««««««««««««««««««««««««»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
  4465.     «»                                                                    «»
  4466.     «»              BAVARIAN-Diskette 160  Inhaltsverzeichnis             «»
  4467.     «»                                                                    «»
  4468.     ««««««««««««««««««««««««««««««««»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
  4469.  
  4470.       Space Ace Demo
  4471.       ~~~~~~~~~~~~~~
  4472.       Hier kommen Sie in den Genuß der Space Ace Demo. Auf Ihrem
  4473.       AMIGA läuft tatsächlich ein kurzer Zeichentrickfilm ab.
  4474.       Sie werden sehen, wir haben nicht übertrieben. Selbst mit
  4475.       gutem Sound geizt diese Demo nicht. AMIGA-User die "nur"
  4476.       über 512 KB verfügen, müssen sich den Film in zwei Hälften
  4477.       ansehen. Dazu werden Sie am Anfang der Demo gefragt, welchen
  4478.       Teil Sie sehen möchten. Geben Sie hier eine 1 oder eine 2,
  4479.       gefolgt von einem RETURN, ein.
  4480.  
  4481.       Die Demo können Sie nur mit CTRL-LAmiga-RAmiga-Taste
  4482.       abbrechen. Eine wirklich tolle Demo zu dem entsprechenden
  4483.       Spiel.
  4484.  
  4485.  
  4486. Bavariansoft
  4487.  
  4488. ---------------------------------------------------------------------------
  4489.  
  4490.  
  4491. BAVARIAN PD-Diskette Nr.161
  4492.  
  4493.  
  4494. E-MOTION (Demo)
  4495.  
  4496. Kernspaltungen, wirbelnde Elektronen, molekulare Zusammenstöße, explo-
  4497. dierende Atome und mittendrin Sie selbst in einer kleinen Kapsel - Einsteins
  4498. Universum aufzuräumen ist ganz schön anstrengend.
  4499. Das Spielprinzip ist einfach, aber effektiv: Man nehme bunte Kugeln und
  4500. lasse sie miteinander kolidieren. Um die Atombällchen in Bewegung zu setzen,
  4501. benutzt man ein Miniraumschiff wie ein Billardqueue, mit dem die Kugeln
  4502. gegeneinandergeschubst werden. Passieren derartige "Unfälle" mit zwei
  4503. gleichfarbigen Kugeln, so verschwinden sie. Sobald der Bildschirm leerge-
  4504. räumt ist, kann das nächste Level beginnen. Stoßen allerdings verschieden-
  4505. farbige Kugeln aneinander, explodieren sie nicht, sondern produzieren eine
  4506. zusätzliche, noch sehr kleine Kugel in einer dritten Farbe.
  4507. Verspeist man das Nachwuchsatom, erhält man neue Energie. Wartet man zulange
  4508. mit der Zerstörung der immer schneller pulsierenden ausgewachsene Atome,
  4509. geht durch die dann bald erfolgende Explosion die Energie gen Null, und eins
  4510. der drei Leben ist schnell dahin.
  4511. Erschwert wird das galaktische Billardspiel durch Röhren und Mauern sowie
  4512. elastische Bänder, die mehrere Kugeln inklusive des Raumschiffes miteinander
  4513. verbinden, wodurch sich alle Bewegungen radikal ändern.
  4514. E-Motion ist ein Strategiespiel mit einer gehörigen Portion Glück, das einen
  4515. lange an den Bildschirm fesseln kann. Noch mehr Spaß macht es, wenn man zu
  4516. zweit auf Atomjagd geht.
  4517.  
  4518. Bei dieser Demo-Version sind die ersten vier Level spielbar, das Original-
  4519. spiel hat 50 Level.
  4520.  
  4521.  
  4522.  
  4523.  
  4524.  
  4525. BAVARIAN PD-Diskette Nr.162
  4526.  
  4527.  
  4528. A M O S   (Demo)
  4529.  
  4530.  
  4531. Diese Diskette dürfte besonders für Programmierer interessant sein, aber
  4532. auch weniger versierte User können von AMOS profitieren. Es handelt sich
  4533. dabei um einen Game-Creator, mit dem man aber auch z.B. Demos erzeugen kann.
  4534. Es lassen sich dadurch auf einfachste Weise Sprites bewegen, Kollisionen
  4535. simulieren, Hintergrund scrollen, mehrere Screens übereinander legen usw.
  4536. Diese Demodiskette zeigt auf farbige ansprechende Weise alle Fähigkeiten
  4537. des Programmes.
  4538.  
  4539.  
  4540. BAVARIAN PD-Diskette Nr.163
  4541.  
  4542. INTROS
  4543.  
  4544. Volle tolle Grafikintros der Gruppe IPEC.
  4545. Außerdem noch ein Ballerspiel namens POWER RUN. Dabei handelt es sich um ein
  4546. Uridium-Clone (ähnlich Bavarian No.38). Mit Ihrem Abfangjäger müssen Sie
  4547. Angreiferwellen ausschalten. Vertikalscrolling.
  4548.  
  4549.  
  4550.  
  4551.  
  4552. BAVARIAN PD-Diskette Nr.164
  4553.  
  4554. ANIMATIONEN
  4555.  
  4556. Auf dieser Diskette befinden sich fünf Animationen:
  4557.  
  4558. 1. RED BARON - ein rotes Doppeldecker-Flugzeug fliegt im Kreis
  4559.  
  4560. 2. CHH-DEMO - ein Raumschiff fliegt durchs All, Soundunterstützt
  4561.  
  4562. 3. FSW  - ein schönes Vektorgrafik-Demo
  4563.  
  4564. 4. RV - ebenfalls Vektorgrafik
  4565.  
  4566. 5. GLOBE - eine um sich selbst drehende Erdkugel (Drehrichtung bestimmbar)
  4567.  
  4568.  
  4569.  
  4570. BAVARIAN PD-Diskette Nr.165
  4571.  
  4572.  
  4573. ANIMATIONEN
  4574.  
  4575. Dreimal rotierende Würfel
  4576.  
  4577. Der bekannte hüpfende Amiga-Ball (mit Sound)
  4578.  
  4579. Eine sich drehende Weltkugel (Drehrichtung kann bestimmt werden). Diese
  4580. Demo ist nicht identisch mit der auf Bavarian No. 45!
  4581.  
  4582. BOUNCER: hüpfender Ball in Forth
  4583.  
  4584. LIFE-3D: die bekannte Simulation
  4585.  
  4586. 3D-AMIGA: der Schriftzug 'AMIGA' dreht sich um sich selbst
  4587.  
  4588. Außer den obengenannten relativ einfachen Demos befinden sich noch zwei
  4589. Super-Intros auf dieser Diskette:
  4590.  
  4591. Das OTTIFANTEN-INTRO  (läuft wie ein Zeichentrickfilm ab, mit extrem langen
  4592.                        Scrolltext)
  4593.  
  4594. Das HÄSCHEN-INTRO (auf dem Bildschirm tummeln sich alle möglichen Gestalten)
  4595.  
  4596.  
  4597.  
  4598. BAVARIAN PD-Diskette Nr.166
  4599.  
  4600. MANDELBROT-GENERATOR
  4601.  
  4602. Ein tolles Programm für die Herstellung der bekannten Apfelmännchen-
  4603. Grafiken in AmigaBasic.
  4604. Die Bedienung des Programmes durch Maus-Menüführung ist sehr leicht,
  4605. somit können auch Amiga-Einsteiger mit diesem Programm sofort umgehen.
  4606.  
  4607. Einige bereits fertige Bilder befinden sich mit auf der Diskette.
  4608. Mit deutscher Dokumentation.
  4609. Nicht identisch mit dem Programm auf BAVARIAN Nr.61.
  4610.  
  4611. Eine Beschreibung des Programmes befindet sich in der Zeitschrift
  4612. PUBLIC DOMAIN Ausgabe 1/1989 Seite 50.
  4613.  
  4614.  
  4615.  
  4616. BAVARIAN PD-Diskette Nr.167
  4617.  
  4618.  
  4619. VORSPANNPROGRAMME
  4620. =================
  4621.  
  4622.  
  4623. DEMO-MAKER
  4624. ~~~~~~~~~~
  4625. Vor einem Sternenhintergrund wird eine Laufschrift in Wellenbewegungen
  4626. von rechts nach links über den Bildschirm geführt. Das Demo ist bereits
  4627. vollständig fertig, es braucht nur lediglich der Text nach belieben ge-
  4628. ändert werden.
  4629. Dieses Demo ist nicht wie meistens nur im Bootblock zu sehen, sondern auf
  4630. der Workbench bzw. im CLI.
  4631.  
  4632.  
  4633. SCROLLER
  4634. ~~~~~~~~
  4635. Einfaches Erzeugen einer Laufschrift. Der Text kann mit dem ED-Editor
  4636. geschrieben werden.
  4637.  
  4638.  
  4639.  
  4640. SPACEWRITER
  4641. ~~~~~~~~~~~
  4642. Finden sie es nicht auch langweilig, sich Computerbriefe mit "More" oder -
  4643. das höchste der Gefühle - "MuchMore" anzusehen? Das ist nun endgültig
  4644. vorbei! Mit dem SpaceWriter können auch Einsteiger Computerbriefe mit
  4645. Hintergrundmusik, Sternen-Scrolling (wahlweise 2- oder 3-dimensional) und
  4646. Laser-Textaufbau verfassen. Alles was Sie brauchen ist ein Song (Sound-
  4647. tracker, Oktalyzer, SoundFX oder W.O.S. bzw. A.M.M.) und das SpaceWriter-
  4648. paket.
  4649.  
  4650. Um den Text ansprechend gestalten zu können, kennt der SpaceWriter ver-
  4651. schiedene Kommandos, die direkt im Text eingeben werden.
  4652.  
  4653. Kommando | Bedeutung
  4654. ---------+-----------------------------------------------------------------
  4655.    @     | Das @-Zeichen wird ausgegeben.
  4656.    mn    | Der Schreibmodus n wird aktiviert (n=0 normal; n=1 Spray;
  4657.          | n=2 Laser).
  4658.          | Bsp.: @m2 schaltet den Laser-Modus ein.
  4659.    cn    | Der Bildschirm wird auf verschiedene Arten gelöscht. n muss eine
  4660.          | Ziffer von 1 bis und mit 4 sein.
  4661.    sn    | Der Sounddisplay wird aus- (n=0) oder eingeschaltet (n=1).
  4662.    wn    | Der SpacePlayer wartet n Sekunden, bevor er weiterfährt.
  4663.    du    | Die Farbbalken bewegen sich nach oben.
  4664.    dd    | Die Farbbalken bewegen sich nach unten.
  4665.    d-    | Die Farbbalken bewegen sich gar nicht.
  4666.    Cn    | Die Farbe wird gewechselt. n muss eine Ziffer von 1 bis und mit 5
  4667.          | sein.
  4668.    Wn    | Textschwingung ein (z.B. Sinuswellen) (n=1 oder n=2) bzw. aus
  4669.          | (n=0).
  4670.    Du    | Schwingungen bewegen sich nach oben.
  4671.    Dd    | Schwingungen bewegen sich nach unten.
  4672.    D-    | Schwingungen bewegen sich gar nicht.
  4673.    xn    | Die Zeichen werden in X-Richtung um den Faktor n gestreckt
  4674.          | (n MUSS zwischen 1 und 9 liegen)
  4675.    yn    | Die Zeichen werden in Y-Richtung um den Faktor n gestreckt
  4676.          | (n muss zwischen 1 und 9 liegen)
  4677.    fn    | Der Zeichensatz n wird eingeschaltet (0=Standard, 1=Future,
  4678.          | 2=Digital, 3=Antik)
  4679. ---------------------------------------------------------------------------
  4680.  
  4681. Achtung!
  4682. Dieses Spacewriter-Programm ist nicht identisch mit dem auf der Diskette
  4683. Bavarian Nr.90.
  4684.  
  4685.  
  4686.  
  4687.  
  4688. BAVARIAN PD-Diskette Nr.168
  4689.  
  4690. BEATSTOMPER
  4691.  
  4692. BeatStomper 4.0 ist ein Musikprogramm, das es erlaubt, 4-stimmig Drum-Sounds
  4693. abzuspielen. Es soll einen Drumcomputer ersetzen. Da es nicht MIDI-fähig
  4694. ist, ist es klar, daß es nichts für Profis ist. Es soll nur dazu da sein,
  4695. ein bißchen Musik mit dem Amiga zu machen. Und dafür reicht es allemal !
  4696. Natürlich mit deutscher Anleitung.
  4697.  
  4698. Es handelt sich hierbei um ein Update des Programmes auf der Diskette
  4699. Bavarian Nr.119 und ist jetzt so umfangreich geworden, daß es eine ganze
  4700. Diskette belegt.
  4701.  
  4702. BeatStomper wird mit der Maus und der Tastatur bedient.
  4703. Nachdem Sie das Programm geladen haben, sehen Sie die Benutzeroberfläche.
  4704. Sie besteht aus einem "Sequence-Editor", mit dem Sie die Schlagzeug-
  4705. Sequencen editieren können. Außerdem sehen Sie noch einige Gadgets, mit
  4706. denen Sie bestimmte Werte eingeben können, wie etwa die Länge einer Sequence
  4707. usw. Ebenfalls können Sie noch eine Anzeige entdecken, die die aktuelle
  4708. Sequence anzeigt.
  4709. Wenn Sie die rechte Maustaste drücken, sehen Sie 5 Menüs, die nun erklärt
  4710. werden:
  4711.  
  4712. Das Menü Project:
  4713. About:       Es erscheint ein Fenster mit einem Autorenvermerk. Wenn Sie auf
  4714.              diesen Hinweis klicken, gelangen Sie wieder ins Hauptprogramm.
  4715. Quit:        Hiermit verlassen Sie das Programm. Zur Sicherheit erscheint eine
  4716.              Sicherheitsabfrage.
  4717. Preferences: Mit dem Preferences-Menüpunkten können Sie einige interne Einstel-
  4718.              lungen des Programms verändern: Mit "Filter on/off" können Sie den
  4719.              Filter des Amigas ein- und ausschalten, mit "Workbench" die Amiga-
  4720.              Workbench.Dies geht jedoch nur, wenn BeatStomper von der Workbench
  4721.              gestartet wurde und sonst kein anderes Programm auf der Workbench
  4722.              läuft,wie etwa ein CLI oder eine Shell. Mit "Icon-Creation" können
  4723.              Sie verhindern, das BeatStomper beim Speichern eines Song-Moduls
  4724.              ein Icon dazu erzeugt. Der Menüpunkt "Buffer-Cut" erlaubt oder
  4725.              verbietet BeatStomper, die ausgeschnittene Sequence in den Copy-
  4726.              Buffer zu kopieren (s. Menüpunkt "Edit").
  4727.  
  4728. Das Menü Sequence:
  4729.  
  4730. Load Sequence: Es erscheint ein Filerequester, mit dem Sie eine Sequence laden
  4731.                können, die dann an die aktuelle Sequence-Position geladen wird.
  4732. Save Sequence: Es erscheint ein Filerequester, mit dem Sie die aktuelle
  4733.                Sequence speichern können.
  4734. Play Sequence: Die aktuelle Sequence wird abgespielt. Wenn Sie die linke und
  4735.                rechte Maustaste gemeinsam drücken, wird die Soundausgabe
  4736.                gestoppt, ansonsten hört der Sound auf, wenn die Sequence einmal
  4737.                abgespielt wurde. Dieser Menüpunkt ist auch durch Drücken von
  4738.                <R-AMIGA+H> erreichbar.
  4739.  
  4740. Das Menü Song:
  4741.  
  4742. Load Song:  Hiermit laden Sie einen BeatStomper4.0-Song. (Shortcut:
  4743.             <R-AMIGA+L>)
  4744. Save Song:  Hiermit speichern Sie einen Song bzw. ein Song-Modul. Nach dem
  4745.             Anwählen erscheint ein Requester, der Sie fragt, welche Art von
  4746.             Song Sie speichern wollen.Einen normalen Song können Sie wieder mit
  4747.             "Load Song" einladen, ein Song-Modul nicht. Dieses Song-Modul wird
  4748.             für den BeatStomper-Player "Play" gebraucht. In einem Song-Modul
  4749.             sind die Daten der Samples enthalten, im normalen Song nur
  4750.             der Name des Drumkits. Daher verbraucht ein Song-Modul erheblich
  4751.             mehr Speicher. (Shortcut: <R-AMIGA+S>)
  4752. Erase Song: Hiermit wird der gesamte Song, der sich zur Zeit im Speicher
  4753.             befindet, gelöscht. Es erfolgt zur Sicherheit eine Abfrage.
  4754.             (Shortcut: <R-AMIGA+E>)
  4755. Play Song:  Hiermit wird der Song abgespielt. Durch drücken von linker und
  4756.             rechter Maustaste wird er abgebrochen. (Shortcut: <R-AMIGA+A>)
  4757.  
  4758. Das Menü Edit:
  4759.  
  4760. Cut:   Hiermit wird die gesamte aktuelle Sequence ausgeschnitten und, je nach
  4761.        Einstellung (s. oben),in den Copy-Buffer kopiert. (Shortcut:<R-AMIGA+X>)
  4762. Copy:  Hiermit wird die gesamte aktuelle Sequence in den Copy-Buffer
  4763.        kopiert. (Shortcut: <AMIGA-C>)
  4764. Paste: Hiermit wird der Copy-Buffer ab der Cursor-Position in die aktuelle
  4765.        Sequence kopiert. (Shortcut: <R-AMIGA+P>)
  4766.  
  4767. Das Menü Samples:
  4768.  
  4769. Load Drumkit:  Hiermit wird ein BeatStomper-Drumkit geladen. In einem Drumkit
  4770.                sind die Namen der Samples gespeichert sowie deren Tonhöhen usw.
  4771.                Beim Speichern eines Songs wird der Name des aktuellen Drumkits
  4772.                mit abgespeichert. Wird ein Song geladen und stimmt dessen Drum-
  4773.                kit nicht mit dem aktuellen überein, wird ein Requester einge-
  4774.                blendet, der fragt, ob man das Drumkit des Songs einladen will.
  4775. Save Drumkit:  Hiermit wird ein Drumkit abgespeichert.
  4776. Load Sample:   Mit diesem Menü wählen Sie, durch dessen Untermenüs, die Drum-
  4777.                nummer aus, an die der neue Sample geladen werden soll. Der
  4778.                Sample sollte im RAW-Format sein, d. h. ein reines Datenfile.
  4779. Change Period: Mit diesem Menü wählen Sie, durch dessen Untermenüs, die Drum-
  4780.                nummer aus, deren Tonhöhe und Lautstärke Sie nun verändern
  4781.                wollen. Die roten Ziffern bedeuten den Akzent eines Samples.
  4782.                D. h. der Sample selber ist gleich, die Tonhöhe und die
  4783.                Lautstärke ist jedoch verschieden. Nach dem anwählen erscheint
  4784.                ein Window mit einem Schieberegler, mit dem Sie die neue
  4785.                Tonhöhe/Periode einstellen, sowie ein Regler für die Lautstärke
  4786.                des Samples. Ist das Window weiß/blau, wissen Sie, daß Sie
  4787.                die normale Tonhöhe editieren. Wenn es rot/blau ist, editieren
  4788.                Sie die Akzent-Tonhöhe. Durch Drücken von <RETURN> hören
  4789.                Sie den angewählten Sound in der neuen Tonhöhe und Lautstärke.
  4790.                Durch Anklicken des Close-Gadgets kehren Sie zum Hauptprogramm
  4791.                zurück.
  4792.  
  4793. BAVARIAN PD-Diskette Nr.169
  4794.  
  4795.  
  4796. V I D E O - D A T A B A S E
  4797.  
  4798.  
  4799. Video-Database ist ein spezielles, sehr komfortables Video-Verwaltungs-
  4800. programm, mit dessen Hilfe Sie auch umfangreiche Videofilmsammlungen
  4801. archivieren können. Alle Eingaben werden einfach und komfortabel vorge-
  4802. nommen.
  4803. Das Besondere an diesem Programm ist jedoch die Handhabung. Auf dem Bild-
  4804. schirm erscheint nämlich eine schöne Grafik eines Videorekorders (mit
  4805. Front-Loading-System), und die Bedienung des Programmes entspricht nun
  4806. genau der Bedienungselemente des Rekorders, die alle mit der Maus ange-
  4807. fahren werden können.
  4808. Mit umfangreicher deutscher Anleitung.
  4809.  
  4810.  
  4811.  
  4812.  
  4813. BAVARIAN PD-Diskette Nr.170
  4814.  
  4815.  
  4816.  
  4817. T R A N S L A T O R
  4818. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4819. Ein Übersetzungsprogramm, mit dessen Hilfe man z.B. englische Anleitungen
  4820. ins Deutsche übertragen kann. Natürlich kann man von diesem PD-Programm
  4821. nicht diesselben Leistungen erwarten, wie ein kommerzielles Produkt dieser
  4822. Art, aber es tut trotzdem seinen Dienst.
  4823. Eine Datei mit englischen Vokabeln wird bereits mitgeliefert. Diese kann
  4824. man natürlich beliebig erweitern.
  4825. Mit deutscher Anleitung.
  4826.  
  4827.  
  4828.  
  4829. STATISTIC-GRAPHICS MASTER
  4830. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4831. Der `SGM`
  4832. erstellt aus beliebiegen Werten mit max. 9 Stellen verschiedene Arten von
  4833. Statistikgrafiken. Möglich sind Punkt-, Linien-, Balken-, Torten-,
  4834. Flächen- und Tendenzgrafiken, wobei man Punkt-, Linien-, Balken- und
  4835. Tendenzgrafik in einer Grafik beliebig miteinander kombinieren kann. Zum
  4836. eingeben der Daten stehen 8 Gruppen mit jeweils 60 Feldern zur Verfügung.
  4837. Die erstellten Grafiken lassen sich mit zahlreichen Optionen in die
  4838. gewünschte Form bringen. So kann man z.B. 3D-Effekt, Hilfsraster,
  4839. verschiedene Beschriftungstypen u.v.a. in seine Grafiken einbauen.
  4840. Außerdem kann man die fertigen Grafiken ausdrucken und als IFF-Datei
  4841. abspeichern, um sie dann mit einem Grafikprogramm wie DeluxePaint
  4842. nachzubearbeiten oder aus den IFF-Dateien eine Präsentation zu erstellen.
  4843. Das gesamte Programm ist bedienerfreundlich, menügesteuert und mit
  4844. deutscher Anleitung.
  4845.  
  4846.  
  4847.  
  4848.  
  4849. BAVARIAN PD-Diskette Nr. 171
  4850.  
  4851. L A T E I N
  4852.  
  4853. Herr Dr.Franz Kremser hat ein Lateinlernprogramm geschrieben, mit dessen
  4854. Hilfe Partizip und Gerundiv eingepaukt werden können.
  4855.  
  4856. Wenn ich an meine Lateinzeit denke, so bedauere ich es immer mehr,
  4857. dieses Programm nicht zur Verfügung gehabt zu haben. Spielerisch, aber
  4858. sehr seriös lernt man Latein und das Programm zwingt einfach zum
  4859. Nachdenken. Viel Spass!
  4860.  
  4861. Das Programm ist selbstredend in Deutsch.
  4862.  
  4863.  
  4864.  
  4865. BAVARIAN PD-Diskette Nr.172
  4866.  
  4867. M A L P R O G R A M M E
  4868.  
  4869.  
  4870.              KLECKS V1.0
  4871. ---------------------------------------
  4872.  
  4873. KLECKS ist ein Malprogramm und wurde zu
  4874. 99% in AMIGA-Basic geschrieben. Ledig-
  4875. lich zeitintensive Routinen, wie z.B.
  4876. das Laden von Bildern, sind in Assemb-
  4877. ler programmiert.
  4878. Aus diesem Grund befindet sich das Pro-
  4879. gramm auch auf einer eigenen Startdis-
  4880. kette. Der Speicherbedarf ist nämlich
  4881. enorm (allein ABasic braucht ja schon
  4882. ca. 103 KB). 1 MB Ram ist ein absolutes
  4883. Muß! Multitasking ist nicht erlaubt.
  4884.  
  4885. Ich habe KLECKS eigentlich nur deswe-
  4886. gen geschrieben, um allen Interessier-
  4887. ten zu zeigen, daß es auch im vielge-
  4888. schmähten ABasic möglich ist, umfang-
  4889. reiche und komfortable Programme mit
  4890. annehmbarer Verarbeitungsgeschwindig-
  4891. keit zu entwickeln. Gerade bei der Ge-
  4892. schwindigkeit sind zwar Abstriche zu
  4893. machen, die aber bei einer reinen An-
  4894. wendung wie einem Malprogramm nicht
  4895. allzusehr ins Gewicht fallen. Wenn Sie
  4896. die über 200 Funktionen von KLECKS zum
  4897. jeweils ersten Mal benutzen, werden
  4898. Sie feststellen, daß das Programm zu-
  4899. nächst noch recht träge reagiert. Des-
  4900. halb sind die meisten Gadgets mit et-
  4901. was Sound unterlegt, der Ihnen anzei-
  4902. gen soll, daß KLECKS die Aktivierung
  4903. des 'Dingsda' zur Kenntnis genommen
  4904. hat. Dasselbe gilt auch dann, wenn Sie
  4905. eine Funktion -z.B. das Zeichnen eines
  4906. Rechtecks u.ä.- in die Zeichenfläche
  4907. umsetzen wollen. Werden Sie nicht un-
  4908. geduldig und halten Sie die Maustaste
  4909. ruhig etwas länger niedergedrückt! An-
  4910. fangs kann es schon mal ein, zwei Se-
  4911. kunden dauern, bis sich etwas tut!
  4912. Aber wie gesagt, dies gilt nur beim
  4913. jeweils erstmaligen Benutzen! Beim
  4914. nächsten Mal gibt es keine merkbare
  4915. Verzögerung mehr, was auch daran
  4916. liegt, daß sehr intensiv mit Library-
  4917. Funktionen gearbeitet wird.
  4918.  
  4919. Die Bedienung von KLECKS ist denkbar
  4920. einfach, weil fast vollständig mausge-
  4921. steuert. Lediglich Text müssen Sie von
  4922. Hand eingeben.
  4923. Eine bestimmte Grundfunktion wird in
  4924. der Regel durch Mausklick auf ein
  4925. KLICKER-Gadget aktiviert. Erweite-
  4926. rungen befinden sich in den Menüs.
  4927. Die Umsetzung dieser Funktionen zum
  4928. Zeichnen erfolgt normalerweise dadurch,
  4929. daß Sie einfach in die Zeichenfläche
  4930. klicken und die Maus bei niedergehal-
  4931. tener linker Taste bewegen.
  4932. Einige Zeichenfunktionen wie z.B. LI-
  4933. NIE oder RAHMEN benutzen dabei die
  4934. 'Gummiband'-Methode, d.h., die entspr.
  4935. Gebilde können solange in ihrer Lage
  4936. und Größe am Bildschirm positioniert
  4937. werden, bis Sie die Maustaste loslas-
  4938. sen. Erst dann wird in der aktuellen
  4939. Zeichenfarbe gemalt.
  4940.  
  4941.  
  4942.  
  4943.  
  4944. N P A I N T
  4945. ~~~~~~~~~~~
  4946. NeudelPaint ist ein Malprogramm , das speziell für den Lores-Modus des
  4947. Amiga entwickelt wurde , d.h. es können nur Bilder mit 5 Bitplanes der
  4948. Auflösung 320*256 bearbeitet werden. NPaint kann nur vom CLI aus
  4949. gestartet werden. Außerdem benötigt es mindestens 512 KByte RAM.
  4950. Für diverse Funktionen braucht NPaint einen sehr hohen Stack. Also :
  4951. 1 MByte - User : stack 100000
  4952. mehr MByte-User: stack 400000
  4953.  
  4954.  
  4955. BAVARIAN PD-Diskette Nr.173
  4956.  
  4957. A N W E N D U N G E N
  4958.  
  4959. Auf dieser Diskette befinden sich nicht weniger als 16 Programme, und alle
  4960. mit deutscher Anleitung!
  4961.  
  4962.  
  4963. RECHNUNG
  4964. Rechnungsformulare drucken.
  4965.  
  4966. SCREENMOVE
  4967. Rückt falsch plazierten Screen wieder an die richtige Stelle.
  4968.  
  4969. MOUSECOORDS
  4970. Zeigt laufend die Koordinaten der Mausposition an.
  4971.  
  4972. PR
  4973. Druckerutility. Jeder Drucker kann nun an den Amiga angepaßt werden.
  4974.  
  4975. NLQED
  4976. Eigene Zeichen für Druckerausgabe erstellen (z.B. Kyrillisch).
  4977.  
  4978. PATCHMAKER
  4979. Vergleicht zwei Dateien und erstellt Patch für Filemaster.
  4980.  
  4981. POPCOLORS
  4982. Ändert nachträglich Workbenchfarben ohne Preferences.
  4983.  
  4984. TGD
  4985. Hilfsmittel um Grafikteile in Programme einzubauen (für Programmierer).
  4986.  
  4987. PINFO
  4988. Bearbeiten von .info-Files im CLI.
  4989.  
  4990. OSK
  4991. Tastatureingaben auf dem Bildschirm.
  4992.  
  4993. SCS-DEMO
  4994. Construction-Kit für Silbenrätsel.
  4995.  
  4996. CASSCALC
  4997. Ermittelt noch vorhandenen Platz auf Musikkassetten.
  4998.  
  4999. NODELETE
  5000. Verhindert ungewolltes Löschen von Daten.
  5001.  
  5002. BALKENGRAFIK
  5003. Zum einfachen Erstellen von Balkendiagrammen.
  5004.  
  5005. APFELMANN
  5006. Kleines Programm zum Zeichnen der bekannten Mandelbrotgrafiken.
  5007.  
  5008. FMOUSE
  5009. Programme über Maus und F-Tasten starten.
  5010.  
  5011.  
  5012.  
  5013.  
  5014. BAVARIAN PD-Diskette Nr.174
  5015.  
  5016.  
  5017. PASCAL-KURS
  5018. ~~~~~~~~~~~
  5019.  
  5020.     Hallo Leute!
  5021.  
  5022.     Erst einmal einige allgemeine Informationen zu dem Kurs:
  5023.  
  5024. Compiler:
  5025.     Der gesamte Kurs wird mit dem Public Domain Compiler PCQ-Pascal
  5026.     (Bavarian Nr.122) durchgeführt. Dies hat zwei Gründe:
  5027.  
  5028.     1. Jeder kann den Kurs mitmachen und muß nicht, wie bei
  5029.        C, einen kommerziellen Compiler besitzen, oder ist nicht, wie bei
  5030.        Modula-2, dazu verurteilt, den Kurs nur teilweise nachvollziehen zu
  5031.        können.
  5032.     2. Der PCQ Compiler ist meiner Meinung nach der zur Zeit beste Pascal
  5033.        Compiler für den Amiga auf PD-Basis.
  5034.  
  5035.  
  5036. Themen:
  5037.     Jetzt kommt der etwas kompliziertere Teil! Ich habe mich nach längeren
  5038.     Ueberlegungen zu Folgendem entschlossen:
  5039.  
  5040.     Ich werde KEINE allgemeine Einführung in Pascal vornehmen!
  5041.  
  5042.     Dies hat mehrere Gründe: zum einem gibt es hierfür zahlreiche Bücher,
  5043.     die man sich leicht irgendwo besorgen, kann z.B. gibt es in den meisten
  5044.     Stadtbüchereien hierzu Material. Des weiteren wird Pascal an vielen
  5045.     Schulen unterrichtet. Das letzte - hier eigentlich mit am schwersten
  5046.     wiegende - Argument ist, daß Jochen mit seinem Modula Kurs eigentlich
  5047.     schon eine Einführung in Pascal vorgenommen hat, da sich die beiden
  5048.     Sprachen in den Grundlagen entsprechen, d.h. sehr viele Befehle und
  5049.     Kontrollstrukturen sind identisch.
  5050.  
  5051.     Statt dessen hatte ich mir den Kursablauf folgendermaßen gedacht:
  5052.     Der TURBO-PASCAL-Compiler von Borland ist die am weitesten verbreitete
  5053.     Compilersprache überhaupt, leider gibt es für den Amiga bisher keine
  5054.     Implementierung davon. Daher hatte ich mir überlegt, im Laufe des Kurses
  5055.     eine Bibliothek zu entwickeln, mit der man Turbo Pascal Programme mit
  5056.     dem PCQ nach kurzer Systemanpassung compilieren kann.
  5057.     Des weiteren möchte ich eine Anpassung von Turbo Pascal Programme an
  5058.     den Amiga vornehmen, so daß dessen Programmierung auch erklärt würde.
  5059.  
  5060.     Dies sind die beiden Schwerpunkte, die ich setzen wollte. Ich bin aber
  5061.     gerne bereit, auf Vorschläge über ein anderes Thema einzugehen, oder
  5062.     einige Grundlagen noch einmal zu erläutern.
  5063.  
  5064.  
  5065.  
  5066.  
  5067. BAVARIAN PD-Diskette Nr.175
  5068.  
  5069. AMIOMEGA
  5070.  
  5071. AmiOmega ist die Amiga-Version (das Original wurde auf einer UNIX-Maschine
  5072. geschrieben) des OMEGA-Spieles und benötigt mindestens 1 MB Speicher!
  5073. Das Spiel ist vergleichbar mit HACK oder MORIA, allerdings sehr viel
  5074. komplexer.
  5075. Ort der Handlung ist eine Stadt und mehrere Dörfer und viele Höhlen.
  5076. Mehrere Rätsel müssen gelöst werden, und natürlich gibt es viele Monster,
  5077. Zaubersprüche, magische Gegenstände und, und, und ...
  5078. Für Leute, die sehr viel Wert auf Grafik legen, ist dieses Spiel aber
  5079. nicht zu empfehlen. Es ist mehr etwas für eingefleischte Adventure-Fans.
  5080.  
  5081. Vorgestellt wurde dieses Programm in der Zeitschrift AMIGA (M&T) Ausgabe
  5082. 6/90 Seite 32 und in Amiga-Welt Ausgabe 6/90.
  5083.  
  5084.  
  5085.  
  5086. BAVARIAN PD-Diskette Nr.176
  5087.  
  5088. D E N K S P I E L E
  5089.  
  5090. TRICKY
  5091. ~~~~~~
  5092. Bei dem Spiel Tricky geht es darum alle vorhandenen Steine in einem Level
  5093. mit dem Ball abzuräumen. Es dürfen höchsten 3 Steine übrigbleiben erst wenn
  5094. dieses Ziel erreicht wurde gelangt man ins nächste Level. In Deutsch.
  5095. Spielregeln:
  5096. Die Anzeige Rechts oben (Stone) zeigt an welcher Stein mit dem Ball angespielt
  5097. werden kann. Ist in diesem Feld ein Fragezeichen zu sehen (Joker), darf der
  5098. Stein ausgesucht werden. Zu Anfang des Levels haben Sie immer einen Joker.
  5099. Die Richtungspfeile im Spiel können mit der Maus im Uhrzeigersinn gedreht
  5100. werden und dienen dazu den Ball in eine andere Richtung zu lenken. Die
  5101. Drehungen sind aber begrenzt (Anzeige Turn).
  5102. Den Ball starten Sie, in dem Sie mit der Maus ein Feld in der obersten Reihe
  5103. zweimal anklicken. Während der Ball läuft sind keine änderungen möglich.
  5104. Wählen Sie den ersten Stein den Sie anspielen wollen indem Sie den Ball an der
  5105. richtigen stelle ins Spielfeld laufen lassen. Trifft der Ball z.b. auf eine
  5106. Reihe von 5 Steinen mit dem Symbol einer Disk, so werden alle 5 Steine vom
  5107. Spielfeld genommen und der nächste Stein der angespielt werden muß ist ein
  5108. Stein mit einem Diskettensymbol.
  5109. Befindet sich hinter diesen Steinen aber noch ein Stein mit einer Maus,
  5110. wird auch dieser Stein entfernt und durch einen Stein mit Disk ersetzt.
  5111. Der nächster Stein der dann angespielt werden muß ist die Maus.Die Steine müßen
  5112. nicht in einer Reihe liegen.
  5113. Trifft der Ball auf einen Mauerstein oder berührt den Spielfeldrand springt
  5114. er auf die ausgangsposition zurück. Der nächste anzuspielende Stein wird nun
  5115. oben Rechts angezeigt.
  5116. Beachten Sie aber das der Ball nur 9 mal ein Pfeilfeld überrollen kann ohne
  5117. auf eine Stein zu Treffen. Beim 10ten Pfeil springt der Ball in seine
  5118. Startposition zurück.
  5119. Das Level ist beendet wenn die Zeit abgelaufen ist und das Level beginnt von
  5120. vorn (Jokerabzug). Ist kein Joker mehr vorhanden und die Zeit abgelaufen, ist
  5121. das Spiel beendet.
  5122. Mit dem Editor können Sie sich eigene Level erstellen oder bestehende Level
  5123. ändern.
  5124.  
  5125.  
  5126. TETRIZ
  5127. ~~~~~~
  5128. Ein weiterer Clone des bekannten Supergames ~Tetris~. Die Spielregeln sind
  5129. Ihnen sicherlich bekannt. Man muß fallende Bausteine so drehen und
  5130. plazieren, daß sie am Boden eine gleichmäßige Ebene bilden.
  5131. Diese Version aber dürfte wohl die z.Zt. beste für den Amiga auf dem Public-
  5132. Domain-Sektor sein. Die Grafik kommt dem Original am nächsten und auch der
  5133. Sound läßt nicht zu wünschen übrig.
  5134. Das beste aber dürfte wohl sein, daß zwei Spieler zur gleichen Zeit spielen
  5135. können, und dazu braucht man nicht einmal zwei Joysticks.
  5136.  
  5137.  
  5138.  
  5139.  
  5140. BAVARIAN PD-Diskette Nr.177
  5141.  
  5142. D E N K S P I E L E
  5143.  
  5144. BRAINBUSTER
  5145. Eine Mastermind-Version. Es gilt verschiedene Farben in der richtigen
  5146. Reihenfolge zu kombinieren. Schöne Grafik.
  5147.  
  5148. T90
  5149. Eine weitere Tetris-Version. Vom bekannten PD-Autor Roger Fischlin.
  5150.  
  5151. KAMIKAZE
  5152. Schach einmal anders. Man muß so schnell wie möglich alle seine Figuren
  5153. loswerden. Kann gegen den Computer oder gegen einen Menschen gespielt
  5154. werden.
  5155.  
  5156. NUMBER FUMBLER
  5157. Das bekannte 15er Puzzle. Die Zahlen von 1 bis 15 müssen wieder in die
  5158. richtige Reihenfolge geschoben werden. Das Besondere an diesem Programm
  5159. ist die tolle Grafik. Die Zahlen werden mit einer "richtigen" Hand bewegt.
  5160.  
  5161. FAXEN
  5162. Ebenfalls ein 15er Puzzle, aber diesmal mit Bildern. Schön programmiert.
  5163.  
  5164. IFFPICS
  5165. IFF-Bilder werden zerlegt und müssen dann wieder zusammengesetzt werden.
  5166.  
  5167. CLUE
  5168. Das bekannte Brettspiel für Detektive gibts auch auf dem Amiga. Falls nur
  5169. ein Spieler vorhanden, übernimmt der Computer die anderen.
  5170.  
  5171.  
  5172.  
  5173. Alle Programme mit deutscher Anleitung.
  5174.  
  5175.  
  5176.  
  5177. BAVARIAN PD-Diskette Nr.178
  5178.  
  5179.  
  5180. S T R A T E G I E S P I E L E
  5181.  
  5182.  
  5183. PYTHAGORAS
  5184. ~~~~~~~~~~
  5185. Pythagoras ist ein Handelsspiel, bei dem 1-4 Spieler ver-
  5186. suchen, sich zum König ihrer Stadt zu qualifizieren. Der
  5187. Name des Königs wird auf Diskette abgespeichert (nur im
  5188. 1-Spieler-Modus), deshalb bitte die Diskette nicht schreib-
  5189. schützen.
  5190. Es spielt ca. 550 v.C., also in der Zeit der Kolonisation
  5191. des Mittelmeerraumes und den Anfängen Roms. Im Unterschied
  5192. zur Wirklichkeit wird in  Athen die Tyrannis Peisistratos
  5193. gestürzt und man entschließt sich dort, wie auch in den
  5194. anderen Städten des Mittelmeerraums, einen Herrscher mit
  5195. fast uneingeschränkten Vollmachten auf Probe einzusetzen.
  5196. Sollte sich dieser bewähren, würde er König über die Stadt.
  5197. Ein wichtiger Faktor sind die Einwohner der Städte. Nach
  5198. ihnen richtet sich z.B. die Armeestärke oder der Kornver-
  5199. brauch. Die Einwohner lassen sich von verschieden Faktoren
  5200. beeinflussen : Steuern, Getreideausgabe, Privatfläche usw.
  5201. Die Einwohner reagieren vielleicht nicht so wie Sie möchten
  5202. auf ihre Aktionen, resultierend daraus, daß Aktionen einen
  5203. Einfluß haben, der sich über 2,3 oder mehr Jahre hinziehen
  5204. kann. Lassen Sie sich dadurch nicht beirren.
  5205.  
  5206.  
  5207.  
  5208. MYKENE
  5209. ~~~~~~
  5210. In Mykene stellen Sie den Herrscher eines kleinen Königreiches dar.
  5211. Neben Ihnen gibt es auf dieser Welt noch 3 andere Herrscher (Computer),
  5212. die durchaus andere Ansichten von der Landverteilung haben als Sie.
  5213. Es gibt 25 * 25 Provinzen, jedes Land(=Provinz) hat ein bestimmtes Terrain, eine
  5214. bestimmte Bewohnerzahl (0-1000) und einen Besiedlungsgrad (=Infra=Grad).
  5215. Jeder Herrscher hat bis zu 10 Armeen mit bis zu 100 (und mehr) Soldaten.
  5216. Der Herrscher mit dem meisten Land,meisten Bewohnern etc wird jede Runde
  5217. zum König ausgerufen. Ihm passieren dann oft Schicksalsschläge.
  5218. Alle Gegner sind nett untereinander und nur fies zu Ihnen. Trotzdem
  5219. unterscheiden sie sich untereinander :
  5220. Knechto : baut wie verrückt Armeen, der gefährlichste Gegner,
  5221. Lönko   : macht nicht viel, baut ab und Armeen, steigert gerne seine
  5222.           Bevölkerung, seine Länder sind deshalb gut entwickelt.
  5223. Robi    : liegt so in der Mitte zwischen beiden.
  5224.  
  5225.  
  5226.  
  5227. Die 7 Steine von Yandor
  5228. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  5229.   'Die 7 Steine von Yandor' ist ein Textadventure bei dem es darum geht,
  5230.   die heiligen 7 Steine des Planeten zusammenzusuchen und an ihren Be-
  5231.   stimmungsort zurückzubringen.Von dort wurden sie durch die Macht eines
  5232.   Zauberers entfernt und über sein Schloß auf Yandor verteilt.Zwar ist der
  5233.   Zauberer längst besiegt,aber seine Monster halten noch immer das Schloß
  5234.   besetzt und bewachen die verstreuten heiligen Steine.Erst wenn diese an
  5235.   ihren Bestimmungsort zurückgebracht sind wird jegliches Böse von Yandor
  5236.   vertrieben.
  5237.  
  5238.  
  5239.  
  5240.  
  5241.  HANDEL
  5242.  ~~~~~~
  5243.  Die Aufgabe des Spielers ist es, in möglichst kurzer Zeit, viel Geld
  5244.  und viele Titel zu erlangen. Das hört sich aber leichter an als es ist, denn
  5245.  man muß Faktoreien kaufen und Arbeiter einstellen und versorgen, so daß
  5246.  das Eigenkapital gemindert wird.
  5247.  Handel ist nach dem gleichen Prinzip aufgebaut, wie z.B. "Hanse" oder "Fugger"
  5248.  
  5249.  Gesteuert werden alle Funktionen mit Hilfe der Cursortasten. Beendet oder
  5250.  ausgewählt werden diese mit der Return Taste.
  5251.  Man ist schnell mit dem Spiel vertraut und ich hoffe es gefällt Ihnen.
  5252.  
  5253.  Sie können auch den aktuellen Spielstand sichern. Am Anfang, wenn Sie noch nie
  5254.  einen Spielstand gesichert haben, versuchen Sie bitte nicht einen solchen zu
  5255.  laden ! Denn dann unterbricht der Computer das Programm und es gibt eine
  5256.  Fehlermeldung.
  5257.  
  5258.  
  5259.  
  5260.  
  5261.  Alle Programme mit deutscher Anleitung.
  5262.  
  5263.  
  5264.  
  5265. BAVARIAN PD-Diskette Nr.179
  5266.  
  5267. A C T I O N G A M E S
  5268.  
  5269. JUMPY
  5270. ~~~~~
  5271. Dies ist ein Huepf & Sammelspiel fuer den AMIGA. Die Aufgabe des Spielers
  5272. oder der Spielerin besteht einfach darin, die Knochen aufzusammeln. Warum
  5273. weiss ich selber nicht so genau, aber ich nehme gerne selbst verfasste
  5274. Hintergrundstories entgegen. Um die Knochen aufzusammeln, muss man oder Frau
  5275. einfach mit dem Joystick das gruene huepfende ETWAS nach links oder rechts
  5276. bewegen. Dabei sollte vermieden werden (wie sollte es auch anders sein), die
  5277. feindlich gesinnten Sprites zu beruehren, weil dann eins der 9
  5278. Bildschirmleben futsch ist. 9 Leben scheinen viel, aber die Praxis hat
  5279. gezeigt, dass sie bei den insgesamt 256 moeglichen Leveln schon mal knapp
  5280. werden. Sollte es jemals einer oder eine schaffen, dann erbitte ich eine
  5281. kurze Nachricht...
  5282. In manchen Levels sind Bomben zu finden. Die werden gezuendet, wenn das
  5283. JUMPYSPRITE direkt ueber ihnen steht, also leichtes Beruehren genuegt
  5284. nicht! Zusaetzlich ist zu sagen, dass nur eine Bombe gezuendet werden kann
  5285. (Zuendung ist am Sound zu erkennen) und die naechste erst, wenn die gerade
  5286. gezuendete explodiert ist. Dies kann bei einem Level voller Bomben schwierig
  5287. werden, wenn nicht gewiss ist, welche Bombe nun Aktiv ist. JUMPY darf
  5288. natuerlich nicht in die Explosion kommen, sonst gibt's direkt ein
  5289. Bildcshirmleben weniger. Dasselbe gilt fuer die gegnerischen Sprites (bei
  5290. denen gibt's natuerlich nicht ein Bildschirmleben weniger). Aber Aufpassen:
  5291. auch die Knochen koennen weggesprengt werden und dann laesst sich der Level
  5292. nicht mehr beenden!!!
  5293. Insgesamt sind 256 Level möglich.
  5294.  
  5295.  
  5296. EXTERMINATE
  5297. ~~~~~~~~~~~
  5298. Exterminate wurde mit SEUCK (dem Shoot-Em-Up-Construction-Kit) erstellt
  5299. und ist ein recht einfaches Ballerspiel. Am unteren Bildrand befindet sich
  5300. das eigene Raumschiff, mit dem man immer neue Angreiferwellen, die von oben
  5301. herab kommen, abknallen muß.
  5302.  
  5303.  
  5304. DARK STAR
  5305. ~~~~~~~~~
  5306. Dieses Programm stammt vom gleichen Autor wie Exterminate und wurde
  5307. ebenfalls mit dem SEUCK erstellt. Deshalb ist auch das Spielprinzip
  5308. das selbe.
  5309.  
  5310. Alle drei Programme mit deutschen Anleitungen.
  5311.  
  5312.  
  5313.  
  5314.  
  5315. BAVARIAN PD-Diskette No.180
  5316.  
  5317. A C T I O N G A M E S
  5318.  
  5319.  
  5320. S L I D E R
  5321. ~~~~~~~~~~~
  5322. Auf verschieden eingegrenzten Flächen schiebt ein Männchen Fässer auf
  5323. vorgegebene Positionen. Es ist hier schon sehr viel Überlegung nötig, um
  5324. nicht in eine Sackgasse zu geraten. Mit vielen Leveln.
  5325.  
  5326.  
  5327. F I G H T
  5328. ~~~~~~~~~
  5329. Eine weiterentwickelte Version des berühmten Pong-Spieles (des ersten
  5330. Videogames überhaupt). Auf den beiden Seiten des Monitors befindet sich
  5331. je ein Schläger, mit dem ein Ball hin und her geschlagen wird. Das hört
  5332. sich zwar ziemlich einfach an, ist aber sehr schwer zu spielen, da man
  5333. gegen den Amiga antritt. Unterstützt wird das Programm von sehr starken
  5334. Grafik- und Soundeffekten.
  5335. Besitzt man zwei Joysticks, kann man auch gegen einen menschlichen Partner
  5336. spielen.
  5337.  
  5338.  
  5339. S N A K E - P I T
  5340. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  5341. Das bekannte Schlange-Spiel. In einem ~Garten~ wandert eine Schlange umher
  5342. und frißt dabei Früchte. Dadurch wird Sie immer länger und länger, und die
  5343. Gefahr besteht, daß sie sich selbst in den Schwanz beißt, wodurch sie das
  5344. Leben verlustig geht.
  5345.  
  5346.  
  5347. ---------------------------------------------------------------------------
  5348.  
  5349.  
  5350.                Sämtliche BAVARIAN-DISK erhalten Sie bei
  5351.  
  5352.                         A.P.S. -electronic-
  5353.                         Sonnenborstel 31
  5354.                         D-3071 Steimbke
  5355.                         Tel. 05026/1700
  5356.                         FAX  05026/1615
  5357.  
  5358.        zum Stückpreis auf 3,5" .... DM 2,80 (ab 10 Stück: DM 2,70)
  5359.                       auf 5,25" ... DM 1,70 (ab 10 Stück: DM 1,60)
  5360.  
  5361.  
  5362.                    KATALOG -1-      A.P.S. -electronic-
  5363.  
  5364.  
  5365.  
  5366.        Die Disk der Serie Bavarian  sind auf 3,5" und 5,25" bei
  5367.        A.P.S. -electronic-  zum normalen Serien-Preis (siehe Rubrik
  5368.        PREISE) erhältlich!
  5369.  
  5370. ...........................................................................
  5371.  
  5372.  
  5373. BAVARIAN PD-Diskette Nr.181
  5374.  
  5375.  
  5376. A C T I O N G A M E S
  5377.  
  5378.  
  5379. ALIENFORCE
  5380. ~~~~~~~~~~
  5381. Mit einem Panzerwagen fährt man durch ein Labyrinth mit vielen Gängen und
  5382. trifft dabei auf diverse Monster. Schöne Grafik, mit Zwei-Spieler-Modus.
  5383. Leider ist 1 MB Speicherkapazität erforderlich.
  5384. Vorgestellt in Amiga-Special Ausgabe 12/90 Seite 88.
  5385.  
  5386. GRID-IT
  5387. ~~~~~~~
  5388. Eine weitere Variante der bekannten Gridder-Spiele. Man saust auf einem
  5389. Gitterfeld umher und muß Flächen einfärben. Natürlich wird man ständig
  5390. von gar furchterbaren Wesen verfolgt.
  5391.  
  5392. BISCIONE
  5393. ~~~~~~~~
  5394. Aus Italien stammt dieses Schlangespiel. Eine Schlange wird durch ständiges
  5395. Fressen immer länger.
  5396.  
  5397. CHEES-BOXES
  5398. ~~~~~~~~~~~
  5399. Aus Ihrer Schülerzeit werden Sie bestimmt noch das Käsekästchenspiel
  5400. kennen. Hier eine Computerversion.
  5401.  
  5402. ------------------------------------------------
  5403. ~~~
  5404. Ein mausorientiertes Adventure/Strategiespiel.
  5405.  
  5406.  
  5407.  
  5408.  
  5409. ------------------------------------------------
  5410.  
  5411.  
  5412.  
  5413.  
  5414.  
  5415.  
  5416.  
  5417. BAVARIAN PD-Diskette Nr.182
  5418.  
  5419.  
  5420. S P I E L E
  5421.  
  5422.  
  5423. LINGO
  5424. ~~~~~
  5425. Lingo ist ein Denkspiel, das es auch im holländischen Fernsehen gibt.
  5426. Wie der Name schon andeutet, geht es um Buchstaben und Wörter, die man
  5427. finden und zusammensetzen muß. Das Spiel ist eingebunden in einer guten
  5428. Grafik und durch Digi-Sound unterstützt.
  5429.  
  5430.  
  5431. NIGHTWORKS
  5432. ~~~~~~~~~~
  5433. Ein wahnsinnig toller ~Einarmiger Bandit~. Wenn Sie gerne am Geldautomaten
  5434. spielen, können Sie dies nun auch zu Hause tun und sparen sich sogar viel
  5435. Geld. Die Grafik ist wirklich erstklassig und steht dem Original in der
  5436. Spielhalle in nichts nach. Vollständige Mausbedienung und schnelle Anima-
  5437. tion sorgen dafür, daß das Spiel nicht langweilig wird.
  5438. Außer den bekannten drei Walzen ist auch noch ein kleines 4-Gewinnt-Spiel
  5439. integriert. Das einzige Manko ist lediglich, daß Sie damit leider kein
  5440. echtes Geld gewinnen können.
  5441.  
  5442.  
  5443. YOUPI
  5444. ~~~~~
  5445. Eine neue Variante des bekannten Schlangespiels. Eine Schlange kriecht in
  5446. einem Labyrinth umher, frißt am laufenden Band und wird dabei immer länger
  5447. und schwieriger zu steuern. Das Besondere an diesem Programm ist, daß die
  5448. Schlange hier nicht mit einem Joystick, sondern mit den Maustasten ge-
  5449. steuert wird.
  5450.  
  5451.  
  5452.  
  5453.  
  5454. ------------------------------------------------
  5455.  
  5456.  
  5457.  
  5458.  
  5459.  
  5460.  
  5461. BAVARIAN PD-Diskette Nr.183
  5462.  
  5463.  
  5464. B R E A K O U T - S P I E L E
  5465.  
  5466.  
  5467. MURAGLIA
  5468. ~~~~~~~~
  5469. Muraglia dürfte wohl das beste Breakout-Spiel im PD-Bereich für den Amiga
  5470. sein. Grafik, Sound und Animation sind alles vom Feinsten. Dazu kommen noch
  5471. einige Features, die das Spiel leicht an kommerzielle Produkte heranreichen
  5472. lassen.
  5473. Für diejenigen, die sich in Computergames noch nicht so auskennen, sei an
  5474. dieser Stelle kurz erwähnt, um was es bei Breakout-Spielen geht: Ein Ball
  5475. wird mittels eines Schlägers immer wieder gegen eine Wand geschleudert, so
  5476. daß diese Stein für Stein auseinander fällt, bis sie ganz abgeräumt ist.
  5477.  
  5478.  
  5479. H-BALL
  5480. ~~~~~~
  5481. Bei H-Ball ist vor allem die schnelle Animation zu erwähnen. Ansonsten ist
  5482. es von der Grafik her nicht ganz so gut wie Muraglia, aber doch des Spielens
  5483. wert.
  5484.  
  5485.  
  5486. EXODUS
  5487. ~~~~~~
  5488. Hier handelt es sich eigentlich mehr um ein Intro der Gruppe "The Flash
  5489. Team", als um ein Breakout-Spiel. Das Game ist ein Demo integriert und
  5490. deshalb auch etwas anspruchslos.
  5491.  
  5492.  
  5493.  
  5494.  
  5495. ------------------------------------------------
  5496.  
  5497.  
  5498.  
  5499.  
  5500.  
  5501.  
  5502. BAVARIAN PD-Diskette Nr.184
  5503.  
  5504. COMPUTER CONFLICT
  5505.  
  5506. Der Name dieses Programmes führt etwas in die Irre. Es handelt sich dabei
  5507. nicht etwa um ein Strategieprogramm, bei dem sich zwei Computer bekämpfen,
  5508. sondern um ein klassisches Ballerspiel.
  5509. Von oben herab kommen die verschiedenen Angreiferwellen, während man selbst
  5510. am unteren Bildrand mit seinem Raumschiff die Invasoren abzuballern ver-
  5511. sucht.
  5512. Das Spiel wurde mit dem SEUCK (Shoot-em-up-Construction-Kit) erstellt und
  5513. hat deshalb auch die entsprechende Grafik dieses Kits.
  5514.  
  5515.  
  5516.  
  5517. ------------------------------------------------
  5518.  
  5519.  
  5520.  
  5521.  
  5522.  
  5523.  
  5524. BAVARIAN PD-Diskette Nr.185
  5525.  
  5526. WIZZY`s QUEST
  5527.  
  5528. Zusammen mit Ihrem Zaubermeister ziehen Sie aus, um Ihr Dorf vor dem bösen
  5529. Drachen zu retten. 50 schwierige Level müssen bewältigt werden, um am Ende
  5530. im Showdown dem Drachen persönlich gegenüberzustehen.
  5531. WIZZY`s QUEST ist ein Fantasy-Action-Spiel und gehört zur Kategorie
  5532. Jump-and-Run-Arcade-Game. Vor allem begeistern die witzigen Kleinigkeiten
  5533. (comicartige Animation), der tolle Sound und die Supergrafik.
  5534. Ein Spiel also, das sich in keinster Weise hinter kommerziellen Produkten
  5535. verstecken muß, außerdem ist es noch komplett in Deutsch.
  5536. Leider werden aber 1 MB Speicherkapazität benötigt.
  5537.  
  5538. Vorgestellt in AmigaDOS Ausgabe 12/90 Seite 113.
  5539.  
  5540.  
  5541. ------------------------------------------------
  5542.  
  5543.  
  5544.  
  5545.  
  5546.  
  5547.  
  5548.       BAVARIAN PD-Diskette Nr.186
  5549.  
  5550.       DUNGEON KRAMPFER
  5551.  
  5552.       DUNGEON KRAMPFER ist die Alternative zum Original. Befreien Sie
  5553.       Ihre Kleinstadt von der Besetzung durch intergalaktische
  5554.       Megaknubbel. Es gibt viele Dungeons zu erforschen und Rätsel zu
  5555.       lösen, wobei Sie sicherlich auf nicht ganz alltägliche Probleme
  5556.       stoßen werden. Ausgezeichnete Grafik und Animation machen dieses
  5557.       Spiel zu einem PD-Hit. Durchgehende Maussteuerung und
  5558.       komplett deutsch. Achtung: Benötigt 1 MB Speicher.
  5559.       Autoren: J. Beckmann & U. Krumnack
  5560.  
  5561.       Vorgestellt in AmigaDOS Ausgabe 1/91 Seite 134.
  5562.  
  5563.  
  5564.       ------------------------------------------------
  5565.  
  5566.  
  5567.  
  5568.  
  5569.  
  5570.  
  5571. BAVARIAN PD-Diskette Nr.187
  5572.  
  5573. K A R T E N S P I E L E
  5574.  
  5575. BLACK JACK
  5576. ~~~~~~~~~~
  5577. Ein wirklich tolles 17+4-Spiel. Dürfte wohl das beste Programm dieser Art
  5578. im PD-Bereich auf dem Amiga sein. Grafik und auch Sound sind wirklich
  5579. erstklassig, und auch die Animation der Karten läßt nichts zu wünschen
  5580. übrig. Allein schon wegen diesem Programm lohnt sich die Anschaffung der
  5581. Diskette.
  5582.  
  5583.  
  5584. Folgende weitere Kartenspiele befinden sich noch auf dieser Diskette:
  5585.  
  5586. KINGS KORNER, ACCORDION (Demo), VIDEOPOKER und 31.
  5587.  
  5588. ACCORDION wird in Amiga-DOS Ausgabe 9/90 Seite 109 vorgestellt.
  5589.  
  5590. Leider gibt es zu diesen Programmen nur englische Anleitungen.
  5591.  
  5592.  
  5593. Des weiteren befindet sich noch das Programm UNA-MAT auf dieser Diskette.
  5594. Hier kommt es darauf an, so schnell wie möglich alle seine Karten loszu-
  5595. werden. Dieses Programm hat als einziges eine deutsche Anleitung.
  5596.  
  5597.  
  5598. ------------------------------------------------
  5599.  
  5600.  
  5601.  
  5602.  
  5603.  
  5604.  
  5605. BAVARIAN PD-DISKETTE Nr.188
  5606.  
  5607. D E N K S P I E L E
  5608.  
  5609. STADT-LAND-FLUß
  5610. ~~~~~~~~~~~~~~~
  5611. Dieses Spiel müßten Sie eigentlich noch aus Ihrer Kindheit kennen.
  5612.  
  5613. MIGAMIND
  5614. ~~~~~~~~
  5615. Eine kleine Superhirn-Version.
  5616.  
  5617. MONTANA
  5618. ~~~~~~~
  5619. Ein Kartensolitaire.
  5620.  
  5621. PUZZ
  5622. ~~~~
  5623. Bilder müssen wieder richtig zusammengesetzt werden.
  5624. Vorgestellt in Amiga-DOS Ausgabe 2/91 Seite 52.
  5625.  
  5626. RUBIK
  5627. ~~~~~
  5628. Der Zauberwürfel jetzt auch auf dem Amiga.
  5629.  
  5630. GREED
  5631. ~~~~~
  5632. Suchen Sie die richtigen Ziffern aus einem Bildschirm voller Zahlen.
  5633.  
  5634.  
  5635.  
  5636. Bis auf RUBIK ist alles mit deutschen Anleitungen.
  5637.  
  5638.  
  5639. ------------------------------------------------
  5640.  
  5641.  
  5642.  
  5643.  
  5644.  
  5645.  
  5646. BAVARIAN PD-Diskette Nr.189
  5647.  
  5648.  
  5649. D E N K S P I E L E
  5650.  
  5651.  
  5652. SLIDE IT
  5653. ~~~~~~~~
  5654. SLIDE IT ist ein Spiel, das einiges an Geduld und Überlegung erfordert.
  5655. In über 30 Levels müssen alle Steine einer Form und Farbe zusammenge-
  5656. bracht werden. Sind alle Levels geschafft, erwartet den Spieler eine
  5657. kleine Überraschung! Sehr gute Grafik.
  5658.  
  5659.  
  5660. PENTE
  5661. ~~~~~
  5662. Pente ist ein gutgemachtes Fünf-Gewinnt-Spiel. Die Spielregeln sind Ihnen
  5663. sicherlich bekannt: Fünf Spielsteine müssen in eine Reihe gebracht werden.
  5664. Ein wenig unterscheidet sich aber Pente von anderen 5-Gewinnt-Spielen, so
  5665. gibt es einige Spielvariationen. Gespielt wird gegen den Computer.
  5666.  
  5667.  
  5668.  
  5669. Beide Programme sind mit deutscher Anleitung.
  5670.  
  5671. ------------------------------------------------
  5672.  
  5673.  
  5674.  
  5675.  
  5676.  
  5677.  
  5678.    BAVARIAN PD-Diskette Nr.190
  5679.  
  5680.  
  5681.                      S P I E L   D E S   W I S S E N S
  5682.  
  5683. ----------------------------------------------------------------------------
  5684.  
  5685.    Sie haben das Spiel gestartet, haben "weiter" angeklickt und so
  5686.    das große Tor geöffnet. Die Frage-Dateien der Boot-Diskette werden
  5687.    angezeigt ( Anzeige von "sys:" ). So können Sie nun Wissensgebiete
  5688.    durch direktes Anklicken des Namens auswählen und durch Klicken in das
  5689.    untere Fenster ( hier erschien gerade der Name der ausgewählten Datei )
  5690.    endgültig übernehmen. Vor der endgültigen Übernahme ( erkennbar am
  5691.    grau hinterlegten Dateinamen ) kann man immer noch ein anderes Gebiet
  5692.    auswählen.
  5693.  
  5694.    Nachdem Sie auf diese Weise acht Wissensgebiete ausgewählt haben, folgt
  5695.    die Eingabe der Anzahl der richtigen Antworten die man in jedem Gebiet
  5696.    geben muß.  ( 1 - 3 )
  5697.  
  5698.    Es folgt die Eingabe von Zahl ( 1 - 6 ) und Namen der Spieler.
  5699.    Nach kurzer Zeit erscheint das eigentliche "Spielfeld".
  5700.  
  5701.    Das Prinzip ist altbewährt : Der Spieler feuert die Armbrust durch
  5702.    Anklicken mit der linken Maustaste ab. Jede der rotierenden Farben
  5703.    ( bis auf Violett und Schwarz ) repräsentiert ein Wissensgebiet
  5704.    ( siehe auch die Kürzel an der unteren Seite des Bildschirms ).
  5705.    Trifft der Pfeil auf eine der beiden Ausnahmefarben dürfen entweder
  5706.    der Spieler seine Gegenspieler das Wissensgebiet aussuchen ( durch
  5707.    Klicken in das entsprechende Farbfeld ).
  5708.  
  5709.    Wer von allen acht Wissensgebieten die benötigte Anzahl richtiger
  5710.    Antworten erreicht hat, steht auf der untersten Stufe der Treppe,
  5711.    die direkt zum Sieg führt. Doch muß der Spieler erst noch drei Fragen
  5712.    aus Wissensgebieten beantworten, welche ihm seine Gegenspieler (s.o.)
  5713.    auswählen.
  5714.  
  5715.    Hat ein Spieler die oberste Stufe erreicht, hat er das Spiel gewonnen.
  5716.    Er darf sich über seinen schönen Gewinn freuen !
  5717.  
  5718.    Zusätzlich kann man sich noch eine grafische Auswertung auf dem Schirm
  5719.    zeigen lassen.  Was es hier zu sehen gibt, wird im Programm erklärt.
  5720.    Die Auswertung besteht aus zwei Grafiken, die nach dem Wegklicken der
  5721.    Erklärung zu sehen sind ( Umschalten durch Klicken ).
  5722.  
  5723.  
  5724.  
  5725.  
  5726.  
  5727.  
  5728. BAVARIAN PD-Diskette Nr.191
  5729.  
  5730. A N W E N D U N G E N
  5731.  
  5732. INTUI-FACE
  5733. ~~~~~~~~~~
  5734. Dateien in bestehende Archive einfügen.
  5735.  
  5736. AMIGACALC
  5737. ~~~~~~~~~
  5738. Multifunktionstaschenrechner.
  5739.  
  5740. ALERT-ED
  5741. ~~~~~~~~
  5742. Entwerfen Sie Ihre eigenen Alert-Meldungen (Gurus).
  5743.  
  5744. PLW
  5745. ~~~
  5746. Telefon-Anrufbeantworter (nur für DFÜ-Anwender).
  5747.  
  5748. TOCK
  5749. ~~~~
  5750. Verbesserte Systemuhr mit vielen Einstellmöglichkeiten.
  5751.  
  5752. PAL-TEST
  5753. ~~~~~~~~
  5754. Überprüft ob PAL oder NTSC-Modus eingestellt ist.
  5755.  
  5756. KALORIENWACHE
  5757. ~~~~~~~~~~~~~
  5758. Neigen Sie zu Übergewicht? Jetzt können Sie Ihren Amiga einsetzen, um
  5759. die Kalorien und damit auch Ihr Gewicht, zu kontrollieren.
  5760. Bericht in Amiga-Special Ausgabe 10/90 Seite 97.
  5761.  
  5762.  
  5763. Alle Programme mit deutscher Anleitung.
  5764.  
  5765.  
  5766.  
  5767. ------------------------------------------------
  5768.  
  5769.  
  5770.  
  5771.  
  5772.  
  5773. BAVARIAN PD-Diskette Nr.192
  5774.  
  5775. A N W E N D U N G E N
  5776.  
  5777. STATISTICA-DEMO
  5778. ~~~~~~~~~~~~~~~
  5779. Eine eingeschränkte Demo-Version eines guten Statistik-Programmes.
  5780.  
  5781. NO_CLICK
  5782. ~~~~~~~~
  5783. Verhindert das Klicken der Laufwerke, wenn keine Disketten einliegen.
  5784.  
  5785. BIORHYTHMUS
  5786. ~~~~~~~~~~~
  5787. Zeichnet Körper/Geist/Seele-Kurven anhand Ihrer Geburtsdaten.
  5788.  
  5789. BOX+SOUND-MAKER
  5790. ~~~~~~~~~~~~~~~
  5791. Stellt Farben und Klänge Ihres Amiga ein.
  5792.  
  5793. GAME-EDITOR
  5794. ~~~~~~~~~~~
  5795. Damit können Sie eine Menge Spiele wie z.B. Bard`s Tale, Interceptor, Ports
  5796. of Call und Emerald Mine nach Ihren Wünschen verändern (z.B. unendliches
  5797. Leben etc.).
  5798.  
  5799. SOUNDS
  5800. ~~~~~~
  5801. Eine Sammlung kurzer digitalisierter Sounds, die Sie in Ihre Programme oder
  5802. Intros einbauen können.
  5803.  
  5804. CUBE
  5805. ~~~~
  5806. Ein Demo eines 3D-Würfels. Läßt sich mit dem Joystick bewegen.
  5807.  
  5808.  
  5809. Alle Programme dieser Diskette sind mit deutscher Anleitung.
  5810.  
  5811.  
  5812.  
  5813. ------------------------------------------------
  5814.  
  5815.  
  5816.  
  5817.  
  5818.  
  5819. BAVARIAN PD-Diskette Nr.193
  5820.  
  5821. A N W E N D U N G E N
  5822.  
  5823. ACTIVATOR
  5824. ~~~~~~~~~
  5825. Ein Programm das Sie vielleicht schon seit langem suchen ist ACTIVATOR!
  5826. Wenn Sie eigene Disketten zusammenstellen und vermeiden wollen, daß die
  5827. Programme von der Workbench geladen werden, brauchen Sie ein gutes Menü-
  5828. programm. ACTIVATOR bietet Ihnen nun diese Möglichkeit. Die Programme
  5829. werden durch eine sehr schöne Grafik präsentiert und können leicht auf
  5830. Tastendruck gestartet werden.
  5831.  
  5832. FILEMASTER
  5833. ~~~~~~~~~~
  5834. Dies ist die neue Version V1.2 von Filemaster, jetzt noch umfangreicher
  5835. und stark verbessert. Es handelt sich dabei um einen erstklassigen File-
  5836. monitor, mit dem man z.B. Programme verändern oder auf Virenjagd gehen kann.
  5837.  
  5838. MENUEGENERATOR
  5839. ~~~~~~~~~~~~~~
  5840. Leichtes Entwerfen von Workbenchmenüs.
  5841.  
  5842. MOSTRA
  5843. ~~~~~~
  5844. Ein neues Bilderzeigeprogramm, mit dem man Bilder komfortabel ansehen kann
  5845. und diverse Manipulationen möglich sind.
  5846.  
  5847.  
  5848.  
  5849. Alle Programme dieser Diskette sind mit deutscher Anleitung.
  5850.  
  5851.  
  5852. ------------------------------------------------
  5853.  
  5854.  
  5855.  
  5856.  
  5857.  
  5858.  
  5859. BAVARIAN PD-Diskette Nr.194
  5860.  
  5861. D A T E I P R O G R A M M E
  5862.  
  5863. Auf dieser Diskette befinden sich eine Vielzahl von verschiedenen Programmen
  5864. zur Datenverwaltung:
  5865.  
  5866. DATAMADE
  5867. DATEC
  5868. DABA
  5869. WO
  5870. DIRECTORY
  5871.  
  5872. Außerdem noch:
  5873.  
  5874. BUSINESS-PAINT
  5875. Zur einfachen Erstellung von Diagrammen (Säulen-, Balken-, Linen- und Kreis-
  5876. diagramme).
  5877. Vorgestellt in der Zeitschrift Amiga-Special Ausgabe 1/91 Seite 82.
  5878.  
  5879. WAHL
  5880. Sie kennen sicherlich die Statistikgrafiken aus dem Fernsehen über den
  5881. prozentualen Anteil der Parteien, die man bei jeder Wahl präsentiert be-
  5882. kommt. Jetzt können Sie solche Grafiken auch selbst erstellen.
  5883.  
  5884. STUNDENPLAN
  5885. Aufwendiges Programm zur Erstellung eines Schulstundenplanes mit anschlies-
  5886. sender Ausdruckmöglichkeit.
  5887.  
  5888.  
  5889. Sämtliche Programme dieser Diskette sind mit deutscher Anleitung!
  5890.  
  5891.  
  5892.  
  5893. ------------------------------------------------
  5894.  
  5895.  
  5896.  
  5897.  
  5898.  
  5899. BAVARIAN PD-Diskette Nr.195
  5900.  
  5901.  
  5902. M I C R O B A S E
  5903.  
  5904.  
  5905. MICROBASE ist eine universelle Dateiverwaltung, die für beliebige Daten
  5906. geeignet ist. Sogar IFF-Bilder lassen sich verwalten. Alle Funktionen sind
  5907. sowohl mit der Maus als auch mit den Tasten erreichbar.
  5908. Selbstredend ist das ganze Programm und die Anleitung in Deutsch.
  5909.  
  5910.  
  5911.  
  5912. ------------------------------------------------
  5913.  
  5914.  
  5915.  
  5916.  
  5917.  
  5918.  
  5919. BAVARIAN PD-Diskette Nr.196
  5920.  
  5921. C-KURS
  5922.  
  5923. Der auf den Disketten Nummer 103, 104 und 105 begonnene C-Kurs wird hier
  5924. fortgesetzt. Es handelt sich dabei um die Kursteile Nr. 13 bis 15.
  5925.  
  5926. Außerdem befinden sich noch einige Programmierutilities auf dieser Dis-
  5927. kette (IntuitionEd und RU).
  5928.  
  5929.  
  5930. Alles ist selbstverständlich wieder in Deutsch.
  5931.  
  5932.  
  5933.  
  5934. ------------------------------------------------
  5935.  
  5936.  
  5937.  
  5938.  
  5939.  
  5940. BAVARIAN PD-Diskette Nr.197
  5941.  
  5942.  
  5943. P R O G R A M M I E R S P R A C H E N
  5944.  
  5945.  
  5946. ALISP
  5947. ~~~~~
  5948. ALISP ist ein leistungsfähiger, erweiterbarer LISP-Interpreter, orientiert
  5949. sich am XLISP- bzw. COMMON-LISP-Befehlssatz. Mit deutscher Anleitung und
  5950. Einführung in die Programmierung mit LISP. Der komplette, dokumentierte
  5951. Quellcode in C ist ebenfalls auf der Diskette vorhanden.
  5952.  
  5953.  
  5954. BC-FORTRAN
  5955. ~~~~~~~~~~
  5956. Diese Version 1.3c ist ein vollständiges FORTRAN77-System bestehend aus
  5957. Editor, Compiler, Linker und Bibliothek. Die Version c ist für nicht-
  5958. kommerzielle Anwendungen gedacht und eignet sich auch zum Erlernen der
  5959. Sprache. Mit deutscher Anleitung zur Installation, zu Compiler und Linker-
  5960. Optionen, Laufzeitsystem und Fehlermeldungen. 1 MB erforderlich!
  5961.  
  5962.  
  5963.  
  5964.  
  5965. ------------------------------------------------
  5966.  
  5967.  
  5968.  
  5969.  
  5970.  
  5971.  
  5972. BAVARIAN PD-Diskette Nr.198
  5973.  
  5974. L A T E I N
  5975.  
  5976. Auf dieser Diskette befindet sich die Fortsetzung des Lateinlernprogrammes
  5977. der Bavarian-Disk Nr.171.
  5978.  
  5979.  
  5980. ------------------------------------------------
  5981.  
  5982.  
  5983.  
  5984.  
  5985.  
  5986.  
  5987. BAVARIANSOFT PD-Diskette Nr.199
  5988.  
  5989. MEGAMIGHTY INTRO DESIGNER (Demo)
  5990.  
  5991. In Cracker-Kreisen sind Intros schön längst zu einer Art Briefkasten ge-
  5992. worden, in denen die aktuellsten News ausgetauscht werden. Wenn Sie aber
  5993. nicht länger nur zuschauen wollen, haben Sie mit diesem Tool endlich Ge-
  5994. legenheit, professionelle Intros zu gestalten. Dabei brauchen Sie nicht
  5995. einmal Programmierkenntnisse zu besitzen.
  5996. Alles was Sie benötigen, sind ein Malprogramm und einige Soundtracker-
  5997. Sounds, beides sind auch im PD-Bereich zu erhalten.
  5998.  
  5999. Ein mit diesem Programm erstelltes Intro kann aus folgenden Optionen zu-
  6000. sammengesetzt werden: Scrolltext, Sternenscrolling (mit 3D-Effekt),
  6001. Screentext, Hintergrundbild, Logo (das auf viele Art und Weise animiert
  6002. werden kann), Rastermanipulationen, Sprites und Sounds.
  6003. Alle diese Möglichkeiten können durch spezielle Untermenüs, die über
  6004. Funktionstasten abrufbar sind, manipuliert werden.
  6005.  
  6006. Bei dieser PD-Diskette handelt es sich um eine eingeschränkte Demo-Version.
  6007. Es sind auch bereits fertige Intros als Anschauungsmaterial gespeichert.
  6008. Der Lieferumfang des fertigen Produktes beträgt zwei Disketten und ein
  6009. Handbuch in Deutsch. Der Preis beträgt DM 34,90.
  6010.  
  6011.  
  6012. --------------------------------------------------
  6013.  
  6014.  
  6015. BAVARIAN PD-Diskette Nr.200
  6016.  
  6017.  
  6018. I N T R O S  (+ SPIELE)
  6019.  
  6020.  
  6021. Auf zwei Disketten präsentieren sich die Schöpfungen der Gruppe
  6022. ~Predators~. Diese Intros sind wirklich aller erste Sahne.
  6023.  
  6024. Zusätzlich befinden sich auf den Disketten noch zwei Spiele. Zum einen
  6025. eine neue TRON-Variation für mehrere Spieler und ein TANKBATTLE für
  6026. zwei Spieler (zwei Panzer befinden sich in einem Labyrinth und müssen
  6027. sich gegenseitig abschießen).
  6028.  
  6029. An dieser Stelle noch ein kurzer Hinweis zu dieser Doppel-Diskette:
  6030. Bavarian No.200 besteht aus 200a und 200b, wobei sich Nr. 200b alleine
  6031. nicht booten läßt. Ein Start der B-Diskette ist nur möglich, wenn vorher
  6032. die A-Diskette gebootet worden ist.
  6033.  
  6034. --------------------------------------------------
  6035.  
  6036. ****************************************************************************
  6037.  
  6038.  A C H T U N G - Die Inhalte der Bavarian-Disketten wurden oft geändert,
  6039.                  daher kann keine Garantie über den Inhalt dieser oder
  6040.                  anderer im Umlauf befindlichen Listen dieser Serie
  6041.                  gegeben werden.
  6042.  
  6043.  DIESE LISTE IST TEILWEISE FEHLERHAFT ! DER INHALT WURDE TEILWEISE
  6044.                                         GEÄNDERT !
  6045.  
  6046. ****************************************************************************
  6047.  
  6048.  
  6049.  
  6050.